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path: root/files/ja/web/api/worklet/index.html
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diff --git a/files/ja/web/api/worklet/index.html b/files/ja/web/api/worklet/index.html
index 547d5f9396..17d8d2b383 100644
--- a/files/ja/web/api/worklet/index.html
+++ b/files/ja/web/api/worklet/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/Worklet
---
<div>{{APIRef("Worklets")}}{{SeeCompatTable}}</div>
-<p class="summary"><span class="seoSummary">The <strong><code>Worklet</code></strong> インタフェースは軽量な {{domxref("Worker", "Web Workers")}} を提供し、開発者がレンダリングパイプラインの低水準な部分をコントロールできるようになります。Worklet では</span>グラフィックや音声処理といった、性能を必要とする処理を <span class="seoSummary">JavaScript や </span><a href="/en-US/docs/WebAssembly">WebAssembly</a> を使って記述できます。</p>
+<p class="summary"><span class="seoSummary">The <strong><code>Worklet</code></strong> インタフェースは軽量な {{domxref("Worker", "Web Workers")}} を提供し、開発者がレンダリングパイプラインの低水準な部分をコントロールできるようになります。Worklet では</span>グラフィックや音声処理といった、性能を必要とする処理を <span class="seoSummary">JavaScript や </span><a href="/ja/docs/WebAssembly">WebAssembly</a> を使って記述できます。</p>
<h2 id="Worklet_の種類">Worklet の種類</h2>
@@ -51,7 +51,7 @@ translation_of: Web/API/Worklet
</tbody>
</table>
-<p class="note"> <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a> を用いた 3D グラフィックスには Worklet を使用できません。その代わりにGLSLで記述した頂点シェーダとフラグメントシェーダを 使用します。これらのシェーダコードはグラフィックスカードの上で動作します。</p>
+<p class="note"> <a href="/ja/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a> を用いた 3D グラフィックスには Worklet を使用できません。その代わりにGLSLで記述した頂点シェーダとフラグメントシェーダを 使用します。これらのシェーダコードはグラフィックスカードの上で動作します。</p>
<h2 id="属性">属性</h2>