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diff --git a/files/fr/glossary/mutable/index.md b/files/fr/glossary/mutable/index.md index 59dc106289..a953c40c80 100644 --- a/files/fr/glossary/mutable/index.md +++ b/files/fr/glossary/mutable/index.md @@ -8,41 +8,36 @@ tags: translation_of: Glossary/Mutable original_slug: Glossaire/Muable --- -<p>Une variable<em> muable</em> (<em>mutable</em>) est une variable qui peut être modifiée. En {{glossary("JavaScript")}}, seuls les {{Glossary("Object","objets")}} et {{Glossary("Array","tableaux")}} (<em>arrays</em>) sont muables, pas {{Glossary("primitive", "les valeurs primitives")}}.</p> +Une variable _muable_ (_mutable_) est une variable qui peut être modifiée. En {{glossary("JavaScript")}}, seuls les {{Glossary("Object","objets")}} et {{Glossary("Array","tableaux")}} (_arrays_) sont muables, pas {{Glossary("primitive", "les valeurs primitives")}}. -<p>(Vous pouvez faire pointer un nom de variable vers une nouvelle valeur, mais la valeur précédente est toujours conservée en mémoire. D'où le besoin de nettoyage.)</p> +(Vous pouvez faire pointer un nom de variable vers une nouvelle valeur, mais la valeur précédente est toujours conservée en mémoire. D'où le besoin de nettoyage.) -<p>Un<strong> objet muable </strong>est un objet dont l'état peut être modifié après sa création.</p> +Un **objet muable** est un objet dont l'état peut être modifié après sa création. -<p>Les <strong>objets immuables (<em>immutable</em>) </strong>sont des objets dont l'état ne peut être modifié une fois l'objet créé.</p> +Les **objets immuables (_immutable_)** sont des objets dont l'état ne peut être modifié une fois l'objet créé. -<p><strong>Chaînes de caractères et nombres</strong> sont <strong>immuables</strong>. Un exemple pour bien comprendre :</p> +**Chaînes de caractères et nombres** sont **immuables**. Un exemple pour bien comprendre : -<pre>var immutableString = "Hello"; + var immutableString = "Hello"; -// Dans le code ci-dessus, un nouvel objet avec une valeur chaîne de caractère est créé. + // Dans le code ci-dessus, un nouvel objet avec une valeur chaîne de caractère est créé. -immutableString = immutableString + "World"; + immutableString = immutableString + "World"; -// Nous ajoutons "World" à la valeur existante. -</pre> + // Nous ajoutons "World" à la valeur existante. -<p>En ajoutant la variable "immutableString" avec une valeur de chaîne, les événements suivants se produisent :</p> +En ajoutant la variable "immutableString" avec une valeur de chaîne, les événements suivants se produisent : -<ol> - <li>La valeur existante de la variable "immutableString" est récupérée</li> - <li>"World" est ajouté à la valeur existante de "immutableString"</li> - <li>La valeur résultante est alors allouée à un nouveau bloc de mémoire</li> - <li>L'objet "immutableString" pointe maintenant vers le nouvel espace mémoire créé</li> - <li>L'ancien espace mémoire est maintenant disponible pour la récupération de place (nettoyage).</li> -</ol> +1. La valeur existante de la variable "immutableString" est récupérée +2. "World" est ajouté à la valeur existante de "immutableString" +3. La valeur résultante est alors allouée à un nouveau bloc de mémoire +4. L'objet "immutableString" pointe maintenant vers le nouvel espace mémoire créé +5. L'ancien espace mémoire est maintenant disponible pour la récupération de place (nettoyage). -<p> </p> -<h2 id="En_apprendre_plus">En apprendre plus</h2> -<h3 id="Culture_générale">Culture générale</h3> +## En apprendre plus -<ul> - <li>{{Interwiki("wikipedia","Objet_immuable")}} sur Wikipédia</li> -</ul> +### Culture générale + +- {{Interwiki("wikipedia","Objet_immuable")}} sur Wikipédia |