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diff --git a/files/fr/glossary/ice/index.md b/files/fr/glossary/ice/index.md index dd9ede1bf3..d4c0e71550 100644 --- a/files/fr/glossary/ice/index.md +++ b/files/fr/glossary/ice/index.md @@ -10,29 +10,23 @@ tags: translation_of: Glossary/ICE original_slug: Glossaire/ICE --- -<p><strong>ICE</strong> (<em>Interactive Connectivity Establishment</em>) est un framework utilisé par {{glossary("WebRTC")}} (parmi d'autres technologies) pour connecter deux pairs ensemble, indépendamment de la topologie réseau (en général pour des conversations audio et/ou vidéo). Ce protocole laisse les deux pairs chercher et établir une connexion avec l'autre même s'ils utilisent tous les deux de la translation d'adresses ({{glossary("NAT")}}) pour partager une adresse IP globale avec d'autres périphériques sur leurs réseaux locaux respectifs.</p> +**ICE** (_Interactive Connectivity Establishment_) est un framework utilisé par {{glossary("WebRTC")}} (parmi d'autres technologies) pour connecter deux pairs ensemble, indépendamment de la topologie réseau (en général pour des conversations audio et/ou vidéo). Ce protocole laisse les deux pairs chercher et établir une connexion avec l'autre même s'ils utilisent tous les deux de la translation d'adresses ({{glossary("NAT")}}) pour partager une adresse IP globale avec d'autres périphériques sur leurs réseaux locaux respectifs. -<p>L'algorithme du framework recherche le chemin avec la plus faible latence pour connecter les deux pairs, en essayant ces possibilités dans cet ordre :</p> +L'algorithme du framework recherche le chemin avec la plus faible latence pour connecter les deux pairs, en essayant ces possibilités dans cet ordre : -<ol> - <li>Connexion UDP directe (dans ce cas—et uniquement dans ce cas—un serveur {{glossary("STUN")}} sert à trouver l'adresse de réseau du pair opposé</li> - <li>Connexion TCP directe, via le port HTTP</li> - <li>Connexion TCP directe, via le port HTTPS</li> - <li>Connexion indirecte via un serveur {{glossary("TURN")}}/relais (si une connexion directe échoue, e.g. si un des pairs est situé derrière un pare-feu qui empêche la traversée du NAT)</li> -</ol> +1. Connexion UDP directe (dans ce cas—et uniquement dans ce cas—un serveur {{glossary("STUN")}} sert à trouver l'adresse de réseau du pair opposé +2. Connexion TCP directe, via le port HTTP +3. Connexion TCP directe, via le port HTTPS +4. Connexion indirecte via un serveur {{glossary("TURN")}}/relais (si une connexion directe échoue, e.g. si un des pairs est situé derrière un pare-feu qui empêche la traversée du NAT) -<h2 id="Pour_approfondir">Pour approfondir</h2> +## Pour approfondir -<h3 id="Culture_générale">Culture générale</h3> +### Culture générale -<ul> - <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebRTC_API">WebRTC</a>, le principal protocole relatif au web qui utilise ICE</li> - <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebRTC_API/Architecture/Protocols">Protocoles WebRTC</a></li> -</ul> +- [WebRTC](/fr/docs/Web/API/WebRTC_API), le principal protocole relatif au web qui utilise ICE +- [Protocoles WebRTC](/fr/docs/Web/API/WebRTC_API/Architecture/Protocols) -<h3 id="Référence_technique">Référence technique</h3> +### Référence technique -<ul> - <li>{{rfc("5245")}}, la spécification IETF pour ICE</li> - <li>{{domxref("RTCIceCandidate")}}, l'interface représentant un candidat ICE</li> -</ul> +- {{rfc("5245")}}, la spécification IETF pour ICE +- {{domxref("RTCIceCandidate")}}, l'interface représentant un candidat ICE |