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path: root/files/fr/web/api/audiobuffer/getchanneldata/index.html
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diff --git a/files/fr/web/api/audiobuffer/getchanneldata/index.html b/files/fr/web/api/audiobuffer/getchanneldata/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..6b06c4ead2
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/audiobuffer/getchanneldata/index.html
@@ -0,0 +1,157 @@
+---
+title: AudioBuffer.getChannelData()
+slug: Web/API/AudioBuffer/getChannelData
+translation_of: Web/API/AudioBuffer/getChannelData
+---
+<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
+
+<div>
+<div>
+<p><span class="seoSummary">La méthode </span><code>getChannelData</code><span class="seoSummary"><code>() </code>de l'interface {{ domxref("AudioBuffer") }} renvoie un </span>{{domxref("Float32Array")}} contenant les données PCM associées au canal spécifié (0 correspondant au premier canal)<span class="seoSummary">.</span></p>
+</div>
+</div>
+
+<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+
+<pre class="brush: js;highlight[22]">var tableauDonnees = contexteAudio.createBuffer(nombreCanaux, nombreFrames, contexteAudio.sampleRate);
+var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal);</pre>
+
+<h3 id="Valeur">Valeur</h3>
+
+<p>Un {{domxref("Float32Array")}}.</p>
+
+<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
+
+<p>Dans l'exemple suivant crée un buffer de 2 secondes, le remplit avec du bruit blanc puis le lit via un {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }}. Vous pouvez aussi <a href="http://mdn.github.io/audio-buffer/">exécuter le code</a>, or <a href="https://github.com/mdn/audio-buffer">voir le code source</a>.</p>
+
+<pre class="brush: js;highlight[21]">var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
+var bouton = document.querySelector('button');
+var preformate = document.querySelector('pre');
+var monScript = document.querySelector('script');
+
+preformate.innerHTML = monScript.innerHTML;
+
+// Stéréo
+var nombreCanaux = 2;
+// Crée un buffer vide de 2 secondes
+// au taux d'échantillonage du contexte audio
+var nombreFrames = contexteAudio.sampleRate * 2.0;
+
+var tableauDonnees = contexteAudio.createBuffer(nombreCanaux, nombreFrames, contexteAudio.sampleRate);
+
+bouton.onclick = function() {
+ // remplit la mémoire tampon avec du bruit blanc
+ // valeurs aléatoires entre -1.0 et 1.0
+ for (var canal = 0; canal &lt; nombreCanaux; canal++) {
+ // génère le tableau contenant les données
+ var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal);
+ for (var i = 0; i &lt; nombreFrames; i++) {
+ // Math.random() donne une valeur comprise entre [0; 1.0]
+ // l'audio doit être compris entre [-1.0; 1.0]
+ tampon[i] = Math.random() * 2 - 1;
+ }
+ }
+
+ // Récupère un AudioBufferSourceNode.
+ // C'est un AudioNode à utiliser quand on veut jouer AudioBuffer
+ var source = contexteAudio.createBufferSource();
+
+ // assigne le buffer au AudioBufferSourceNode
+ source.buffer = tableauDonnees;
+
+ // connecte le AudioBufferSourceNode avec
+ // la destination pour qu'on puisse entendre le son
+ source.connect(contexteAudio.destination);
+
+ // lance la lecture du so
+ source.start();
+}</pre>
+
+<h2 id="Paramètres">Paramètres</h2>
+
+<dl>
+ <dt>channel</dt>
+ <dd>The channel property is an index representing the particular channel to get data for. An index value of 0 represents the first channel. If the <code>channel</code> index value is greater than of equal to {{domxref("AudioBuffer.numberOfChannels")}}, an <code>INDEX_SIZE_ERR</code> exception will be thrown.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Spécification">Spécification</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBuffer-getChannelData-Float32Array-unsigned-long-channel', 'getChannelData')}}</td>
+ <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Fonctionnalité</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Edge</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari (WebKit)</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Support basique</td>
+ <td>14 {{property_prefix("webkit")}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>23</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>15 {{property_prefix("webkit")}}<br>
+ 22 (unprefixed)</td>
+ <td>6 {{property_prefix("webkit")}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Fonctionnalité</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Edge</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>Firefox OS</th>
+ <th>IE Phone</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Support basique</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>28 {{property_prefix("webkit")}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>25</td>
+ <td>1.2</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>6 {{property_prefix("webkit")}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
+</ul>