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index 0000000000..3a1f82be97
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/websockets_api/index.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+title: WebSockets
+slug: Web/API/WebSockets_API
+tags:
+ - API
+ - Aperçu
+ - Bidirectionnel
+ - Client
+ - Communication
+ - Serveur
+ - WebSocket
+ - WebSocket API
+ - WebSockets
+ - data
+ - interactive
+translation_of: Web/API/WebSockets_API
+---
+<p>{{DefaultAPISidebar("Websockets API")}}</p>
+
+<p>L'<strong>API WebSocket</strong> est une technologie évoluée qui permet d'ouvrir un canal de communication bidirectionnelle entre un navigateur (côté client) et un serveur. Avec cette API vous pouvez envoyer des messages à un serveur et recevoir ses réponses de manière événementielle sans avoir à aller consulter le serveur pour obtenir une réponse.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note :</strong> Bien que les connexions WebSocket soient fonctionnellement similaires aux sockets standard de type Unix, elles ne sont pas liées.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Interfaces">Interfaces  </h2>
+
+<dl>
+ <dt><code><a href="/fr/docs/WebSockets/Writing_WebSocket_client_applications">WebSocket</a></code></dt>
+ <dd>Interface principale pour se connecter à un serveur WebSocket. Il permet d'envoyer et de recevoir des données sur la connexion.</dd>
+ <dt><code><a href="/fr/docs/Web/API/CloseEvent">CloseEvent</a></code></dt>
+ <dd>Evénement envoyé par l'objet WebSocket lors de la fermeture de la connexion.</dd>
+ <dt><code><a href="/fr/docs/Web/API/MessageEvent">MessageEvent</a></code></dt>
+ <dd>Evénement envoyé par l'objet WebSocket lorsqu'un message est reçu par le serveur.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Guides">Guides</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_client_applications">Ecrire des applications client WebSocket </a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_servers">Écriture de serveurs WebSocket </a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_server">Écrire un serveur WebSocket en C#</a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_a_WebSocket_server_in_Java">Écrire un serveur WebSocket en Java </a></li>
+</ul>
+
+<h2 id="Outils">Outils</h2>
+
+<ul>
+ <li> <a href="https://humblenet.github.io/">HumbleNet</a> :Bibliothèque de réseau multiplateforme qui fonctionne dans un navigateur. Il s'agit bibliothèque écrite en C qui enveloppe WebSockets et WebRTC. Elle gomme toutes les différences qui existent entre les navigateurs et les logiciels, ce qui facilite la création d'une fonctionnalité de réseau multi-joueurs pour les jeux, par exemple,  et autres applications.</li>
+ <li><a href="https://github.com/uWebSockets/uWebSockets">µWebSockets</a>: Déclinaison plus légère et plus performante de WebSocket et écrite en <a href="https://isocpp.org/">C++11</a> et en <a href="https://nodejs.org/fr/">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="https://github.com/ClusterWS/ClusterWS">ClusteWS</a>: Framework léger, rapide et puissant qui permet de construire des application en <a href="https://nodejs.org/fr/">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="http://socket.io">Socket.IO</a>: API WebSocket puissante et multiplateformes en <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="https://socketcluster.io/#!/">SocketCluster</a>: Framework open source en temps réel en <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>. Il prend en charge à la fois la communication directe client-serveur et la communication de groupe via les pub/sub canaux. Il est conçu pour s'adapter facilement à n'importe quel nombre de processus/hôtes et est idéal pour construire de chat de discution.</li>
+ <li><a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="https://www.totaljs.com/">Total.js</a>: FrameWork pour web application en <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="https://www.npmjs.com/package/faye-websocket">Faye</a>: Combine WebSocket(bidirectionnelle) et EventSource(unidirectionnelle) , côté serveur et côté client en <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="http://signalr.net/">SignalR</a>: SignalR est une nouvelle bibliothèque pour les développeurs <a href="https://dotnet.microsoft.com/apps/aspnet">ASP.NET</a>. Elle simplifie l'ajout des WebSockets dans les applications. SignalR utilise les canaux  de WebSockets lorsqu'elles sont disponibles,  dans le cas contraire elle utilise d'autres technos, sans modifier votre application.</li>
+ <li><a href="https://caddyserver.com/docs/websocket">Caddy</a>: Serveur web capable de créer des WebSockets serveur/proxy(stdin/stdout, echo, cat, ...).</li>
+ <li><a href="https://github.com/websockets/ws">ws</a>: La plus populaire des WebSockets pour client &amp; serveur en <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li>
+ <li><a href="https://github.com/bigstepinc/jsonrpc-bidirectional">jsonrpc-bidirectional</a>: Asynchronous RPC which, on a single connection, may have functions exported on the server and, and the same time, on the client (client may call server, server may also call client).</li>
+ <li><a href="https://github.com/ninenines/cowboy">cowboy</a>: Cowboy est un petit serveur HTTP rapide et moderne pour Erlang/OTP basé sur WebSocket.</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Ressources_liées">Ressources liées</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/fr/docs/AJAX">AJAX</a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript">JavaScript</a></li>
+</ul>
+
+<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaires</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName("HTML WHATWG", "web-sockets.html", "WebSocket API")}}</td>
+ <td>{{Spec2("HTML WHATWG")}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td><a href="https://www.w3.org/TR/websockets/">WebSockets</a></td>
+ <td>
+ <p>Candidat au statut de Recommendation</p>
+ </td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{RFC(6455, "The WebSocket Protocol")}}</td>
+ <td>IETF RFC</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
+
+
+
+<p>{{Compat("api.WebSocket")}}</p>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="http://tools.ietf.org/html/rfc6455">RFC 6455 - Le protocole WebSocket</a></li>
+ <li><a href="http://www.w3.org/TR/websockets/">Les spécifications de l'API WebSocket</a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/Server-sent_events">Server-Sent Events</a></li>
+</ul>