aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ja/games/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ja/games/index.html')
-rw-r--r--files/ja/games/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/games/index.html b/files/ja/games/index.html
index 8a0aa54e82..362240ccf0 100644
--- a/files/ja/games/index.html
+++ b/files/ja/games/index.html
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Games
<div class="section">
<h2 id="Port_native_games_to_the_Web" name="Port_native_games_to_the_Web">ネイティブゲームをウェブに移植する</h2>
-<p>あなたがネイティブ開発者 (例えば、C++ でゲームを書くような) で、あなたのゲームをウェブに移植する方法に興味がある場合、<a href="http://kripken.github.io/emscripten-site/index.html">Emscripten</a> ツール — これは LLVM から JavaScript へのコンパイラーで、LLVM バイトコード(例えば Clang を使って C/C++ から、あるいは他の言語から生成したもの) を受け取り、それを <a href="https://developer.mozilla.org/ja/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a> というウェブで実行できるものにコンパイルします。</p>
+<p>あなたがネイティブ開発者 (例えば、C++ でゲームを書くような) で、あなたのゲームをウェブに移植する方法に興味がある場合、<a href="http://kripken.github.io/emscripten-site/index.html">Emscripten</a> ツール — これは LLVM から JavaScript へのコンパイラーで、LLVM バイトコード(例えば Clang を使って C/C++ から、あるいは他の言語から生成したもの) を受け取り、それを <a href="/ja/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a> というウェブで実行できるものにコンパイルします。</p>
<p>開始するには、次のものを見てください:</p>