diff options
Diffstat (limited to 'files/nl/web/guide/graphics/index.html')
-rw-r--r-- | files/nl/web/guide/graphics/index.html | 56 |
1 files changed, 56 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/nl/web/guide/graphics/index.html b/files/nl/web/guide/graphics/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1cb7d4da15 --- /dev/null +++ b/files/nl/web/guide/graphics/index.html @@ -0,0 +1,56 @@ +--- +title: Graphics op het Web +slug: Web/Guide/Graphics +tags: + - 2D + - 3D + - Canvas + - Graphics + - HTML5 + - SVG + - Web + - WebGL +translation_of: Web/Guide/Graphics +--- +<p><span class="seoSummary">Moderne websites en applicaties moeten vaak afbeeldingen presenteren.</span> Statische afbeeldingen kunnen gemakkelijk worden getoond met behulp van het {{HTMLElement("img")}}-element of door het instellen van de achtergrond van de HTML-elementen met behulp van de {{cssxref("background-image")}}-eigenschap. U kunt afbeeldingen ook direct samenstellen, of ze later bewerken. Deze artikelen geven inzicht in hoe u dit kunt bereiken.</p> + +<div class="row topicpage-table"> +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">2D Graphics</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt> + <dd><em>Het {{HTMLElement("canvas")}} biedt </em><em>API's om 2D graphics weer te geven via JavaScript.</em></dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt> + <dd><em>Scalable Vector Graphics (SVG) laat je lijnen, rondingen en andere geometrische vormen gebruiken om graphics te maken. Door het gebruik van bitmaps te vermijden, kunt u afbeeldingen creëren die op elke schaal meebewegen.</em></dd> +</dl> + +<p> </p> + +<p> </p> + +<p> </p> + +<p> </p> + +<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">Bekijk alles...</a></span></p> +</div> + +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">3D Graphics</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt> + <dd><em>Een handleiding voor beginners van WebGL, de 3D graphics API voor het Web. Deze technologie laat u de OpenGL ES gebruiken in webcontent.</em></dd> +</dl> + +<h2 id="Video">Video</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Het gebruik van HTML5 audio en video</a></dt> + <dd><em>Video embedden in een HTML document en het beheerseb van de playback.</em></dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt> + <dd><em>De RTC in WebRTC staat voor Real-Time Communicatie, technologie die audio/video streaming en het delen van gegevens toestaat tussen browser clients (peers).</em></dd> +</dl> +</div> +</div> |