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diff --git a/files/ja/web/api/web_animations_api/using_the_web_animations_api/index.html b/files/ja/web/api/web_animations_api/using_the_web_animations_api/index.html index cd26fc6f30..eb46cf1089 100644 --- a/files/ja/web/api/web_animations_api/using_the_web_animations_api/index.html +++ b/files/ja/web/api/web_animations_api/using_the_web_animations_api/index.html @@ -202,7 +202,7 @@ bottle.addEventListener("touchstart", shrinkAlice, false);</pre> <p><a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/PNGGaV"><img alt="Alice and the Red Queen race to get to the next square in this game." src="https://mdn.mozillademos.org/files/13847/red-queen-race_optimized.gif" style="display: block; height: 342px; margin-left: auto; margin-right: auto; width: 640px;"></a></p> -<p>小さな子どもたちは、オートマトンのチェスのコマとは異なり、疲れやすいのでアリスは常に速度をとしています。彼女のアニメーションの <code>playbackRate</code> に衰えを設定することでコードでこれを表現しました。</p> +<p>小さな子どもたちは、オートマトンのチェスのコマとは異なり、疲れやすいのでアリスは常に速度を落としています。彼女のアニメーションの <code>playbackRate</code> に衰えを設定することでコードでこれを表現しました。</p> <pre class="brush: js notranslate">setInterval( function() { |