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path: root/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign
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-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md114
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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md
index ba3b152f70..a6da0bb4f9 100644
--- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md
+++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md
@@ -9,71 +9,72 @@ tags:
- Reference
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign
---
-<div>{{APIRef}}</div>
+{{APIRef}}
-<p>La propriété <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.textAlign</code></strong> de l'API Canvas 2D indique l'alignement de texte courant à utiliser lors du dessin de texte. Faites attention au fait que l'alignement a pour base la valeur x de la méthode CanvasRenderingContext2D.<strong>fillText</strong>. Ainsi, si textAlign="center", le texte sera alors dessiné en x-50%*width.</p>
+La propriété **`CanvasRenderingContext2D`\*\***`.textAlign`** de l'API Canvas 2D indique l'alignement de texte courant à utiliser lors du dessin de texte. Faites attention au fait que l'alignement a pour base la valeur x de la méthode CanvasRenderingContext2D.**fillText\*\*. Ainsi, si textAlign="center", le texte sera alors dessiné en x-50%\*width.
-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+## Syntaxe
-<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";</var>
-</pre>
+ ctx.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";
-<h3 id="Options">Options</h3>
+### Options
-<p>Valeurs possibles :</p>
+Valeurs possibles :
-<dl>
- <dt>left</dt>
- <dd>Le texte est aligné à gauche.</dd>
- <dt>right</dt>
- <dd>Le texte est aligné à droite.</dd>
- <dt>center</dt>
- <dd>Le texte est centré.</dd>
- <dt>start</dt>
- <dd>Le texte est aligné au début normal de la ligne (aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à droite pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).</dd>
- <dt>end</dt>
- <dd>Le texte est aligné à la fin normale de la ligne (aligné à droite pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).</dd>
-</dl>
+- left
+ - : Le texte est aligné à gauche.
+- right
+ - : Le texte est aligné à droite.
+- center
+ - : Le texte est centré.
+- start
+ - : Le texte est aligné au début normal de la ligne (aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à droite pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).
+- end
+ - : Le texte est aligné à la fin normale de la ligne (aligné à droite pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).
-<p>La valeur pa défaut est <code>start</code>.</p>
+La valeur pa défaut est `start`.
-<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
+## Exemples
-<h3 id="Using_the_textAlign_property">Utilisation de la propriété <code>textAlign</code></h3>
+### Utilisation de la propriété `textAlign`
-<p>Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété <code>textAlign pour indiquer un alignement de texte</code>.</p>
+Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété `textAlign pour indiquer un alignement de texte`.
-<h4 id="HTML">HTML</h4>
+#### HTML
-<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
-</pre>
+```html
+<canvas id="canvas"></canvas>
+```
-<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
+#### JavaScript
-<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
+```js
+var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '48px serif';
ctx.textAlign = 'left';
ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);
-</pre>
+```
-<p>Modifier le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :</p>
+Modifier le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :
-<h4 id="code_jouable">Playable code</h4>
+#### Playable code
-<pre class="brush: html hidden">&lt;canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
-&lt;div class="playable-buttons"&gt;
-  &lt;input id="edit" type="button" value="Edit" /&gt;
-  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
-&lt;/div&gt;
-&lt;textarea id="code" class="playable-code"&gt;
+```html hidden
+<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
+<div class="playable-buttons">
+  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
+  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
+</div>
+<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.font = '48px serif';
ctx.textAlign = 'left';
-ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);&lt;/textarea&gt;
-</pre>
+ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea>
+```
-<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById('canvas');
+```js hidden
+var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var textarea = document.getElementById('code');
var reset = document.getElementById('reset');
@@ -96,33 +97,20 @@ edit.addEventListener('click', function() {
textarea.addEventListener('input', drawCanvas);
window.addEventListener('load', drawCanvas);
-</pre>
+```
-<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p>
+{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+## Spécifications
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}</td>
- <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
+| Spécification | Statut | Commentaire |
+| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- |
+| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |   |
-<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
+## Compatibilité des navigateurs
-<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}</p>
+{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+## Voir aussi
-<ul>
- <li>L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.</li>
-</ul>
+- L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.