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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md index ba3b152f70..a6da0bb4f9 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md @@ -9,71 +9,72 @@ tags: - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign --- -<div>{{APIRef}}</div> +{{APIRef}} -<p>La propriété <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.textAlign</code></strong> de l'API Canvas 2D indique l'alignement de texte courant à utiliser lors du dessin de texte. Faites attention au fait que l'alignement a pour base la valeur x de la méthode CanvasRenderingContext2D.<strong>fillText</strong>. Ainsi, si textAlign="center", le texte sera alors dessiné en x-50%*width.</p> +La propriété **`CanvasRenderingContext2D`\*\***`.textAlign`** de l'API Canvas 2D indique l'alignement de texte courant à utiliser lors du dessin de texte. Faites attention au fait que l'alignement a pour base la valeur x de la méthode CanvasRenderingContext2D.**fillText\*\*. Ainsi, si textAlign="center", le texte sera alors dessiné en x-50%\*width. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";</var> -</pre> + ctx.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end"; -<h3 id="Options">Options</h3> +### Options -<p>Valeurs possibles :</p> +Valeurs possibles : -<dl> - <dt>left</dt> - <dd>Le texte est aligné à gauche.</dd> - <dt>right</dt> - <dd>Le texte est aligné à droite.</dd> - <dt>center</dt> - <dd>Le texte est centré.</dd> - <dt>start</dt> - <dd>Le texte est aligné au début normal de la ligne (aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à droite pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).</dd> - <dt>end</dt> - <dd>Le texte est aligné à la fin normale de la ligne (aligné à droite pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).</dd> -</dl> +- left + - : Le texte est aligné à gauche. +- right + - : Le texte est aligné à droite. +- center + - : Le texte est centré. +- start + - : Le texte est aligné au début normal de la ligne (aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à droite pour les systèmes d'écriture de droite à gauche). +- end + - : Le texte est aligné à la fin normale de la ligne (aligné à droite pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de droite à gauche). -<p>La valeur pa défaut est <code>start</code>.</p> +La valeur pa défaut est `start`. -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +## Exemples -<h3 id="Using_the_textAlign_property">Utilisation de la propriété <code>textAlign</code></h3> +### Utilisation de la propriété `textAlign` -<p>Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété <code>textAlign pour indiquer un alignement de texte</code>.</p> +Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété `textAlign pour indiquer un alignement de texte`. -<h4 id="HTML">HTML</h4> +#### HTML -<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> -</pre> +```html +<canvas id="canvas"></canvas> +``` -<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> +#### JavaScript -<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); +```js +var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.font = '48px serif'; ctx.textAlign = 'left'; ctx.strokeText('Hello world', 0, 100); -</pre> +``` -<p>Modifier le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :</p> +Modifier le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas : -<h4 id="code_jouable">Playable code</h4> +#### Playable code -<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> -<div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> -</div> -<textarea id="code" class="playable-code"> +```html hidden +<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<div class="playable-buttons"> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> +</div> +<textarea id="code" class="playable-code"> ctx.font = '48px serif'; ctx.textAlign = 'left'; -ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea> -</pre> +ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea> +``` -<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById('canvas'); +```js hidden +var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var textarea = document.getElementById('code'); var reset = document.getElementById('reset'); @@ -96,33 +97,20 @@ edit.addEventListener('click', function() { textarea.addEventListener('input', drawCanvas); window.addEventListener('load', drawCanvas); -</pre> +``` -<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p> +{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }} -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> +## Spécifications -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}</td> - <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> - <td> </td> - </tr> - </tbody> -</table> +| Spécification | Statut | Commentaire | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> +## Compatibilité des navigateurs -<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}</p> +{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}} -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> +## Voir aussi -<ul> - <li>L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.</li> -</ul> +- L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}. |