diff options
Diffstat (limited to 'files/it/web/guide/graphics/index.html')
-rw-r--r-- | files/it/web/guide/graphics/index.html | 58 |
1 files changed, 58 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/it/web/guide/graphics/index.html b/files/it/web/guide/graphics/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7221d89ec7 --- /dev/null +++ b/files/it/web/guide/graphics/index.html @@ -0,0 +1,58 @@ +--- +title: Graphics on the Web +slug: Web/Guide/Graphics +tags: + - 2D + - 3D + - Canvas + - Grafica + - HTML5 + - SVG + - WebGL + - WebRTC +translation_of: Web/Guide/Graphics +--- +<p><span class="seoSummary">I moderni Siti Web e Applicazioni, spesso necessitano di mostrare una grafica.</span> Mostrare delle immagini statiche, può essere fatto facilmente usando l'elemento immagine {{HTMLElement("img")}} , Oppure settando lo sfondo di elementi HTML usando la proprietà dello sfondo css {{cssxref("background-image")}}. Spesso è possibile creare anche grafici "al volo", oppure manipolare immagini dopo averle fatte.<span class="seoSummary">Questi articoli forniscono infomazioni su come si può ottenere questo risultato</span></p> + +<div class="row topicpage-table"> +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">Grafiche 2D</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt> + <dd><em>L'elemento {{HTMLElement("canvas")}} fornisce </em><em>APIs per disegnare grafica 2D usando JavaScript.</em></dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt> + <dd><em>La Grafica a Vettori Scalabile (SVG) consente di usare linee, curve, e altre forme geometriche per realizzare grafica. Evitando l'utilizzo di bitmaps, potete creare immagini che scalano in modo pulito ad ogni dimensione.</em></dd> +</dl> + +<p> </p> + +<p> </p> + +<p> </p> + +<p> </p> + +<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">View All...</a></span></p> +</div> + +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">Grafiche 3D</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt> + <dd><em>Una guida per come iniziare con WebGL, L' API di grafica 3D per il Web. Questa tecnologia consente un uso standard delle OpenGL.Ad esempio un contenuto Web</em></dd> +</dl> + +<h2 id="Video">Video</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Usare l'audio e il video HTML5</a></dt> + <dd>Incorporare un<em> video in un documento HTML e controllare la riproduzione.</em></dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt> + <dd><em>L'acronimo RTC in WebRTC sta per Real-Time Communications, technology (Comunicazioni in Tempo Reali) che abilitano lo streaming audio/video e la condivisione di dati tra i browser e i clienti (peers).</em></dd> +</dl> +</div> +</div> + +<p> </p> |