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diff --git a/files/fr/glossary/class/index.md b/files/fr/glossary/class/index.md new file mode 100644 index 0000000000..99b42325a8 --- /dev/null +++ b/files/fr/glossary/class/index.md @@ -0,0 +1,21 @@ +--- +title: Classe +slug: Glossary/Class +tags: + - Glossaire + - scripts +translation_of: Glossary/Class +original_slug: Glossaire/Class +--- +<p>En {{glossary("OOP","programmation orientée objet")}}, une <em>classe</em> définit les caractéristiques d'un {{glossary("object","objet")}}. Une classe est une définition de modèle pour les {{glossary("property","propriétés")}} et les {{glossary("method","méthodes")}} d'un objet, le "schéma" à partir duquel d'autres instances plus spécifiques de l'objet sont tracées.</p> + +<h2 id="Pour_approfondir">Pour approfondir</h2> + +<h3 id="Culture_générale">Culture générale</h3> + +<ul> + <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Le_modèle_objet_JavaScript_en_détails#Langages_de_prototypes_Langages_de_classes">Langages orientés objet vs. langages orientés prototype</a> (comme JavaScript)</li> + <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Introduction_à_JavaScript_orienté_objet#Le_constructeur">Utilisation de fonctions en tant que classes en JavaScript</a></li> + <li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Class-based_programming">Programmation à base de classes</a> sur Wikipédia (en anglais)</li> + <li><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation orientée objet">Programmation orientée objet</a> sur Wikipédia</li> +</ul> |