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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md index 33c12df96c..8bad4008f2 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/bindbuffer/index.md @@ -24,7 +24,7 @@ La méthode **`WebGLRenderingContext.bindBuffer()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/doc <!----> -- `gl.ARRAY_BUFFER` : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de vertex, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ; +- `gl.ARRAY_BUFFER` : tampon contenant des attributs de sommet, tels que des coordonnées de vertex, des données de coordonnées de texture ou des données de couleurs de sommet ; - `gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER` : tampon utilisé pour les indices d'éléments ; - Lors de l'utilisation d'un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL context 2", "", 1)}}, les valeurs suivantes sont disponibles en plus : @@ -38,7 +38,7 @@ La méthode **`WebGLRenderingContext.bindBuffer()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/doc <!----> - tampon - - : Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier. + - : Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier. ### Valeur retournée @@ -46,7 +46,7 @@ Aucune. ### Exceptions -Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur `INVALID_OPERATION` et la liaison du tampon en cours restera la même. +Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur `INVALID_OPERATION` et la liaison du tampon en cours restera la même. ## Exemples @@ -81,7 +81,7 @@ gl.getParameter(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING); <tr> <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bindBuffer")}}</td> <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td><p>Définition initiale pour WebGL.</p></td> + <td><p>Définition initiale pour WebGL.</p></td> </tr> <tr> <td> @@ -94,9 +94,9 @@ gl.getParameter(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING); <td>{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindBuffer")}}</td> <td>{{Spec2('WebGL2')}}</td> <td> - <p>Définition mise à jour pour WebGL 2.</p> + <p>Définition mise à jour pour WebGL 2.</p> <p> - Ajoute de nouveaux tampons <code>cible</code> :<br /><code + Ajoute de nouveaux tampons <code>cible</code> :<br /><code >gl.COPY_READ_BUFFER</code >,<br /><code>gl.COPY_WRITE_BUFFER</code>,<br /><code >gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER</code |