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path: root/files/ja/webassembly/concepts
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-rw-r--r--files/ja/webassembly/concepts/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/webassembly/concepts/index.html b/files/ja/webassembly/concepts/index.html
index 279b780017..106c86f762 100644
--- a/files/ja/webassembly/concepts/index.html
+++ b/files/ja/webassembly/concepts/index.html
@@ -128,7 +128,7 @@ translation_of: WebAssembly/Concepts
<p>生成された HTML 文章は JavaScript グルーコードのファイルを読み込んで {{htmlelement("textarea")}} に標準出力を書き出します。もしアプリケーションが OpenGL を利用している場合、その HTML はまた出力先となる {{htmlelement("canvas")}} 要素を含みます。Emscripten の出力結果を修正して必要とするウェブアプリに変換するのは非常に簡単です。</p>
-<p>Emscripten に関する完全なドキュメントは <a href="https://emscripten.org">emscripten.org</a> で参照でき、このツールチェインの組み込みと自身の C/C++ アプリを wasm へとコンパイルするガイドとしては <a href="https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly/C_to_wasm">C/C++ を WebAssembly にコンパイルする</a> が参考になります。</p>
+<p>Emscripten に関する完全なドキュメントは <a href="https://emscripten.org">emscripten.org</a> で参照でき、このツールチェインの組み込みと自身の C/C++ アプリを wasm へとコンパイルするガイドとしては <a href="/ja/docs/WebAssembly/C_to_wasm">C/C++ を WebAssembly にコンパイルする</a> が参考になります。</p>
<h3 id="Writing_WebAssembly_directly" name="Writing_WebAssembly_directly">直接 WebAssembly を記述する</h3>