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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.md index 7825a72f7b..91b7d1629e 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/shadersource/index.md @@ -9,66 +9,48 @@ tags: - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource --- -<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> +{{APIRef("WebGL")}} -<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.shaderSource()</code></strong> de l'<a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> définit le code source d'un {{domxref("WebGLShader")}}.</p> +La méthode **`WebGLRenderingContext.shaderSource()`** de l'[API WebGL](/en-US/docs/Web/API/WebGL_API) définit le code source d'un {{domxref("WebGLShader")}}. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.shaderSource(<var>shader</var>, <var>source</var>); -</pre> + void gl.shaderSource(shader, source); -<h3 id="Parameters">Parameters</h3> +### Parameters -<dl> - <dt>shader</dt> - <dd>Un objet {{domxref("WebGLShader")}} dans lequel définir le code source.</dd> - <dt>source</dt> - <dd>Une {{domxref("DOMString")}} contenant le code source GLSL à définir.</dd> -</dl> +- shader + - : Un objet {{domxref("WebGLShader")}} dans lequel définir le code source. +- source + - : Une {{domxref("DOMString")}} contenant le code source GLSL à définir. -<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3> +### Valeur retournée -<p>Aucune.</p> +Aucune. -<h2 id="Exemple">Exemple</h2> +## Exemple -<pre class="brush: js">var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER); +```js +var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER); gl.shaderSource(shader, originalSource); -var source = gl.getShaderSource(shader);</pre> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "shaderSource")}}</td> - <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td>Définition initiale.</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glShaderSource.xml", "glShaderSource")}}</td> - <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> - <td>Page man de l'API OpenGL (similaire).</td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.shaderSource")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}</li> -</ul> +var source = gl.getShaderSource(shader); +``` + +## Spécifications + +| Spécification | Statut | Commentaire | +| -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------- | +| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "shaderSource")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. | +| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glShaderSource.xml", "glShaderSource")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL (similaire). | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("api.WebGLRenderingContext.shaderSource")}} + +## Voir aussi + +- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}} +- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}} |
