diff options
Diffstat (limited to 'files/nl/web/guide/graphics')
| -rw-r--r-- | files/nl/web/guide/graphics/index.html | 56 |
1 files changed, 0 insertions, 56 deletions
diff --git a/files/nl/web/guide/graphics/index.html b/files/nl/web/guide/graphics/index.html deleted file mode 100644 index 1cb7d4da15..0000000000 --- a/files/nl/web/guide/graphics/index.html +++ /dev/null @@ -1,56 +0,0 @@ ---- -title: Graphics op het Web -slug: Web/Guide/Graphics -tags: - - 2D - - 3D - - Canvas - - Graphics - - HTML5 - - SVG - - Web - - WebGL -translation_of: Web/Guide/Graphics ---- -<p><span class="seoSummary">Moderne websites en applicaties moeten vaak afbeeldingen presenteren.</span> Statische afbeeldingen kunnen gemakkelijk worden getoond met behulp van het {{HTMLElement("img")}}-element of door het instellen van de achtergrond van de HTML-elementen met behulp van de {{cssxref("background-image")}}-eigenschap. U kunt afbeeldingen ook direct samenstellen, of ze later bewerken. Deze artikelen geven inzicht in hoe u dit kunt bereiken.</p> - -<div class="row topicpage-table"> -<div class="section"> -<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">2D Graphics</h2> - -<dl> - <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt> - <dd><em>Het {{HTMLElement("canvas")}} biedt </em><em>API's om 2D graphics weer te geven via JavaScript.</em></dd> - <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt> - <dd><em>Scalable Vector Graphics (SVG) laat je lijnen, rondingen en andere geometrische vormen gebruiken om graphics te maken. Door het gebruik van bitmaps te vermijden, kunt u afbeeldingen creëren die op elke schaal meebewegen.</em></dd> -</dl> - -<p> </p> - -<p> </p> - -<p> </p> - -<p> </p> - -<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">Bekijk alles...</a></span></p> -</div> - -<div class="section"> -<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">3D Graphics</h2> - -<dl> - <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt> - <dd><em>Een handleiding voor beginners van WebGL, de 3D graphics API voor het Web. Deze technologie laat u de OpenGL ES gebruiken in webcontent.</em></dd> -</dl> - -<h2 id="Video">Video</h2> - -<dl> - <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Het gebruik van HTML5 audio en video</a></dt> - <dd><em>Video embedden in een HTML document en het beheerseb van de playback.</em></dd> - <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt> - <dd><em>De RTC in WebRTC staat voor Real-Time Communicatie, technologie die audio/video streaming en het delen van gegevens toestaat tussen browser clients (peers).</em></dd> -</dl> -</div> -</div> |
