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diff --git a/files/de/web/api/renderingcontext/index.html b/files/de/web/api/renderingcontext/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d290eb830d --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/renderingcontext/index.html @@ -0,0 +1,41 @@ +--- +title: RenderingContext +slug: Web/API/RenderingContext +translation_of: Web/API/RenderingContext +--- +<p>{{APIRef("Canvas API")}}</p> + +<p><span class="seoSummary"><strong><code>RenderingContext</code></strong> ist eine WebIDL-<code>typedef</code>, die auf eine beliebige der Schnittstellen verweisen kann, die einen Grafik-Rendering-Kontext innerhalb eines {{HTMLElement("canvas")}} Elements darstellen: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}} oder {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}.</span></p> + +<p>Durch die Verwendung der Kurzform <code>RenderingContext</code> können Methoden und Eigenschaften, die eine beliebige dieser Schnittstellen verwenden können, einfacher spezifiziert und geschrieben werden; da <code><canvas></code> mehrere Rendering-Systeme unterstützt, ist es aus Sicht der Spezifikation und der Browser-Implementierung hilfreich, eine Kurzform zu verwenden, die "eine dieser Schnittstellen" bedeutet.</p> + +<p>Als solches ist <code>RenderingContext</code> ein Implementierungsdetail und nicht etwas, das Webentwickler direkt verwenden. Es gibt keine <code>RenderingContext</code>-Schnittstelle, und es gibt keine Objekte, die den Typ <code>RenderingContext</code> implementieren.</p> + +<p>Die primäre Verwendung dieses Typs ist die Definition der {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}} Methode des <code><canvas></code>-Elements, die einen <code>RenderingContext</code> (d.h. einen beliebigen der Rendering-Kontext Typen) zurückgibt.</p> + +<h2 id="Spezifikationen"><span class="tlid-translation translation" lang="de"><span title="">Spezifikationen</span></span></h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col"><span class="tlid-translation translation" lang="de"><span title="">Spezifikationen</span></span></th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Kommentar</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#renderingcontext", "RenderingContext")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>Erstdefinition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2> + +<ul> + <li>Die Rendering-Kontext-Schnittstellen:<br> + {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}}, und {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}</li> + <li><a href="/de/docs/Web/Guide/Graphics">Grafiken im Internet</a></li> + <li><a href="/de/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a> und {{HTMLElement("canvas")}}</li> + <li><a href="/de/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a></li> +</ul> |