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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/translate/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/translate/index.md index 9b82274d6d..561d1897b1 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/translate/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/translate/index.md @@ -9,40 +9,39 @@ tags: - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/translate --- -<div>{{APIRef}}</div> +{{APIRef}} -<p>La méthode <strong>CanvasRenderingContext2D.translate()</strong> de l'API Canvas 2D ajoute une transformation de translation en déplaçant le canevas et son origine x horizontalement et y verticalement sur la grille.</p> +La méthode **CanvasRenderingContext2D.translate()** de l'API Canvas 2D ajoute une transformation de translation en déplaçant le canevas et son origine x horizontalement et y verticalement sur la grille. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox">void <var><em>ctx</em>.translate(x, y);</var> -</pre> + void ctx.translate(x, y); -<p><img alt="" src="canvas_grid_translate.png"></p> + -<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> +### Paramètres -<dl> - <dt><code>x</code></dt> - <dd>Distance de déplacement dans le sens horizontal.</dd> - <dt>y</dt> - <dd>Distance de déplacement dans le sens vertical.</dd> -</dl> +- `x` + - : Distance de déplacement dans le sens horizontal. +- y + - : Distance de déplacement dans le sens vertical. -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +## Exemples -<h3 id="Utilisation_de_la_méthode_translate">Utilisation de la méthode <code>translate</code></h3> +### Utilisation de la méthode `translate` -<p>Il s'agit seulement d'un extrait de code simple qui utilise la méthode translate.</p> +Il s'agit seulement d'un extrait de code simple qui utilise la méthode translate. -<h4 id="HTML">HTML</h4> +#### HTML -<pre class="brush: html"><canvas id="canevas"></canvas> -</pre> +```html +<canvas id="canevas"></canvas> +``` -<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> +#### JavaScript -<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas'); +```js +var canevas = document.getElementById('canevas'); var ctx = canevas.getContext('2d'); ctx.translate(50, 50); @@ -50,24 +49,26 @@ ctx.fillRect(0, 0, 100, 100); // Réinitialise la matrice de transformation en cours à la matrice identité ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); -</pre> +``` -<p>Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct sur le canevas :</p> +Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct sur le canevas : -<h4 id="code_jouable">Code jouable</h4> +#### Code jouable -<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> -<div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> -</div> -<textarea id="code" class="playable-code"> +```html hidden +<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<div class="playable-buttons"> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> +</div> +<textarea id="code" class="playable-code"> ctx.translate(50, 50); ctx.fillRect(0,0,100,100); -ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);</textarea> -</pre> +ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);</textarea> +``` -<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById("canvas"); +```js hidden +var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); @@ -90,33 +91,20 @@ edit.addEventListener("click", function() { textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); -</pre> +``` -<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p> +{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }} -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> +## Spécifications -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-translate", "CanvasRenderingContext2D.translate")}}</td> - <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> - <td> </td> - </tr> - </tbody> -</table> +| Spécification | Statut | Commentaire | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-translate", "CanvasRenderingContext2D.translate")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> +## Compatibilité des navigateurs -<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.translate")}}</p> +{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.translate")}} -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> +## Voir aussi -<ul> - <li>L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> -</ul> +- L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} |
