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-rw-r--r-- | files/ja/glossary/network_throttling/index.md | 20 |
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diff --git a/files/ja/glossary/network_throttling/index.md b/files/ja/glossary/network_throttling/index.md new file mode 100644 index 0000000000..1b87af4594 --- /dev/null +++ b/files/ja/glossary/network_throttling/index.md @@ -0,0 +1,20 @@ +--- +title: Network throttling (ネットワークスロットリング) +slug: Glossary/Network_throttling +tags: + - 用語集 + - RUM + - リファレンス + - 合成モニタリング + - ウェブパフォーマンス +translation_of: Glossary/Network_throttling +--- +**ネットワークスロットリング**とは、インターネットの速度を意図的に低下させることです。ウェブパフォーマンスにおいて、ネットワークスロットリング、またはネットワーク状態のエミュレーションでは、サイトのターゲットユーザーの大部分が経験している低帯域の状態をエミュレートするために使用されます。 + +ユーザーがモバイルで経験するネットワーク状態を見落とさないようにすることが重要です。企業のオフィスビルの中で、高性能なコンピュータを使ってウェブアプリケーションを作成する開発者のインターネット速度は、一般的に非常に高速です。開発者、テクニカルライター、デザイナーであれば、このような経験があるでしょう。しかし、モバイルユーザーがウェブアプリケーションにアクセスする際のネットワーク速度は、旅行中やデータプランの適用範囲が狭い遠隔地では、インターネットに接続できたとしても非常に低速になる可能性があります。ネットワークスロットリングを使えば、開発者はユーザーの体験を再現することができます。ブラウザーのインスペクターなど、ほとんどのブラウザー開発ツールには、さまざまなネットワーク条件をエミュレートする機能があります。ネットワークスロットリングによってユーザーの体験をエミュレートすることで、ロードタイムの問題をより容易に特定し、修正することができます。 + +ブラウザーの開発者ツールには、一般的にネットワークスロットリングのオプションが用意されており、低速なネットワーク環境下でアプリケーションをテストすることができます。たとえば、Firefox の開発者ツールでは、[ネットワークモニター](/ja/docs/Tools/Network_Monitor)と[レスポンシブデザインモード](/ja/docs/Tools/Responsive_Design_Mode)の両方で、ネットワーク速度オプション (例: 無線 LAN、良好な3G、2G...) を含むドロップダウンメニューが利用できます。 + +## 関連情報 + +- [合成モニタリング](/ja/docs/Glossary/Synthetic_monitoring) |