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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.html new file mode 100644 index 0000000000..935c400d56 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/deleteshader/index.html @@ -0,0 +1,72 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.deleteShader() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/deleteShader +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/deleteShader +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.deleteShader()</code></strong> de l'API WebGL marque l'objet {{domxref("WebGLShader")}} indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le {{domxref ("WebGLShader")}} est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector.</p> + +<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> + +<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.deleteShader(<var>shader</var>); +</pre> + +<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> + +<dl> + <dt>shader</dt> + <dd>Un objet {{domxref("WebGLShader")}} à détruire.</dd> +</dl> + +<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3> + +<p>Aucune.</p> + +<h2 id="Exemples">Exemples</h2> + +<h3 id="Suppression_d'un_shader">Suppression d'un shader</h3> + +<pre class="brush: js">gl.deleteShader(shader);</pre> + +<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spécification</th> + <th scope="col">Statut</th> + <th scope="col">Commentaire</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "deleteShader")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Définition initiale.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDeleteShader.xml", "glDeleteShader")}}</td> + <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> + <td>Page man de l'API OpenGL (similaire).</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> + +<p class="hidden">Le tbleau de compatibilité de cette page est généré à partir de données structurée. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> et envoyez nous une pull request.</p> + +<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.deleteShader")}}</p> + +<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}</li> +</ul> |
