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translation_of: Glossary/Delta
original_slug: Glossaire/Delta
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-<p>Le terme <strong>delta</strong> fait référence à la différence entre deux valeurs ou états. Le nom provient de la lettre grecque Δ (delta), qui équivaut à la lettre <em>D</em> dans l'alphabet romain. <em>Delta</em> se réfère simplement à l'utilisation de la lettre Δ comme raccourci pour la <em>différence</em>.</p>
+Le terme **delta** fait référence à la différence entre deux valeurs ou états. Le nom provient de la lettre grecque Δ (delta), qui équivaut à la lettre _D_ dans l'alphabet romain. _Delta_ se réfère simplement à l'utilisation de la lettre Δ comme raccourci pour la _différence_.
-<p>Le terme <em>delta</em> est couramment utilisé pour communiquer les changements de vitesse, de position ou d'accélération d'un objet physique ou virtuel. Il est également utilisé pour décrire les changements de volume ou de fréquence des ondes sonores.</p>
+Le terme _delta_ est couramment utilisé pour communiquer les changements de vitesse, de position ou d'accélération d'un objet physique ou virtuel. Il est également utilisé pour décrire les changements de volume ou de fréquence des ondes sonores.
-<p>Par exemple, pour décrire la distance parcourue par un objet à l'écran de gauche à droite, on peut utiliser le terme <em>delta x</em> ou <em>Δx</em>.</p>
+Par exemple, pour décrire la distance parcourue par un objet à l'écran de gauche à droite, on peut utiliser le terme _delta x_ ou _Δx_.
-<p>De même, étant donné la nouvelle valeur de <em>X</em> et son ancienne valeur, vous pouvez calculer le delta comme ceci:</p>
+De même, étant donné la nouvelle valeur de _X_ et son ancienne valeur, vous pouvez calculer le delta comme ceci:
-<pre class="brush: js">let deltaX = newX - oldX;</pre>
+```js
+let deltaX = newX - oldX;
+```
-<p>Plus généralement, vous recevez le delta et l'utilisez pour mettre à jour une condition précédente enregistrée:</p>
+Plus généralement, vous recevez le delta et l'utilisez pour mettre à jour une condition précédente enregistrée:
-<pre class="brush: js">let newX = oldX + deltaX;</pre>
+```js
+let newX = oldX + deltaX;
+```
-<h2 id="Apprendre_plus">Apprendre plus</h2>
+## Apprendre plus
-<h3 id="Référence_technique">Référence technique</h3>
+### Référence technique
-<ul>
- <li>Les événements de la molette de la souris ({{domxref("WheelEvent")}} offrent la quantité de déplacement de la roue depuis le dernier événement dans son {{domxref("WheelEvent.deltaX", "deltaX")}}, {{domxref("WheelEvent.deltaY", "deltaY")}}, et {{domxref("WheelEvent.deltaZ", "deltaZ")}}, par exemple.</li>
-</ul>
+- Les événements de la molette de la souris ({{domxref("WheelEvent")}} offrent la quantité de déplacement de la roue depuis le dernier événement dans son {{domxref("WheelEvent.deltaX", "deltaX")}}, {{domxref("WheelEvent.deltaY", "deltaY")}}, et {{domxref("WheelEvent.deltaZ", "deltaZ")}}, par exemple.