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--- /dev/null
+++ b/files/de/learn/javascript/first_steps/index.html
@@ -0,0 +1,67 @@
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+title: Erste Schritte mit JavaScript
+slug: Learn/JavaScript/First_steps
+tags:
+ - Anleitung
+ - Arrays
+ - Artikel
+ - Aufgaben
+ - Einsteiger
+ - Felder
+ - JavaScript
+ - Landing
+ - Lernmodul
+ - Mathematik
+ - Operatoren
+ - Variablen
+ - Zahlen
+ - Zeichenketten
+translation_of: Learn/JavaScript/First_steps
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+<div>{{LearnSidebar}}</div>
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+<p class="summary">In unserem ersten Lernmodul zu JavaScript beantworten wir grundlegende Fragen wie »Was ist JavaScript?«, »Wie sieht es aus?« und »Was kann es?«, bevor wir Sie bei Ihren ersten praktischen Erfahrungen mit JavaScript begleiten. Danach erklären wir einige der wichtigsten Bausteine – wie etwa Variablen, Zeichenketten, Zahlen und Felder – im Detail.</p>
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+<h2 id="Voraussetzungen">Voraussetzungen</h2>
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+<p>Um mit diesem Lernmodul zu beginnen, brauchen Sie keinerlei Vorwissen in Sachen JavaScript – Sie sollten aber bereits ein wenig mit HTML und CSS vertraut sein. Wir raten Ihnen daher dazu, die folgendenen Lektionen durchzuarbeiten, bevor Sie mit JavaScript loslegen:</p>
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+<ul>
+ <li><a href="https://developer.mozilla.org/de/docs/Learn/Getting_started_with_the_web">Lerne das Internet kennen</a> (inklusive einer wirklich <a href="/de/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/JavaScript_basics">grundlegenden Einführung in JavaScript</a>).</li>
+ <li><a href="/de/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">Einführung in HTML</a>.</li>
+ <li><a href="/de/docs/Learn/CSS/Introduction_to_CSS">Einführung in CSS</a>.</li>
+</ul>
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+<div class="note">
+<p><strong>Anmerkung</strong>: Falls Sie auf einem Computer, einem Tablet oder sonstigem Gerät arbeiten, auf dem Sie keine eigenen Dateien anlegen können, können Sie die Codebeispiele meist auch in einer Online-Coding-Umgebung wie <a href="http://jsbin.com/">JSBin</a> oder <a href="https://thimble.mozilla.org/">Thimble</a> ausprobieren.</p>
+</div>
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+<h2 id="Anleitungen">Anleitungen</h2>
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+<dl>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript">Was ist JavaScript?</a></dt>
+ <dd>Willkommen beim MDN-Einsteigerkurs zu JavaScript! In diesem ersten Artikel betrachten wir JavaScript von außen, beantworten Fragen wie »Was ist das?« und »Was macht es?«, und machen Sie mit dem Zweck von JavaScript vertraut.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/A_first_splash">Ein erster Abstecher zu JavaScript</a></dt>
+ <dd>Jetzt, da Sie ein wenig Hintergrundwissen über JavaScript und das, was Sie damit anstellen können haben, werden wir Ihnen in einem Crashkurs die wichtigsten Features von JavaScript anhand praktischer Beispiele beibringen.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_went_wrong">Was lief verkehrt? JavaScript-Probleme beheben</a></dt>
+ <dd>Nachdem Sie im vorherigen Artikel das Spiel »Zahlen-Raten« konstruiert hatten, kann es sein, dass Sie feststellen mussten, dass es nicht funktionierte. Keine Angst – dieser Artikel soll Sie davor retten, sich wegen solcher Probleme die Haare zu raufen, indem er Ihnen einige einfache Tipps dazu gibt, wie Sie Fehler in JavaScript-Programmen finden und beheben.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Variables">Informationen, die Sie brauchen, speichern – Variablen</a></dt>
+ <dd>Nach dem Lesen der letzten paar Artikel sollten Sie nun wissen, was JavaScript ist, was es für Sie tun kann, wie Sie es in Kombination mit anderen Web-Technologien einsetzen, und wie die wichtigsten Features in etwa aussehen. In diesem Artikel werden wir uns anschauen, wie man einen der grundlegendsten Bausteine von JavaScript verwendet – Variablen.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Math">Einfache Mathematik in JavaScript – Zahlen und Operatoren</a></dt>
+ <dd>An dieser Stelle im Kurs erörtern wir Mathematik in JavaScript – wie wir Operatoren und andere Features verwenden können, um Zahlen erfolgreich dazu zu bringen, zu tun, was wir wollen.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Strings">Text verarbeiten – Zeichenketten in JavaScript</a></dt>
+ <dd>Als Nächstes richten wir unsere Aufmerksamkeit auf Zeichenketten – so nennt man Textschnippsel in der Programmierung. In diesem Artikel werden wir uns häufig benötigtes Wissen zu Zeichenketten ansehen, etwa wie man sie erstellt, wie man Anführungszeichen in Zeichenketten maskiert und wie man Zeichenketten aneinanderhängt.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Useful_string_methods">Nützliche Zeichenketten-Methoden</a></dt>
+ <dd>Nachdem wir uns jetzt die Grundlagen von Zeichenketten angeeignet haben, schalten wir einen Gang hoch und überlegen uns, welche nützlichen Operationen wir mit den eingebauten Methoden auf Zeichenketten ausführen können: die Länge einer Zeichenkette festellen, Zeichenketten verknüpfen und aufteilen, ein Zeichen in einer Zeichenkette durch ein anderes ersetzen, und weitere.</dd>
+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Arrays">Felder</a></dt>
+ <dd>Im letzten Artikel dieses Lernmoduls betrachten wir Felder – ein sauberer Weg, um eine Liste von Datenelementen unter einem einzigen Variablennamen abzulegen. Wir schauen uns an, warum das nützlich ist, und erforschen dann, wie man ein Feld anlegt, Elemente, die darin gespeichert sind, abruft, hinzufügt und entfernt, und vieles mehr.</dd>
+</dl>
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+<h2 id="Aufgaben">Aufgaben</h2>
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+<p>Die folgenden Aufgaben werden Ihr Verständnis der JavaScript-Grundlagen aus den vorherigen Anleitungen überprüfen.</p>
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+ <dt><a href="/de/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Silly_story_generator">Lustige Geschichten erzeugen</a></dt>
+ <dd>In dieser Aufgabe sollen Sie einen Teil des Wissens, das Sie erworben haben, einsetzen, um eine spaßige Anwendung zu entwickeln, die zufällige, lustige Geschichten erzeugt. Viel Spaß!</dd>
+</dl>