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-rw-r--r-- | files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html | 4 | ||||
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diff --git a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html index d3f60a88a1..db299b5342 100644 --- a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html +++ b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html @@ -25,8 +25,8 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/getContext <dd>Est un {{domxref("DOMString")}} contenant l'identifcateur de contexte définissant le contexte de dessin associé au canevas. Les valeurs possibles sont : <ul> <li><code>"2d</code>", conduisant à la création d'un objet {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} représentant un contexte de représentation bi-dimensionnel.</li> - <li><code>"webgl"</code> (ou <code>"experimental-webgl"</code>) pour créer un objet {{domxref("WebGLRenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 1 de <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a> (OpenGL ES 2.0).</li> - <li>"<code>webgl2</code>" pour créer un objet {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 2 de <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a> (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}.</li> + <li><code>"webgl"</code> (ou <code>"experimental-webgl"</code>) pour créer un objet {{domxref("WebGLRenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 1 de <a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a> (OpenGL ES 2.0).</li> + <li>"<code>webgl2</code>" pour créer un objet {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} représentant un contexte de représentation tri-dimensionnel. Ce contexte est seulement disponible sur les navigateurs implémentant la version 2 de <a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a> (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}.</li> <li><code>"bitmaprenderer"</code> pour créer un {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}} ne fournissant que la fonctionnalité de remplacement du contenu du canevas par une {{domxref("ImageBitmap")}} donnée.</li> </ul> diff --git a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html index 6dda886f53..c56de245f4 100644 --- a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html +++ b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/height/index.html @@ -14,11 +14,11 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/height </div> </div> -<p>La propriété <strong><code><span>HTMLCanvasElement.height</span></code></strong> est un entier positif reflétant l'attribut HTML {{htmlattrxref("height", "canvas")}} de l'élément {{HTMLElement("canvas")}} mesuré en pixels CSS. Quand cet attribut n'est pas spécifié, ou si on lui affecte une valeur invalide, telle que négative, la valeur par défaut de <code>150</code> is utilisée.</p> +<p>La propriété <strong><code>HTMLCanvasElement.height</code></strong> est un entier positif reflétant l'attribut HTML {{htmlattrxref("height", "canvas")}} de l'élément {{HTMLElement("canvas")}} mesuré en pixels CSS. Quand cet attribut n'est pas spécifié, ou si on lui affecte une valeur invalide, telle que négative, la valeur par défaut de <code>150</code> is utilisée.</p> <p>C'est l'une des deux propriétés, l'autre étant {{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}, qui contrôlent la taille du canevas.</p> -<h2 id="Syntax" name="Syntax">Syntaxe</h2> +<h2 id="Syntax">Syntaxe</h2> <pre class="syntaxbox"><var>var <em>pxl</em> = <em>canvas</em></var>.height; <em>canvas</em>.height = <em>pxl</em>; @@ -68,7 +68,7 @@ console.log(canvas.height); // 300 <p>{{Compat("api.HTMLCanvasElement.height")}}</p> -<h2 id="See_Also" name="See_Also">Voir aussi</h2> +<h2 id="See_Also">Voir aussi</h2> <ul> <li>L'interface la définissant, {{domxref("HTMLCanvasElement")}}.</li> diff --git a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/index.html b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/index.html index b87a8ee1fd..bdfdfd8945 100644 --- a/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/index.html +++ b/files/fr/web/api/htmlcanvaselement/index.html @@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement --- <div>{{ApiRef}}</div> -<p>L'interface <strong><code><span>HTMLCanvasElement</span></code></strong> fournit un ensemble de propriétés et de méthodes pour manipuler la disposition et la représentation des éléments canvas. L'interface <code>HTMLCanvasElement</code> hérite également des propriétés et des méthodes de l'interface {{domxref("HTMLElement")}}.</p> +<p>L'interface <strong><code>HTMLCanvasElement</code></strong> fournit un ensemble de propriétés et de méthodes pour manipuler la disposition et la représentation des éléments canvas. L'interface <code>HTMLCanvasElement</code> hérite également des propriétés et des méthodes de l'interface {{domxref("HTMLElement")}}.</p> <h2 id="Propriétés">Propriétés</h2> @@ -111,7 +111,9 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement <td><code>void mozFetchAsStream(in {{interface("nsIInputStreamCallback")}} callback, [optional] in DOMString type)</code> {{non-standard_inline}}</td> <td><code>void</code></td> <td>Crée un nouveau flux d'entrée qui, quand il est prêt, fournit le contenu du canvas en tant que données d'image. Quand le nouveau flux est prêt, la fonction de rappel spécifiée {{ifmethod("nsIInputStreamCallback", "onInputStreamReady")}} est appelée. Si <code>type</code> n'est pas précisée, Le format de l'image est <code>image/png.</code> - <div class="note"><strong>Note:</strong> Cette méthode ne peut être utilisée que depuis le code chrome.</div> + <div class="note"> + <p><strong>Note :</strong> Cette méthode ne peut être utilisée que depuis le code chrome.</p> + </div> </td> </tr> </tbody> |