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diff --git a/files/fr/web/api/webgltexture/index.html b/files/fr/web/api/webgltexture/index.html deleted file mode 100644 index c80a2f6998..0000000000 --- a/files/fr/web/api/webgltexture/index.html +++ /dev/null @@ -1,72 +0,0 @@ ---- -title: WebGLTexture -slug: Web/API/WebGLTexture -tags: - - API - - Reference - - WebGL -translation_of: Web/API/WebGLTexture ---- -<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> - -<p>L'interface WebGLTexture fait partie de l'<a href="/fr/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> et représente un objet de texture opaque fournissant un stockage et un état pour les opérations de texturation.</p> - -<h2 id="Description">Description</h2> - -<p>L'objet WebGLTexture ne définit aucune méthode ou propriété propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lors du travail avec des objets WebGLTexture, les méthodes suivantes du {{domxref("WebGLRenderingContext")}} sont utiles :</p> - -<ul> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}</li> -</ul> - -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> - -<h3 id="Création_d'une_texture">Création d'une texture</h3> - -<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canvas'); -var gl = canevas.getContext('webgl'); -var texture = gl.createTexture(); -</pre> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('WebGL', "#5.9", "WebGLTexture")}}</td> - <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td>Définition initiale.</td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("api.WebGLTexture")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.copyTexImage2D()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.generateMipmap()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getTexParameter()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texImage2D()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texSubImage2D()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texParameterf()")}}</li> - <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texParameteri()")}}</li> -</ul> |