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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md index 69acd2f1d1..803a50fd26 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md @@ -9,85 +9,66 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear --- -<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> +{{APIRef("WebGL")}} -<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.clear()</code></strong> de <a href="/fr/docs/Web/API/WebGL_API">l'API WebGL</a> efface les tampons avec des valeurs prédéfinies.</p> +La méthode **`WebGLRenderingContext.clear()`** de [l'API WebGL](/fr/docs/Web/API/WebGL_API) efface les tampons avec des valeurs prédéfinies. -<p>Ces valeurs prédéfinies peuvent être affectées par {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} ou {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}.</p> +Ces valeurs prédéfinies peuvent être affectées par {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} ou {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}. -<p>Les masques d'écriture, de détourage, de tramage et de tampon peuvent affecter la méthode <code>clear()</code>.</p> +Les masques d'écriture, de détourage, de tramage et de tampon peuvent affecter la méthode `clear()`. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.clear(<var>masque</var>); -</pre> + void gl.clear(masque); -<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> +### Paramètres -<dl> - <dt><code>masque</code></dt> - <dd>Un masque OU par bits {{domxref("GLbitfield")}} qui indique les tampons à effacer. Les valeurs possibles sont : - <ul> - <li><code>gl.COLOR_BUFFER_BIT</code></li> - <li><code>gl.DEPTH_BUFFER_BIT</code></li> - <li><code>gl.STENCIL_BUFFER_BIT</code></li> - </ul> - </dd> -</dl> +- `masque` -<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3> + - : Un masque OU par bits {{domxref("GLbitfield")}} qui indique les tampons à effacer. Les valeurs possibles sont : -<p>Aucune.</p> + - `gl.COLOR_BUFFER_BIT` + - `gl.DEPTH_BUFFER_BIT` + - `gl.STENCIL_BUFFER_BIT` -<h3 id="Exceptions">Exceptions</h3> +### Valeur retournée -<p>Si <em>masque</em> n'est pas l'une des valeurs possibles listées, une erreur <code>gl.INVALID_ENUM</code> est déclenchée.</p> +Aucune. -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +### Exceptions -<p>La méthode <code>clear()</code> accepte des valeurs multiples.</p> +Si *masque* n'est pas l'une des valeurs possibles listées, une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée. -<pre class="brush: js">gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT); +## Exemples + +La méthode `clear()` accepte des valeurs multiples. + +```js +gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT); gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT); -</pre> +``` -<p>Pour obtenir les valeurs d'effacement courantes, interrogez les constantes <code>COLOR_CLEAR_VALUE</code>, <code>DEPTH_CLEAR_VALUE</code> et <code>STENCIL_CLEAR_VALUE</code> grâce à la méthode <code>getParameter()</code>.</p> +Pour obtenir les valeurs d'effacement courantes, interrogez les constantes `COLOR_CLEAR_VALUE`, `DEPTH_CLEAR_VALUE` et `STENCIL_CLEAR_VALUE` grâce à la méthode `getParameter()`. -<pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE); +```js +gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE); gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE); gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE); -</pre> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}}</td> - <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td>Définition initiale.</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}}</td> - <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> - <td>Page man de l'API OpenGL.</td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil()")}}</li> -</ul> +``` + +## Spécifications + +| Spécification | Statut | Commentaire | +| ------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ------------------------- | +| {{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. | +| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL. | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}} + +## Voir aussi + +- {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil()")}} |