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2 files changed, 120 insertions, 0 deletions
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+title: Sviluppo di giochi
+slug: Games
+tags:
+ - App
+ - Giochi
+ - Giochi HTML5
+ - Giochi JavaScript
+ - Sviluppo Giochi
+ - Web
+translation_of: Games
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+<div>{{GamesSidebar}}</div>
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+<div class="summary">
+<p><span class="seoSummary">I giochi sono una delle attività più popolari nel mondo dei computer. Nuove tecnologie sono in costante arrivo per rendere possibile lo sviluppo di giochi migliori e con più grinta, che funzionino in ogni web-browser conforme agli standard.</span></p>
+</div>
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+<div>{{EmbedGHLiveSample("web-tech-games/index.html", '100%', 820)}}</div>
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+<div class="column-container">
+<div class="column-half">
+<h2 id="Sviluppa_giochi_per_il_web">Sviluppa giochi per il web</h2>
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+<p>Benvenuto al centro di sviluppo giochi MDN! In quest'area del sito forniamo risorse per gli sviluppatori web che vogliono sviluppare giochi. Nel menu principale a sinistra potrai trovare tanti tutorial utili e articoli - sentiti libero di esplorare.</p>
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+<p>Abbiamo anche incluso una sezione di referenze, così che tu possa trovare facilmente informazioni sulle più comuni API usate nello sviluppo di giochi.</p>
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+<div class="note">
+<p><strong style="border: 0px; color: #3b3c40; font-family: 'open sans',arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; margin: 0px; padding: 0px; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal;">Nota</strong><span style="background-color: #fff5cc; color: #3b3c40; font-family: 'open sans',arial,sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal;">: Creare giochi sul web richiede la conoscenza di tecnologie come HTML, CSS, e JavaScript. La </span><a href="/en-US/docs/Learn" style="font-size: 12px; font-style: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; color: rgb(33, 122, 192); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: 'open sans', arial, sans-serif;">Learning Area</a><span style="background-color: #fff5cc; color: #3b3c40; font-family: 'open sans',arial,sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal;"> è un buon posto dove iniziare come le basi.</span></p>
+</div>
+</div>
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+<div class="column-half">
+<h2 id="Trasferisci_giochi_nativi_sul_web">Trasferisci giochi nativi sul web</h2>
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+<p>Se sei uno sviluppatore nativo (per esempio scrivi giochi in C++), e sei interessato a portare i tuoi giochi sul web, dovrai imparare di più sul nostro tool <a href="http://kripken.github.io/emscripten-site/index.html">Emscripten</a> - questo è un compilatore LLVM a JavaScript, che prende il bytecode LLVM (p.e. generato con C/C++ tramite Clang oppure da un altro linguaggio) e lo compila in <a href="/en-US/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a>, che può girare sul Web.</p>
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+<p>Per iniziare, vedi:</p>
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+<ul>
+ <li><a href="http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/introducing_emscripten/about_emscripten.html">About Emscripten</a> per un introduzione con dettagli di alto livello.</li>
+ <li><a href="http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downloads.html">Download and Install</a> per installare il toolchain.</li>
+ <li><a href="http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/Tutorial.html">Emscripten Tutorial</a> per un tutorial dove impari come iniziare.</li>
+</ul>
+</div>
+</div>
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+<div class="column-container">
+<div class="column-half">
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
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+<p>Per una lista di esempi di giochi web, vedi la <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Examples">nostra pagina di esempi</a>. Dai anche un'occhiata a <a href="http://www.openwebgames.com/">openwebgames.com</a> per ulteriori risorse utili ed esempi!</p>
+</div>
+</div>
+
+<p><a href="http://www.openwebgames.com"><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12790/owg-logo-dark.svg" style="display: block; margin: 0px auto; width: 400px;"></a></p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
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+<div class="column-container">
+<div class="column-half">
+<dl>
+ <dt><a href="http://buildnewgames.com/">Crea nuovi giochi</a></dt>
+ <dd>Un sito collaborativo che presenta un ampio numero di tutorial sullo sviluppo di web game liberi. Non particolarmente attivo di recente, ha comunque alcune risorse carine.</dd>
+ <dt><a href="http://creativejs.com/">JS creativo</a> </dt>
+ <dd>Una collezione impressionante di tecnologie ed esperimenti JavaScript, non specifici per giochi, ma in ogni caso utili. Non particolarmente attivo di recente, ha comunque alcune risorse carine.</dd>
+ <dt><a href="http://gameprogrammingpatterns.com/">Modelli di programmazione per giochi</a></dt>
+ <dd>Un libro online scritto da Bob Nystrom, il quale discute i modelli di programma nel contesto dello sviluppo di giochi con l'intenzione di aiutare gli sviluppatori videoludici a produrre codici più effettivi ed efficienti.</dd>
+ <dt><a href="http://gamedevjsweekly.com/">Gamedev.js Weekly</a></dt>
+ <dd>Newsletter settimanale sullo sviluppo di giochi in HTML5, inviato ogni venerdì. Contiene gli ultimi articoli, tutorial, tool e risorse.</dd>
+ <dt><a href="http://www.html5gamedevs.com/">HTML5 Game Devs Forum</a></dt>
+ <dd>Forum per sviluppatori, creatori di framework e publishers. Fai domande, ricevi feedback, aiuta gli altri.</dd>
+</dl>
+</div>
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+<div class="column-half">
+<dl>
+ <dt><a href="http://html5gameengine.com/">HTML5 Game Engine</a></dt>
+ <dd>Lista dei framework HTML5 per giochi più popolari con rating, caratteristiche ed anteprime.</dd>
+ <dt><a href="http://www.jsbreakouts.org/">JSBreakouts</a></dt>
+ <dd>Compara JavaScript Breakout ricerca in differenti frameworks per aiutarti a scegliere quello giusto per te.</dd>
+ <dt><a href="http://gamedevelopment.tutsplus.com/">Tuts+ Game Development</a></dt>
+ <dd>Tutorials e articoli sullo sviluppo di giochi in generale.</dd>
+ <dt><a href="http://html5devstarter.enclavegames.com/">HTML5 Gamedev Starter</a></dt>
+ <dd>Starter per i nuovi sviluppatori di giochi, un'accurata lista di link vari e risorse utili nel web.</dd>
+ <dt><a href="http://js13kgames.com/">js13kGames</a></dt>
+ <dd>Una sfida di programmazione JavaScript per sviluppatori di giochi HTML5 con un limite di dimensione file pari a 13 kilobytes. Tutti i giochi inviati sono a disposizione in forma leggibile su GitHub.</dd>
+ <dt><a href="https://hacks.mozilla.org/category/games/">Mozilla Hacks blog</a></dt>
+ <dd>Categoria giochi sul Blog Mozilla Hacks che contiene interessanti articoli correlati allo sviluppo di giochi.</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
diff --git a/files/it/games/publishing_games/index.html b/files/it/games/publishing_games/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..d24458f680
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+title: Pubblicare un gioco
+slug: Games/Publishing_games
+tags:
+ - Distribuzione
+ - HTML5
+ - JavaScript
+ - Monetizzazione
+ - Pubblicare
+ - Videgiochi
+translation_of: Games/Publishing_games
+---
+<div>{{GamesSidebar}}</div>
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+<p class="summary">I giochi in HTML5 hanno un grande vantaggio in termini di pubblicazione e distribuzione rispetto a quelli native, poiché si può trarre vantaggio da come il Web sia veramente multipiattaforma. Si è infatti liberi di distribuire, pubblicizzare e monetizzare il proprio gioco direttamente sul Web, invece che ritrovarsi con ogni versione del gioco venduta da una singola azienda solo nei suoi negozi. <span class="seoSummary">Questa serie di articoli passa in rassegna le varie opzioni che si hanno nella pubblicazione e distribuzione di un gioco, e modi in cui guadagnarci mentre si aspetta che diventi famoso.</span></p>
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+<h2 id="Distribuzione_del_gioco">Distribuzione del gioco</h2>
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+<p>Bene, hai seguito uno <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Workflows/2D_Breakout_game_pure_JavaScript">tutorial</a> o <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Workflows/2D_Breakout_game_Phaser">due</a> e hai creato un gioco in HTM5, in <a href="/en-US/docs/Games/Publishing_games/Game_distribution">questa pagina</a> troverai tutto quelle che ti serve sapere su come distribuire il tuo gioco appena creato. Ad esempio puoi metterlo online per conto tuo, oppure affidarti a piattaforme apposite, alcune chiuse come Google Play o l'App Store iOS, altre in cui il gioco può essere caricato liberamente</p>
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+<h2 id="Promozione_del_gioco">Promozione del gioco</h2>
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+<p>Sviluppare e finire un gioco non basta, bisogna anche far sapere al mondo che è divertente, che piacerà alla gente e che è in vendita. Ci sono molti modi di <a href="/en-US/docs/Games/Publishing_games/Game_promotion">pubblicizzare un gioco</a> e alcuni di questi sono gratis, quindi anche uno sviluppatore indie privo di budget può riuscire a far sapere a molte persone del proprio gioco. Promuovere un gioco rende più facile guadagnarci in futuro, è quindi importante farlo in modo efficace.</p>
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+<h2 id="Monetizzare_un_gioco">Monetizzare un gioco</h2>
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+<p>Quando si spende tanto tempo nella produzione, pubblicazione e promozione di un gioco, è normale che si arrivi a pensare di volerci anche guadagnare qualcosa. <a href="/en-US/docs/Games/Publishing_games/Game_monetization">Questa pagnina</a> è fondamentale per chiunque voglia diventare uno sviluppatore indipendente in grado di supportarsi coi propri giochi, se hai intenzione di lanciarti seriamente in questa impresa, leggi di seguito per vedere quali sono le opzioni a tua disposizione. La tecnologia ormai è pronta, si tratta solo di scegliere il giusto approccio.</p>