diff options
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html | 14 |
1 files changed, 6 insertions, 8 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html index be4faa09cd..cd98d786b5 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillrect/index.html @@ -24,7 +24,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect <dd>L'ordonnée <em>x</em> des coordonnées du point de départ du rectangle.</dd> <dt><code>y</code></dt> <dd>L'abscisse <em>y</em> des coordonnées du point de départ du rectangle.</dd> - <dt><code><font face="Consolas, Liberation Mono, Courier, monospace">largeur</font></code></dt> + <dt><code>largeur</code></dt> <dd>La largeur du rectangle.</dd> <dt><code>hauteur</code></dt> <dd>La hauteur de rectangle.</dd> @@ -43,7 +43,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect <h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> -<pre class="brush: js; highlight:[4]">var canvas = document.getElementById("canvas"); +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); @@ -54,10 +54,9 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); <p>Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:</p> -<div class="hidden"> -<h6 id="Playable_code">Playable code</h6> +<h4 id="code_jouable">Code jouable</h4> -<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> @@ -67,7 +66,7 @@ ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea> </pre> -<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); @@ -91,9 +90,8 @@ edit.addEventListener("click", function() { textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); </pre> -</div> -<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p> +<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p> <h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> |
