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diff --git a/files/fr/web/api/webgltexture/index.html b/files/fr/web/api/webgltexture/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e6aa357f6d --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webgltexture/index.html @@ -0,0 +1,74 @@ +--- +title: WebGLTexture +slug: Web/API/WebGLTexture +tags: + - API + - Reference + - WebGL +translation_of: Web/API/WebGLTexture +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p>L'interface WebGLTexture fait partie de l'<a href="/fr/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> et représente un objet de texture opaque fournissant un stockage et un état pour les opérations de texturation.</p> + +<h2 id="Description">Description</h2> + +<p>L'objet WebGLTexture ne définit aucune méthode ou propriété propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lors du travail avec des objets WebGLTexture, les méthodes suivantes du {{domxref("WebGLRenderingContext")}} sont utiles :</p> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}</li> +</ul> + +<h2 id="Exemples">Exemples</h2> + +<h3 id="Création_d'une_texture">Création d'une texture</h3> + +<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canvas'); +var gl = canevas.getContext('webgl'); +var texture = gl.createTexture(); +</pre> + +<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spécification</th> + <th scope="col">Statut</th> + <th scope="col">Commentaire</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#5.9", "WebGLTexture")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Définition initiale.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> + +<p class="hidden">La table de compatibilité des navigateurs de cette page est générée à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> et de nous envoyer une "a pull request".</p> + +<p>{{Compat("api.WebGLTexture")}}</p> + +<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.copyTexImage2D()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.generateMipmap()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getTexParameter()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texImage2D()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texSubImage2D()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texParameterf()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texParameteri()")}}</li> +</ul> |