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path: root/files/ja/web/api
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context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ja/web/api')
-rw-r--r--files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/delaynode/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/file_and_directory_entries_api/introduction/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/file_handle_api/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/htmlinputelement/multiple/index.html4
-rw-r--r--files/ja/web/api/htmlscriptelement/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/htmltablerowelement/rowindex/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/node/clonenode/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/server-sent_events/index.html8
-rw-r--r--files/ja/web/api/storageevent/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/touchlist/length/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/web_audio_api/index.html6
-rw-r--r--files/ja/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html2
-rw-r--r--files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/using_textures_in_webgl/index.html2
21 files changed, 27 insertions, 27 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html b/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html
index 7567f333bb..4d03ed4c36 100644
--- a/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html
+++ b/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html
@@ -229,7 +229,7 @@ window.requestAnimationFrame(clock);</pre>
<h2 id="A_looping_panorama" name="A_looping_panorama">ループする風景</h2>
-<p>この例は、左から右へ風景写真をスクロールさせます。Wikipedia から<a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg?uselang=ja" title="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg?uselang=ja">ヨセミテ国立公園の画像</a>を使いましたが、キャンバスよりも大きな任意の画像を使用できます。</p>
+<p>この例は、左から右へ風景写真をスクロールさせます。Wikipedia から<a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg?uselang=ja">ヨセミテ国立公園の画像</a>を使いましたが、キャンバスよりも大きな任意の画像を使用できます。</p>
<pre class="brush: js notranslate">var img = new Image();
diff --git a/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html b/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html
index 366a5a2172..de474db81f 100644
--- a/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html
+++ b/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html
@@ -310,7 +310,7 @@ original_slug: Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Drawing_shapes
<h3 id="Bezier_and_quadratic_curves" name="Bezier_and_quadratic_curves">ベジェと二次曲線</h3>
-<p>次に見ていく種類のパスは<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/ベジェ曲線" rel="external" title="http://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve">ベジェ曲線</a>です。三次および二次の種類が利用可能です。通常複雑な自然の図形を描くのに使われます。</p>
+<p>次に見ていく種類のパスは<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/ベジェ曲線" rel="external">ベジェ曲線</a>です。三次および二次の種類が利用可能です。通常複雑な自然の図形を描くのに使われます。</p>
<dl>
<dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo", "quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)")}}</dt>
diff --git a/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html b/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html
index 7c54e98c02..e8a8393634 100644
--- a/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html
+++ b/files/ja/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html
@@ -79,7 +79,7 @@ original_slug: Drawing_text_using_a_canvas
<p>以前に CSS を扱ったことがあれば、これらのプロパティも見慣れているでしょう。</p>
-<p>以下は <a href="http://www.whatwg.org/" title="http://www.whatwg.org/">WHATWG</a> 提供の、<code>textBaseline</code> 属性によってサポートされている様々なベースラインを示した図です。<img alt="The top of the em square is
+<p>以下は <a href="http://www.whatwg.org/">WHATWG</a> 提供の、<code>textBaseline</code> 属性によってサポートされている様々なベースラインを示した図です。<img alt="The top of the em square is
roughly at the top of the glyphs in a font, the hanging baseline is
diff --git a/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
index 9addd50e3a..ddcdacd714 100644
--- a/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
+++ b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
@@ -383,7 +383,7 @@ ctx.stroke();
<dl>
<dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.msFillRule</code></dt>
- <dd>The <a class="external" href="http://cairographics.org/manual/cairo-cairo-t.html#cairo-fill-rule-t" title="http://cairographics.org/manual/cairo-cairo-t.html#cairo-fill-rule-t">fill rule</a> to use. This must be one of <code>evenodd</code> or <code>nonzero</code> (default).</dd>
+ <dd>The <a class="external" href="http://cairographics.org/manual/cairo-cairo-t.html#cairo-fill-rule-t">fill rule</a> to use. This must be one of <code>evenodd</code> or <code>nonzero</code> (default).</dd>
</dl>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
diff --git a/files/ja/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html b/files/ja/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html
index 18c09fd233..e70e964880 100644
--- a/files/ja/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html
+++ b/files/ja/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html
@@ -171,5 +171,5 @@ li {
<li>{{domxref("Screen.unlockOrientation()")}}</li>
<li>{{domxref("Screen.onorientationchange")}}</li>
<li><a href="/ja/docs/CSS/Media_queries#orientation" title="CSS/Media queries#orientation">orientation メディアクエリ</a></li>
- <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/" title="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/">A short introduction to media queries in Firefox 3.5</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/">A short introduction to media queries in Firefox 3.5</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/delaynode/index.html b/files/ja/web/api/delaynode/index.html
index 321e4fee40..dedae1c659 100644
--- a/files/ja/web/api/delaynode/index.html
+++ b/files/ja/web/api/delaynode/index.html
@@ -6,7 +6,7 @@ translation_of: Web/API/DelayNode
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
<div>
-<p><code>DelayNode</code> は <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line">delay-line</a> を表す {{domxref("AudioNode")}} の一種で、入力されたデータを指定された時間遅延して、出力します。<code>DelayNode</code> の入力と出力は常に 1つで、入力のチャンネル数と出力のチャンネル数は同じです。</p>
+<p><code>DelayNode</code> は <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line">delay-line</a> を表す {{domxref("AudioNode")}} の一種で、入力されたデータを指定された時間遅延して、出力します。<code>DelayNode</code> の入力と出力は常に 1つで、入力のチャンネル数と出力のチャンネル数は同じです。</p>
</div>
<p><img alt="The DelayNode acts as a delay-line, here with a value of 1s." src="https://mdn.mozillademos.org/files/9711/WebAudioDelayNode.png" style="height: 116px; width: 774px;"></p>
diff --git a/files/ja/web/api/file_and_directory_entries_api/introduction/index.html b/files/ja/web/api/file_and_directory_entries_api/introduction/index.html
index 134ac21270..44fdb4c217 100644
--- a/files/ja/web/api/file_and_directory_entries_api/introduction/index.html
+++ b/files/ja/web/api/file_and_directory_entries_api/introduction/index.html
@@ -169,7 +169,7 @@ translation_of: Web/API/File_and_Directory_Entries_API/Introduction
<p>An origin is the domain, application layer protocol, and port of a URL of the document where the script is being executed. Each origin has its own associated set of file systems.</p>
-<p>The security boundary imposed on file system prevents applications from accessing data with a different origin. This protects private data by preventing access and deletion. For example, while an app or a page in <a href="http://www.example.com/app/" rel="external" title="http://www.example.com/app/">http://www.example.com/app/</a> can access files from <a href="http://www.example.com/dir/" rel="external" title="http://www.example.com/dir/">http://www.example.com/dir/</a>, because they have the same origin, it cannot retrieve files from <a href="http://www.example.com:8080/dir/" rel="external" title="http://www.example.com:8080/dir/">http://www.example.com:8080/dir/</a> (different port) or <a href="https://www.example.com/dir/" rel="external">https://www.example.com/dir/</a> (different protocol).</p>
+<p>The security boundary imposed on file system prevents applications from accessing data with a different origin. This protects private data by preventing access and deletion. For example, while an app or a page in <a href="http://www.example.com/app/" rel="external" title="http://www.example.com/app/">http://www.example.com/app/</a> can access files from <a href="http://www.example.com/dir/" rel="external" title="http://www.example.com/dir/">http://www.example.com/dir/</a>, because they have the same origin, it cannot retrieve files from <a href="http://www.example.com:8080/dir/" rel="external">http://www.example.com:8080/dir/</a> (different port) or <a href="https://www.example.com/dir/" rel="external">https://www.example.com/dir/</a> (different protocol).</p>
<h3 id="execute" name="execute">The File and Directory Entries API does not let you create and rename executable files</h3>
diff --git a/files/ja/web/api/file_handle_api/index.html b/files/ja/web/api/file_handle_api/index.html
index 68a8318739..6dd05a2578 100644
--- a/files/ja/web/api/file_handle_api/index.html
+++ b/files/ja/web/api/file_handle_api/index.html
@@ -218,7 +218,7 @@ writing.onerror = function () {
<h3 id="FileWriter_と_API_が異なるのはなぜですか?">FileWriter と API が異なるのはなぜですか?</h3>
-<p>The <a href="http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/file-writer.html" title="http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/file-writer.html">FileWriter specification</a> defines FileWriters, objects aiming at representing editable files. <a href="http://lists.w3.org/Archives/Public/public-webapps/2012JanMar/0886.html">Discussions on public-webapps</a> led to the conclusion that the API would behave poorly in the case of different entities writing concurrently to the same file. The outcome of this discussion is the FileHandle API with its LockedFile and transaction mechanism.</p>
+<p>The <a href="http://dev.w3.org/2009/dap/file-system/file-writer.html">FileWriter specification</a> defines FileWriters, objects aiming at representing editable files. <a href="http://lists.w3.org/Archives/Public/public-webapps/2012JanMar/0886.html">Discussions on public-webapps</a> led to the conclusion that the API would behave poorly in the case of different entities writing concurrently to the same file. The outcome of this discussion is the FileHandle API with its LockedFile and transaction mechanism.</p>
<h3 id="Browser_Compatibility" name="Browser_Compatibility">仕様書</h3>
diff --git a/files/ja/web/api/htmlinputelement/multiple/index.html b/files/ja/web/api/htmlinputelement/multiple/index.html
index a95fa672b3..ac49c3954f 100644
--- a/files/ja/web/api/htmlinputelement/multiple/index.html
+++ b/files/ja/web/api/htmlinputelement/multiple/index.html
@@ -28,11 +28,11 @@ if (fileInput.multiple == true) {
<ul>
<li><a href="/en/DOM/FileList" title="en/DOM/FileList">FileList</a></li>
- <li><a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=523771" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=523771">Bug 523771</a> - <span class="bz_default_hidden" id="summary_alias_container" style="display: inline;"> <span id="short_desc_nonedit_display">Support &lt;input type=file multiple&gt;</span> </span></li>
+ <li><a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=523771">Bug 523771</a> - <span class="bz_default_hidden" id="summary_alias_container" style="display: inline;"> <span id="short_desc_nonedit_display">Support &lt;input type=file multiple&gt;</span> </span></li>
</ul>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
<ul>
- <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-input-element-attributes.html#attr-input-multiple" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-input-element-attributes.html#attr-input-multiple">The multiple attribute</a> (HTML 5 working draft)</li>
+ <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-input-element-attributes.html#attr-input-multiple">The multiple attribute</a> (HTML 5 working draft)</li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/htmlscriptelement/index.html b/files/ja/web/api/htmlscriptelement/index.html
index cc3f219a83..353a47d8c2 100644
--- a/files/ja/web/api/htmlscriptelement/index.html
+++ b/files/ja/web/api/htmlscriptelement/index.html
@@ -53,7 +53,7 @@ translation_of: Web/API/HTMLScriptElement
<p>これら2つの属性値を用いて選択可能な3つのモードがあります.<code>async</code>属性があれば,スクリプトは可能な限り非同期的に実行されます.<code>async</code>属性が無く<code>defer</code>属性があれば. スクリプトはページのパースが完了した時点で実行されます.両方の属性があれば,スクリプトはユーザーエージェントによるページのパース完了を待つこと無く,フェッチ後,直ちに実行されます.</p>
- <div class="note"><strong>注記:</strong> これらの属性の正確な処理の詳細は,大部分が歴史的な理由により,幾分複雑でHTMLの様々な局面に関連しています.従って,実装の要件は,仕様の至る所に散らばっている必要性によります.<a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/scripting-1.html#prepare-a-script" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/scripting-1.html#prepare-a-script">These algorithms</a> describe the core of this processing, but these algorithms reference and are referenced by the parsing rules for {{ HTMLElement("script") }} <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptTag" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptTag">start</a> and <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptEndTag" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptEndTag">end</a> tags in HTML, <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptForeignEndTag" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptForeignEndTag">in foreign content</a>, and <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/the-xhtml-syntax.html#scriptTagXML" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/the-xhtml-syntax.html#scriptTagXML">in XML</a>, the rules for the <a href="/en-US/docs/DOM/document.write" title="/en-US/docs/DOM/document.write"><code>document.write()</code></a> method, the handling of <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/webappapis.html#scripting">scripting</a>, etc.</div>
+ <div class="note"><strong>注記:</strong> これらの属性の正確な処理の詳細は,大部分が歴史的な理由により,幾分複雑でHTMLの様々な局面に関連しています.従って,実装の要件は,仕様の至る所に散らばっている必要性によります.<a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/scripting-1.html#prepare-a-script" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/scripting-1.html#prepare-a-script">These algorithms</a> describe the core of this processing, but these algorithms reference and are referenced by the parsing rules for {{ HTMLElement("script") }} <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptTag" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptTag">start</a> and <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptEndTag" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptEndTag">end</a> tags in HTML, <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptForeignEndTag" title="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/syntax.html#scriptForeignEndTag">in foreign content</a>, and <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/the-xhtml-syntax.html#scriptTagXML">in XML</a>, the rules for the <a href="/en-US/docs/DOM/document.write" title="/en-US/docs/DOM/document.write"><code>document.write()</code></a> method, the handling of <a href="http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/webappapis.html#scripting">scripting</a>, etc.</div>
<p>The <code>defer</code> attribute may be specified even if the <code>async</code> attribute is specified, to cause legacy Web browsers that only support <code>defer</code> (and not <code>async</code>) to fall back to the <code>defer</code> behavior instead of the synchronous blocking behavior that is the default.</p>
</td>
diff --git a/files/ja/web/api/htmltablerowelement/rowindex/index.html b/files/ja/web/api/htmltablerowelement/rowindex/index.html
index 87d900ba04..11dfe0d3f0 100644
--- a/files/ja/web/api/htmltablerowelement/rowindex/index.html
+++ b/files/ja/web/api/htmltablerowelement/rowindex/index.html
@@ -54,4 +54,4 @@ for(var x = 0, xLength = rows.length; x &lt; xLength; x++) {
<h2 id="Compatibility" name="Compatibility">互換性</h2>
-<p>Quirksmode.org の <a href="http://www.quirksmode.org/dom/w3c_html.html#t317" title="http://www.quirksmode.org/dom/w3c_html.html#t317">rowIndex browser compatibility</a> を参照して下さい。</p>
+<p>Quirksmode.org の <a href="http://www.quirksmode.org/dom/w3c_html.html#t317">rowIndex browser compatibility</a> を参照して下さい。</p>
diff --git a/files/ja/web/api/node/clonenode/index.html b/files/ja/web/api/node/clonenode/index.html
index e3c46da707..db00fc7a61 100644
--- a/files/ja/web/api/node/clonenode/index.html
+++ b/files/ja/web/api/node/clonenode/index.html
@@ -58,5 +58,5 @@ var p_prime = p.cloneNode(true);
<ul>
<li>{{Spec("http://w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/core.html#ID-3A0ED0A4","DOM Level 2 Core: cloneNode","REC")}}</li>
<li>{{Spec("http://w3.org/TR/DOM-Level-3-Core/core.html#ID-3A0ED0A4","DOM Level 3 Core: cloneNode","REC")}}</li>
- <li><a href="http://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html#dom-node-clonenode" title="http://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html#dom-node-clonenode">DOM4: cloneNode</a> (草案)</li>
+ <li><a href="http://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html#dom-node-clonenode">DOM4: cloneNode</a> (草案)</li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/server-sent_events/index.html b/files/ja/web/api/server-sent_events/index.html
index ab17626629..33922c16f4 100644
--- a/files/ja/web/api/server-sent_events/index.html
+++ b/files/ja/web/api/server-sent_events/index.html
@@ -129,7 +129,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events
<ul>
<li>Remy Sharp による <a class="link-https" href="https://github.com/remy/polyfills/blob/master/EventSource.js">EventSource のポリフィル</a></li>
- <li>Yaffle による <a class="link-https" href="https://github.com/Yaffle/EventSource" title="https://github.com/Yaffle/EventSource">EventSource のポリフィル</a></li>
+ <li>Yaffle による <a class="link-https" href="https://github.com/Yaffle/EventSource">EventSource のポリフィル</a></li>
<li>Rick Waldron による <a class="link-https" href="https://github.com/rwldrn/jquery.eventsource">jquery プラグイン</a></li>
<li>intercooler.js <a href="http://intercoolerjs.org/docs.html#sse">declarative SSE support</a></li>
</ul>
@@ -145,7 +145,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events
<h3 id="Other_resources" name="Other_resources">その他のリソース</h3>
<ul>
- <li>Server-sent events を使用した <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/" title="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/">Twitter のようなアプリケーション</a>。<a class="link-https" href="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends%20timeline" title="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends timeline">コードは Github にあります</a>。</li>
- <li><a href="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events" title="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events">HTML5 and Server-sent events</a></li>
- <li><a href="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html" title="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html">Server-sent events using Asp.Net</a></li>
+ <li>Server-sent events を使用した <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/" title="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/">Twitter のようなアプリケーション</a>。<a class="link-https" href="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends%20timeline">コードは Github にあります</a>。</li>
+ <li><a href="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events">HTML5 and Server-sent events</a></li>
+ <li><a href="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html">Server-sent events using Asp.Net</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/storageevent/index.html b/files/ja/web/api/storageevent/index.html
index 320c98b633..719529746d 100644
--- a/files/ja/web/api/storageevent/index.html
+++ b/files/ja/web/api/storageevent/index.html
@@ -104,5 +104,5 @@ translation_of: Web/API/StorageEvent
<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2>
<ul>
- <li><a href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#the-storage-event" title="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#the-storage-event">仕様書</a></li>
+ <li><a href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#the-storage-event">仕様書</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/touchlist/length/index.html b/files/ja/web/api/touchlist/length/index.html
index 9f8be4df0e..2ff2f4db94 100644
--- a/files/ja/web/api/touchlist/length/index.html
+++ b/files/ja/web/api/touchlist/length/index.html
@@ -20,5 +20,5 @@ translation_of: Web/API/TouchList/length
</ul>
<h2 id="Specification" name="Specification">仕様</h2>
<ul>
- <li><a href="http://www.w3.org/TR/touch-events/" title="http://www.w3.org/TR/touch-events/">Touch Events Specification</a></li>
+ <li><a href="http://www.w3.org/TR/touch-events/">Touch Events Specification</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html b/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html
index c42b6cf5f9..051718c187 100644
--- a/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html
+++ b/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html
@@ -117,7 +117,7 @@ translation_of: Web/API/Web_Audio_API
<dt>{{domxref("ConvolverNode")}}</dt>
<dd><code><strong>Convolver</strong></code><strong><code>Node</code></strong> は<span style="line-height: 1.5;">{{domxref("AudioNode")}} の一種で、Audiobuffer に対して線形畳み込みを行います。リバーブの実現に利用されます。</span></dd>
<dt>{{domxref("DelayNode")}}</dt>
- <dd><strong><code>DelayNode</code></strong> は {{domxref("AudioNode")}} の一種で、<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line">delay-line</a> を表します。入力された音声を、遅らせて出力します。</dd>
+ <dd><strong><code>DelayNode</code></strong> は {{domxref("AudioNode")}} の一種で、<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line">delay-line</a> を表します。入力された音声を、遅らせて出力します。</dd>
<dt>{{domxref("DynamicsCompressorNode")}}</dt>
<dd><strong><code>DynamicsCompressorNode</code></strong> はコンプレッサとして働きます。大きな音の音量を絞ることで、複数の音を同時に再生した時に起きがちな、音のクリッピングや歪みを回避します。</dd>
<dt>{{domxref("GainNode")}}</dt>
@@ -274,8 +274,8 @@ translation_of: Web/API/Web_Audio_API
<li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Visualizations_with_Web_Audio_API">Web Audio API による視覚化</a></li>
<li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Web_audio_spatialisation_basics">Web audio spatialisation basics</a></li>
<li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Controlling_multiple_parameters_with_ConstantSourceNode">Controlling multiple parameters with ConstantSourceNode</a></li>
- <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li>
- <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li>
+ <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li>
+ <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li>
<li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext" title="/ja/docs/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext">Porting webkitAudioContext code to standards based AudioContext</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ja/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html b/files/ja/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html
index 6a83126541..bc01e7d0cd 100644
--- a/files/ja/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html
+++ b/files/ja/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html
@@ -215,7 +215,7 @@ imageForm.onchange = populateStorage;</pre>
</div>
</div>
-<p>すべてのブラウザーで、ローカルストレージおよびセッションストレージが受け入れる容量は異なります。<a href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/" title="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">さまざまなブラウザーのストレージ容量を報告しているページ</a>があります。</p>
+<p>すべてのブラウザーで、ローカルストレージおよびセッションストレージが受け入れる容量は異なります。<a href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">さまざまなブラウザーのストレージ容量を報告しているページ</a>があります。</p>
<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2>
diff --git a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html
index 62008c23d5..f3822e9b4c 100644
--- a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html
@@ -7,7 +7,7 @@ tags:
translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL
---
<p>{{WebGLSidebar("Tutorial")}} {{Next("Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context")}}<br>
- <a href="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> をサポートするブラウザーでは、プラグインを使用することなく HTML <a href="/ja/docs/Web/API/Canvas_API"><code>canvas</code></a> 内で 3D グラフィックスをレンダリングするための、<a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 に基づく API をウェブコンテンツで使用できます。WebGL のプログラムは JavaScript で記述する制御コードと、コンピュータの Graphics Processing Unit (GPU) で実行する特殊効果コード (シェーダーコード) で構成されます。WebGL 要素は他の HTML 要素と混ぜられ、他のページ部品やページの背景と合成されます。</p>
+ <a href="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> をサポートするブラウザーでは、プラグインを使用することなく HTML <a href="/ja/docs/Web/API/Canvas_API"><code>canvas</code></a> 内で 3D グラフィックスをレンダリングするための、<a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 に基づく API をウェブコンテンツで使用できます。WebGL のプログラムは JavaScript で記述する制御コードと、コンピュータの Graphics Processing Unit (GPU) で実行する特殊効果コード (シェーダーコード) で構成されます。WebGL 要素は他の HTML 要素と混ぜられ、他のページ部品やページの背景と合成されます。</p>
<p>この記事では、WebGL の基礎を紹介します。ここでは、3D グラフィックスに関する数学的な知識を理解していることを前提とします。よって、OpenGL そのものの説明は行いません。</p>
diff --git a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
index e382ae0e4c..c3b2800bcb 100644
--- a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
<div>{{WebGLSidebar}}</div>
<div class="summary">
-<p><a href="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> は互換性があるブラウザで、プラグインを使用することなく HTML {{HTMLElement("canvas")}} 内で 3D グラフィックスをレンダリングするための、<a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 に基づく API を Web コンテンツで使用できるようにします。WebGL のプログラムは JavaScript で記述する制御コードと、コンピュータの Graphics Processing Unit (GPU) で実行する特殊効果コード (シェーダーコード) で構成されます。WebGL 要素は他の HTML 要素と混ぜられ、他のページ部品やページの背景と合成されます。</p>
+<p><a href="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> は互換性があるブラウザで、プラグインを使用することなく HTML {{HTMLElement("canvas")}} 内で 3D グラフィックスをレンダリングするための、<a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 に基づく API を Web コンテンツで使用できるようにします。WebGL のプログラムは JavaScript で記述する制御コードと、コンピュータの Graphics Processing Unit (GPU) で実行する特殊効果コード (シェーダーコード) で構成されます。WebGL 要素は他の HTML 要素と混ぜられ、他のページ部品やページの背景と合成されます。</p>
</div>
<p><span class="seoSummary">このチュートリアルでは WebGL グラフィックスを描画するために <code>&lt;canvas&gt;</code> を使用する方法について、基礎から説明します。ここで提供するサンプルは WebGL で何ができるかの明確な見解をもたらし、また独自のコンテンツを構築し始められるようにするコード部品も提供します。</span></p>
diff --git a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html
index d124dc7cb2..c33042c8ae 100644
--- a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html
@@ -12,7 +12,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Lighting_in_WebGL
<h2 id="Simulating_lighting_and_shading_in_3D" name="Simulating_lighting_and_shading_in_3D">3D のライティングとシェーディングをシミュレートする</h2>
-<p>3D グラフィックにおけるシミュレートされたライティングの理論に詳しく触れるのはこの記事の範囲を大きく超えますが、その働きを知るのに役立ちます。ここでは深く触れませんので詳しくは、よく使われるライティングモデルについて解説している Wikipedia の <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading">Phong shading</a> (<a class="external" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0">日本語版</a>) の記事をご覧ください。</p>
+<p>3D グラフィックにおけるシミュレートされたライティングの理論に詳しく触れるのはこの記事の範囲を大きく超えますが、その働きを知るのに役立ちます。ここでは深く触れませんので詳しくは、よく使われるライティングモデルについて解説している Wikipedia の <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading">Phong shading</a> (<a class="external" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0">日本語版</a>) の記事をご覧ください。</p>
<p>ライティングには 3 種類の基本タイプがあります。</p>
diff --git a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/using_textures_in_webgl/index.html b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/using_textures_in_webgl/index.html
index 27d410bbe7..50f3da9982 100644
--- a/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/using_textures_in_webgl/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webgl_api/tutorial/using_textures_in_webgl/index.html
@@ -190,7 +190,7 @@ gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE);</pre>
<p>WebGL のテクスチャの読み込みは、クロスドメインアクセス制御に従います。コンテンツで他のドメインからテクスチャを読み込むためには、CORS で許可を得なければなりません。CORS について詳しくは、<a href="/ja/docs/HTTP_access_control" title="HTTP access control">HTTP access control</a> をご覧ください。</p>
-<p>CORS で許可された画像を WebGL のテクスチャとして使用する方法の説明を <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/11/using-cors-to-load-webgl-textures-from-cross-domain-images/" title="http://hacks.mozilla.org/2011/11/using-cors-to-load-webgl-textures-from-cross-domain-images/">こちらの hacks.mozilla.org の記事</a> に掲載していますので、<a href="http://people.mozilla.org/~bjacob/webgltexture-cors-js.html">サンプル</a> と合わせてご覧ください。</p>
+<p>CORS で許可された画像を WebGL のテクスチャとして使用する方法の説明を <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/11/using-cors-to-load-webgl-textures-from-cross-domain-images/">こちらの hacks.mozilla.org の記事</a> に掲載していますので、<a href="http://people.mozilla.org/~bjacob/webgltexture-cors-js.html">サンプル</a> と合わせてご覧ください。</p>
<div class="note">
<p><strong>注記:</strong> WebGL テクスチャ向けの CORS サポートと、画像要素の <code>crossOrigin</code> 属性は {{Gecko("8.0")}} で実装されました。</p>