aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/pl/web/api/document_object_model
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/pl/web/api/document_object_model')
-rw-r--r--files/pl/web/api/document_object_model/examples/index.html355
-rw-r--r--files/pl/web/api/document_object_model/index.html86
-rw-r--r--files/pl/web/api/document_object_model/introduction/index.html172
3 files changed, 613 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pl/web/api/document_object_model/examples/index.html b/files/pl/web/api/document_object_model/examples/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..294e891bfe
--- /dev/null
+++ b/files/pl/web/api/document_object_model/examples/index.html
@@ -0,0 +1,355 @@
+---
+title: Przykłady użycia DOM
+slug: Web/API/Document_Object_Model/Examples
+tags:
+ - DOM
+ - Dokumentacja_Gecko_DOM
+ - Gecko
+ - Wszystkie_kategorie
+translation_of: Web/API/Document_Object_Model/Examples
+original_slug: Dokumentacja_Gecko_DOM/Przykłady_użycia_DOM
+---
+<p>{{ ApiRef() }}</p>
+
+<p>Rozdział ten pokazuje kilka dłuższych przykładów użycia DOM na stronach internetowych i zastosowanie <a href="pl/XML">XML</a>-a. Gdzie tylko jest to możliwe, przykłady używają ogólnie API, trików i wzorów kodu napisanych w JavaScripcie służących do manipulacji obiektem dokumentu.</p>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_1:_Wysoko.C5.9B.C4.87_i_szeroko.C5.9B.C4.87" name="Przyk.C5.82ad_1:_Wysoko.C5.9B.C4.87_i_szeroko.C5.9B.C4.87">Przykład 1: Wysokość i szerokość</h3>
+
+<p>Następujący przykład pokazuje użycie własności <code>height</code> i <code>width</code> obok obrazków, które się różnią rozmiarami:</p>
+
+<pre>&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html lang="pl"&gt;
+&lt;head&gt;
+&lt;title&gt;Przykład width/height&lt;/title&gt;
+&lt;script&gt;
+function init()
+{
+ var arrImages = new Array(3);
+
+ arrImages[0] = document.getElementById("image1");
+ arrImages[1] = document.getElementById("image2");
+ arrImages[2] = document.getElementById("image3");
+ var objOutput = document.getElementById("output");
+ var strHtml = "&lt;ul&gt;";
+ for (var i = 0; i &lt; arrImages.length; i++)
+ strHtml += "&lt;li&gt;image" + (i+1) +
+ ": height=" + arrImages[i].height +
+ ", width=" + arrImages[i].width +
+ ", style.height=" + arrImages[i].style.height +
+ ", style.width=" + arrImages[i].style.width +
+ "&lt;\/li&gt;";
+ strHtml += "&lt;\/ul&gt;";
+ objOutput.innerHTML = strHtml;
+}
+&lt;/script&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body onload="init();"&gt;
+
+&lt;p&gt;Obrazek 1: Brak wysokości, szerokości oraz stylu
+ &lt;img id="image1" src="http://www.mozilla.org/images/mozilla-banner.gif"&gt;
+&lt;/p&gt;
+&lt;p&gt;Obrazek 2: height="50", width="500", lecz bez stylu
+ &lt;img id="image2" src="http://www.mozilla.org/images/mozilla-banner.gif"
+ height="50" width="500"&gt;
+&lt;/p&gt;
+&lt;p&gt;Obrazek 3: Brak wysokości, szerokości, lecz style="height: 50px; width: 500px;"
+ &lt;img id="image3" src="http://www.mozilla.org/images/mozilla-banner.gif"
+ style="height: 50px; width: 500px;"&gt;
+&lt;/p&gt;
+
+&lt;div id="output"&gt; &lt;/div&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<p><code>height</code> i <code>width</code> są także własnościami elementów <code>OBJECT</code> i <code>APPLET</code>.</p>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_2:_Atrybuty_obrazu" name="Przyk.C5.82ad_2:_Atrybuty_obrazu">Przykład 2: Atrybuty obrazu</h3>
+
+<pre>&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html lang="pl"&gt;
+&lt;head&gt;
+&lt;title&gt;Modyfikacja obramowania obrazka&lt;/title&gt;
+
+&lt;script&gt;
+function setBorderWidth(width) {
+ document.getElementById("img1").style.borderWidth = width + "px";
+}
+&lt;/script&gt;
+&lt;/head&gt;
+
+&lt;body&gt;
+&lt;p&gt;
+ &lt;img id="img1"
+ src="image1.gif"
+ style="border: 5px solid green;"
+ width="100"
+ height="100"
+ alt="test obramowania"&gt;
+&lt;/p&gt;
+
+&lt;form name="FormName"&gt;
+ &lt;input type="button" value="Utwórz obramowanie 20px-wide" onclick="setBorderWidth(20);"&gt;
+ &lt;input type="button" value="Utwórz obramowanie 5px-wide" onclick="setBorderWidth(5);"&gt;
+&lt;/form&gt;
+
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_3:_Manipulacja_stylami" name="Przyk.C5.82ad_3:_Manipulacja_stylami">Przykład 3: Manipulacja stylami</h3>
+
+<p>W tym prostym przykładzie, niektóre podstawowe własności stylów elementu znacznika HTML są dostępne przy zastosowaniu obiektów stylu elementu i obiektów własności stylu CSS, który może być odzyskiwany i ustawiany z DOM. W tym przypadku manipulujemy bezpośrednio pojedynczym stylem. W następnym przykładzie (zobacz <a href="#Przyk.C5.82ad_4:_Zastosowanie_styl.C3.B3w">przykład 4</a>), zastosujemy arkusz stylów i jego reguły do zmiany stylów w dokumentach wokół.</p>
+
+<pre>&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html lang="pl"&gt;
+&lt;head&gt;
+&lt;title&gt;Zmiana koloru i rozmiaru czcionki w przykładzie&lt;/title&gt;
+
+&lt;script&gt;
+function changeText() {
+ var p = document.getElementById("pid");
+
+ p.style.color = "blue"
+ p.style.fontSize = "18pt"
+}
+&lt;/script&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+
+&lt;p id="pid" onclick="window.location.href = 'http://www.cnn.com/';"&gt;linker&lt;/p&gt;
+
+&lt;form&gt;
+ &lt;p&gt;&lt;input value="rec" type="button" onclick="changeText();"&gt;&lt;/p&gt;
+&lt;/form&gt;
+
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_4:_Zastosowanie_styl.C3.B3w" name="Przyk.C5.82ad_4:_Zastosowanie_styl.C3.B3w">Przykład 4: Zastosowanie stylów</h3>
+
+<p>Własność obiektu dokumentu styleSheets zwraca listę arkusza stylów wczytanego do tegoż dokumentu. Można uzyskać dostęp do indywidualnych własności arkusza stylów używając obiektów stylesheet, style oraz CSSRule jak zademonstrowano w poniższym przykładzie, który wyświetla selektory reguł stylu na konsole.</p>
+
+<pre>var ss = document.styleSheets;
+
+for(var i=0; i &lt; ss.length; i++) {
+ for(var j=0; j &lt; ss[i].cssRules.length; j++) {
+ console.log(ss[i].cssRules[j].selectorText + "\n" );
+ }
+}
+</pre>
+
+<p>Dla dokumentu posiadającego tylko jeden styl, dla którego zdefiniowano 3 poniższe reguły:</p>
+
+<pre class="eval">body { background-color: darkblue; }
+p { font-face: Arial; font-size: 10pt; margin-left: .125in; }
+#lumpy { display: none; }
+</pre>
+
+<p>Wynik skryptu będzie następujący:</p>
+
+<pre class="eval">BODY
+P
+#LUMPY
+</pre>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_5:_Propagowanie_zdarze.C5.84" name="Przyk.C5.82ad_5:_Propagowanie_zdarze.C5.84">Przykład 5: Propagowanie zdarzeń</h3>
+
+<p>Poniższy przykład demonstruje w prosty sposób jak zainicjować zdarzenia oraz ich obsługę przez DOM. Kiedy BODY tegoż dokumentu zostanie załadowany nasłuch zdarzeń zostaje zarejestrowany w pierwszym rzędzie TABLE. Nasłuch zdarzeń obsługuje zdarzenie przez wykonanie funkcji l_func, która zmienia wartość dolnej komórki tabeli.</p>
+
+<p>Jednakże, l_func wywołuje również metodę obiektu zdarzenia <a href="pl/DOM/event.stopPropagation">event.stopPropagation</a> powstrzymującą zdarzenie od dalszego "mieszania" w DOM-ie. Zauważ, że sama tabela posiada uchwyt zdarzenia <a href="pl/DOM/element.onclick">onclick</a>, który powinien wyświetlić powiadomienie w przypadku kliknięcia na tabelę. Metoda l_func powstrzymała propagacje, tak wiec po zaktualizowaniu danych tabeli faza zdarzenia została zakończona.</p>
+
+<pre>&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html lang="pl"&gt;
+&lt;head&gt;
+ &lt;title&gt;Propagowanie zdarzeń&lt;/title&gt;
+ &lt;style&gt;
+ #t-daddy { border: 1px solid red }
+ #t1 { background-color: pink; }
+ &lt;/style&gt;
+ &lt;script&gt;
+ function stopEvent(e) {
+ t2 = document.getElementById("t2");
+ t2.innerHTML = "hej";
+ // this ought to keep t-daddy from getting the click.
+ e.stopPropagation();
+   alert("propagowanie zdarzeń zatrzymane.");
+ }
+ function load() {
+ el = document.getElementById("t");
+ el.addEventListener("click", stopEvent, false);
+ }
+ &lt;/script&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body onload="load();"&gt;
+
+&lt;table id="t-daddy" onclick="alert('hi');"&gt;
+ &lt;tr id="t"&gt;
+ &lt;td id="t1"&gt;jeden&lt;/td&gt;
+ &lt;/tr&gt;
+ &lt;tr&gt;
+ &lt;td id="t2"&gt;dwa&lt;/td&gt;
+ &lt;/tr&gt;
+&lt;/table&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_6:_getComputedStyle" name="Przyk.C5.82ad_6:_getComputedStyle">Przykład 6: getComputedStyle</h3>
+
+<p>Poniższy przykład demonstruje jak użyć metody DOM document.defaultView.getComputedStyle() do pobrania stylu elementu, który nie jest zgodny z językiem JavaScript (np., elementReference.style.backgroundColor="rgb(173, 216, 230)"). Typy stylów można pobrać w bardziej bezpośredni sposób style = własności elementReference.style, których lista własności przedstawiona jest <a href="pl/DOM/style">DOM Style Reference</a> książki (patrz <a href="pl/DOM/CSS">DOM CSS Properties List</a>). Zobacz również własności stylów w <a href="pl/DOM/element">DOM Elements Reference</a>. getComputedStyle() zwraca obiekt ComputedCSSStyleDeclaration, którego własności stylów można związać z metodą getPropertyValue() obiektu, jak pokazuje poniższy przykład dokumentu.</p>
+
+<pre>&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html lang="pl"&gt;
+&lt;head&gt;
+
+&lt;title&gt;Przykład getComputedStyle&lt;/title&gt;
+
+&lt;script&gt;
+function cStyles() {
+ var RefDiv = document.getElementById("d1");
+
+ var txtHeight = document.getElementById("t1");
+ var h_style =
+document.defaultView.getComputedStyle(RefDiv, null).getPropertyValue("height");
+ txtHeight.value = h_style;
+
+ var txtWidth = document.getElementById("t2");
+ var w_style =
+document.defaultView.getComputedStyle(RefDiv, null).getPropertyValue("width");
+ txtWidth.value = w_style;
+
+ var txtBackgroundColor = document.getElementById("t3");
+ var b_style =
+document.defaultView.getComputedStyle(RefDiv,
+null).getPropertyValue("background-color");
+ txtBackgroundColor.value = b_style;
+ }
+ &lt;/script&gt;
+
+ &lt;style&gt;
+ #d1 { margin-left: 10px; background-color: rgb(173, 216, 230);
+height: 20px; max-width: 20px; }
+ &lt;/style&gt;
+
+&lt;/head&gt;
+
+&lt;body&gt;
+
+&lt;div id="d1"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
+
+&lt;form action=""&gt;
+&lt;p&gt;&lt;button type="button" onclick="cStyles();"&gt;getComputedStyle&lt;/button&gt;
+ height&lt;input id="t1" type="text" value="1"&gt;
+ max-width&lt;input id="t2" type="text" value="2"&gt;
+ bg-color&lt;input id="t3" type="text" value="3"&gt;&lt;/p&gt;
+&lt;/form&gt;
+
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_7:_Wy.C5.9Bwietlanie_sta.C5.82ych_obiektu_zdarzenia" name="Przyk.C5.82ad_7:_Wy.C5.9Bwietlanie_sta.C5.82ych_obiektu_zdarzenia">Przykład 7: Wyświetlanie stałych obiektu zdarzenia</h3>
+
+<p>Przykład pokazuje jak używając DOM można stworzyć tabele zawierającą zarówno wszystkie stałe obiektu zdarzenia jak i ich wartości. Pokazuje kilka ciekawych aspektów DOM, włączając w to własność Event.prototype pozwalającą uzyskać dostęp do własności danego obiektu, dobry wzorzec iteracji przez własności tegoż prototypu oraz same wartości stałych wyświetlanych w tabeli. Zauważ, że środkowy zakres zmiennych to kody znaków reprezentujące klawisze wciśnięte podczas zdarzenia (i do pobrania za pomocą własności charCode). Załaduj poniższy kod jako stronę www, aby zobaczyć stale obiektu zdarzenia.</p>
+
+<pre>&lt;!DOCTYPE html&gt;
+&lt;html lang="en"&gt;
+&lt;head&gt;
+&lt;meta charset="utf-8"&gt;
+&lt;title&gt;Show Event properties&lt;/title&gt;
+
+&lt;style&gt;
+ table {border-collapse: collapse;}
+ thead {font-weight: bold;}
+ td {padding: 2px 10px 2px 10px;}
+ .odd {background-color: #efdfef;}
+ .even {background-color: #ffffff;}
+&lt;/style&gt;
+
+&lt;script&gt;
+
+function showEventProperties(e) {
+ function addCell(row, text) {
+ var cell = row.insertCell(-1);
+ cell.appendChild(document.createTextNode(text));
+ }
+
+ var e = e || window.event;
+ document.getElementById('eventType').innerHTML = e.type;
+
+ var table = document.createElement('table');
+ var thead = table.createTHead();
+ var row = thead.insertRow(-1);
+ var lableList = ['#', 'Property', 'Value'];
+ var len = lableList.length;
+
+ for (var i=0; i&lt;len; i++) {
+ addCell(row, lableList[i]);
+ }
+
+ var tbody = document.createElement('tbody');
+ table.appendChild(tbody);
+
+ for (var p in e) {
+ row = tbody.insertRow(-1);
+ row.className = (row.rowIndex % 2)? 'odd':'even';
+ addCell(row, row.rowIndex);
+ addCell(row, p);
+ addCell(row, e[p]);
+ }
+
+ document.body.appendChild(table);
+}
+window.onload = function(event){
+ showEventProperties(event);
+}
+&lt;/script&gt;
+&lt;/head&gt;
+
+&lt;body&gt;
+&lt;h1&gt;Properties of the DOM &lt;span id="eventType"&gt;&lt;/span&gt; Event Object&lt;/h1&gt;
+&lt;/body&gt;
+
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<h3 id="Przyk.C5.82ad_8:_Zastosowanie_interfejsu_DOM_Table" name="Przyk.C5.82ad_8:_Zastosowanie_interfejsu_DOM_Table">Przykład 8: Zastosowanie interfejsu DOM Table</h3>
+
+<p>Interfejs DOM HTMLTableElement dostarcza kilku wygodnych metod do tworzenia i modyfikacji tabeli. Dwoma często stosowanymi metodami są <code><a href="pl/DOM/table.insertRow">table.insertRow</a></code> i <code><a href="pl/DOM/tableRow.insertCell">row.insertCell</a></code>.</p>
+
+<p>Aby dodać wiersz i kilka komórek do istniejącej tabeli:</p>
+
+<pre>&lt;table id="table0"&gt;
+ &lt;tr&gt;
+ &lt;td&gt;Row 0 Cell 0&lt;/td&gt;
+ &lt;td&gt;Row 0 Cell 1&lt;/td&gt;
+ &lt;/tr&gt;
+&lt;/table&gt;
+
+&lt;script&gt;
+
+var table = document.getElementById('table0');
+var row = table.insertRow(-1);
+var cell, text;
+
+for (var i=0; i&lt;2; i++) {
+ cell = row.insertCell(-1);
+ text = 'Row ' + row.rowIndex + ' Cell ' + i;
+ cell.appendChild(document.createTextNode(text));
+}
+&lt;/script&gt;
+</pre>
+
+<h4 id="Uwagi" name="Uwagi">Uwagi</h4>
+
+<ul>
+ <li>A table's <code><a href="pl/DOM/element.innerHTML">innerHTML</a></code> property should never be used to modify a table, although you can use it to write an entire table or the content of a cell.</li>
+ <li>If DOM Core methods <code><a href="pl/DOM/document.createElement">document.createElement</a></code> and <code><a href="pl/DOM/element.appendChild">element.appendChild</a></code> are used to create rows and cells, IE requires that they are appended to a tbody element, whereas other browsers will allow appending to a table element (the rows will be added to the last tbody element).</li>
+ <li>There are a number of other convenience methods belonging to the <a href="pl/DOM/table#Metody">table interface</a> that can be used for creating and modifying tables.</li>
+</ul>
+
+<div class="noinclude"> </div>
+
+<p>{{ languages( { "en": "en/Gecko_DOM_Reference/Examples", "es": "es/Referencia_DOM_de_Gecko/Ejemplos", "fr": "fr/R\u00e9f\u00e9rence_du_DOM_Gecko/Exemples", "ja": "ja/Gecko_DOM_Reference/Examples" } ) }}</p>
diff --git a/files/pl/web/api/document_object_model/index.html b/files/pl/web/api/document_object_model/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..65d3e598e5
--- /dev/null
+++ b/files/pl/web/api/document_object_model/index.html
@@ -0,0 +1,86 @@
+---
+title: Dokumentacja Gecko DOM
+slug: Web/API/Document_Object_Model
+tags:
+ - DOM
+ - Dokumentacja_Gecko_DOM
+ - Gecko
+ - Wszystkie_kategorie
+translation_of: Web/API/Document_Object_Model
+original_slug: Dokumentacja_Gecko_DOM
+---
+<p>
+</p><p>Ta strona jest przyszłym spisem treści Dokumentacji Gecko DOM, którą przenosimy <a class="external" href="http://www.mozilla.org/docs/dom/domref/">stąd</a>.
+</p><p><br>
+</p>
+<h4 id="Przedmowa"> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przedmowa">Przedmowa</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przedmowa#O_dokumentacji">O dokumentacji</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przedmowa#Kto_j.C4.85_powinien_przeczyta.C4.87">Kto ją powinien przeczytać</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przedmowa#Czym_jest_Gecko.3F">Czym jest Gecko?</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przedmowa#Sk.C5.82adnia_API">Składnia API</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przedmowa#Korzystanie_z_przyk.C5.82ad.C3.B3w">Korzystanie z przykładów</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Wprowadzenie"> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie">Wprowadzenie</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie#Czym_jest_DOM.3F">Czym jest DOM?</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie#DOM_vs._JavaScript">DOM vs. JavaScript</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie#Jak_korzysta.C4.87_z_DOM.3F">Jak korzystać z DOM?</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie#Wa.C5.BCne_typy_danych">Ważne typy danych</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie#Interfejsy_DOM">Interfejsy DOM</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie#Testowanie_DOM_API">Testowanie DOM API</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Elementy_w_DOM"> <a href="pl/DOM/element">Elementy w DOM</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/element#Wprowadzenie">Wprowadzenie</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/element#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/element#Metody">Metody</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/element#Uchwyty_zdarze.C5.84">Uchwyty zdarzeń</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Obiekt_window"> <a href="pl/DOM/window">Obiekt window</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/window#Wprowadzenie">Wprowadzenie</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/window#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/window#Metody">Metody</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/window#Uchwyty_zdarze.C5.84">Uchwyty zdarzeń</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Obiekt_document"> <a href="pl/DOM/document">Obiekt document</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/document#Wprowadzenie">Wprowadzenie</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/document#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/document#Metody">Metody</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Zdarzenia"> <a href="pl/DOM/event">Zdarzenia</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/event#Wprowadzenie">Wprowadzenie</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/event#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/event#Metody">Metody</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Style_w_DOM"> <a href="pl/DOM/style">Style w DOM</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/style#Notatki">Notatki</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/style#Materia.C5.82y_do_przeniesienia_na_inne_strony">Materiały do przeniesienia na inne strony</a>
+</li></ul>
+<h4 id="DOM_range"> <a href="pl/DOM/range">DOM range</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/range#Wprowadzenie">Wprowadzenie</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/range#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/range#Metody">Metody</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Interfejs_elementu_HTML_FORM"> <a href="pl/DOM/form">Interfejs elementu HTML FORM</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/form#Interfejs_elementu_HTML_FORM">Interfejs elementu HTML FORM</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/form#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/form#Metody">Metody</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Interfejs_elementu_HTML_TABLE"> <a href="pl/DOM/table">Interfejs elementu HTML TABLE</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/DOM/table#Interfejs_elementu_HTML_TABLE">Interfejs elementu HTML TABLE</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/table#W.C5.82asno.C5.9Bci">Własności</a>
+</li><li> <a href="pl/DOM/table#Metody">Metody</a>
+</li></ul>
+<h4 id="Przyk.C5.82ady_u.C5.BCycia_DOM"> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM">Przykłady użycia DOM</a> </h4>
+<ul><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_1:_Wysoko.C5.9B.C4.87_i_szeroko.C5.9B.C4.87">Przykład 1: Wysokość i szerokość</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_2:_Atrybuty_obrazu">Przykład 2: Atrybuty obrazu</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_3:_Manipulacja_stylami">Przykład 3: Manipulacja stylami</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_4:_Zastosowanie_styl.C3.B3w">Przykład 4: Zastosowanie stylów</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_5:_Propagowanie_zdarze.C5.84">Przykład 5: Propagowanie zdarzeń</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_6:_getComputedStyle">Przykład 6: getComputedStyle</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_7:_Wy.C5.9Bwietlanie_sta.C5.82ych_obiektu_zdarzenia">Przykład 7: Wyświetlanie stałych obiektu zdarzenia</a>
+</li><li> <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM#Przyk.C5.82ad_8:_Zastosowanie_interfejsu_DOM_Table">Przykład 8: Zastosowanie interfejsu DOM Table</a>
+</li></ul>
+<p><br>
+</p>
+<div class="noinclude">
+</div>
+{{ languages( { "en": "en/Gecko_DOM_Reference", "es": "es/Referencia_DOM_de_Gecko", "fr": "fr/R\u00e9f\u00e9rence_du_DOM_Gecko", "it": "it/Reference_del_DOM_di_Gecko", "ja": "ja/Gecko_DOM_Reference", "ko": "ko/Gecko_DOM_Reference", "zh-cn": "cn/Gecko_DOM_\u53c2\u8003" } ) }}
diff --git a/files/pl/web/api/document_object_model/introduction/index.html b/files/pl/web/api/document_object_model/introduction/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..074d814fce
--- /dev/null
+++ b/files/pl/web/api/document_object_model/introduction/index.html
@@ -0,0 +1,172 @@
+---
+title: Wprowadzenie
+slug: Web/API/Document_Object_Model/Introduction
+tags:
+ - DOM
+ - Gecko
+translation_of: Web/API/Document_Object_Model/Introduction
+original_slug: Dokumentacja_Gecko_DOM/Wprowadzenie
+---
+<p>Ten rozdział ma dać ogólne pojęcie o <a href="pl/DOM">DOM</a>: co to jest, o strukturze dla dokumentów <a href="pl/HTML">HTML</a> i <a href="pl/XML">XML</a>, jak korzystać z DOM oraz w jaki sposób przedstawiona będzie dokumentacja i przykłady.</p>
+
+<h2 id="Czym_jest_DOM.3F" name="Czym_jest_DOM.3F">Czym jest DOM?</h2>
+
+<p><b>Model obiektowy dokumentu</b> (ang. Document Object Model, DOM) stanowi API dla dokumentów HTML i XML. Odpowiada za dwie rzeczy: zapewnia reprezentację struktury dokumentu oraz określa, w jaki sposób odnosić się do tej struktury z poziomu skryptu. DOM przedstawia stronę jako strukturyzowaną grupę węzłów, co omówimy pokrótce. W gruncie rzeczy, DOM łączy stronę ze skryptami bądź językami programowania.</p>
+
+<p>Zauważ, że DOM nie jest konkretną aplikacją czy produktem. Jest raczej interfejsem, API, które twórcy oprogramowania muszą zaimplementować, jeśli chcą spełniać standard W3C DOM. Mały przykład: każda przeglądarka internetowa musi zwracać wszystkie elementy <code>&lt;P&gt;</code> ze strony HTML jako tablicę węzłów, kiedy poniższy skrypt wywoła metodę <code>getElementsByTagName</code>:</p>
+
+<pre>paragraphs = document.getElementsByTagName("P");
+// paragraphs[0] to pierwszy element &lt;p&gt;
+// paragraphs[1] - drugi element &lt;p&gt;, etc.
+alert(paragraphs[0].nodeName);
+</pre>
+
+<p>Wszystkie metody, właściwości i wydarzenie dostępne dla webmastera w celu manipulowania lub tworzenia stron są zorganizowane w obiekty (np. obiekt <code>document</code>, reprezentujący sam dokument, obiekt <code>table</code>, implementujący specjalny interfejs DOM <code>HTMLTableElement</code>, który umożliwia dostęp do tabel w HTML, itd.) Niniejsza dokumentacja przedstawia opis każdego z obiektów w tym API.</p>
+
+<h2 id="DOM_vs._JavaScript" name="DOM_vs._JavaScript">DOM vs. JavaScript</h2>
+
+<p>Powyższy przykład, jak i inne w tej dokumentacji, napisano w <a href="pl/JavaScript">JavaScript</a>. Ściślej, został on
+
+ <i>napisany</i>
+ w JavaScript, ale
+
+ <i>korzysta</i>
+ z DOM, by manipulować stroną i jej elementami. DOM nie jest sam w sobie językiem programowania, ale bez niego język JavaScript nie miałby żadnego odniesienia do stron czy dokumentów XML i ich elementów. Każdy z elementów - jak nagłówek, tabele, nagłówki tabel, komórki tych tabel, tekst w tych komórkach - są częściami obiektowego modelu tego konkretnego dokumentu i, za pomocą DOM, język taki jak JavaScript może nimi operować.</p>
+
+<p>DOM zaprojektowano tak, by był niezależny od języka programowania, dzięki czemu reprezentacja struktury dokumentu dostępna jest poprzez jedno, spójne API. W niniejszej dokumentacji skupimy się wyłącznie na JavaScripcie, jednak można stworzyć implementację DOM dla dowolnego języka - poniżej przykład w Pythonie:</p>
+
+<pre class="eval"># Przykład: DOM w Pythonie
+import xml.dom.minidom as m
+doc = m.parse("C:\\Projects\\Py\\chap1.xml");
+doc.nodeName # DOM - własność obiektu document;
+p_list = doc.getElementsByTagName("para");
+</pre>
+
+<h2 id="Jak_korzysta.C4.87_z_DOM.3F" name="Jak_korzysta.C4.87_z_DOM.3F">Jak korzystać z DOM?</h2>
+
+<p>Aby zacząć korzystać z DOM, nie musisz robić nic szczególnego. Różne przeglądarki różnią się implementacją DOM, implementacje wykazują różny stopień zgodności z faktycznym standardem DOM (jest to kwestia, której staramy się unikać w niniejszej dokumentacji), ale każda przeglądarka używa jakiegoś obiektowego modelu dokumentu, by dać dostęp do strony z poziomu skryptu.</p>
+
+<p>Kiedy tworzysz nowy skrypt - niezależnie, czy jest to on zagnieżdżony w elemencie <code>&lt;SCRIPT&gt;</code>, czy też załączony do strony w odpowiedni sposób - możesz od razu zacząć korzystać z API dla elementów <code>document</code> lub <code>window</code> by manipulować samym dokumentem lub by przechwycić któregoś z potomków - elementów strony. Programowanie w DOM może być tak proste jak poniższy przykład, który wykorzystuje metodę <code>alert()</code> obiektu <code>window</code>, może jednak korzystać z bardziej skomplikowanych metod, by tworzyć nową zawartość - tak jak w drugim z poniższych przykładów.</p>
+
+<pre class="eval">&lt;body onload="window.alert('Witaj!');"&gt;
+</pre>
+
+<p>Niezależnie od elementu <code>&lt;script&gt;</code>, w którym poniższy skrypt jest zdefiniowany, kod ten tworzy nowy element H1, dodaje do niego tekst, a następnie włącza <code>H1</code> do drzewa dokumentu.</p>
+
+<pre class="eval">&lt;html&gt;
+&lt;script&gt;
+ // create a couple of elements
+ // in an otherwise empty HTML page
+ heading = document.createElement("h1");
+ heading_text = document.createTextNode("Big Head!");
+ heading.appendChild(heading_text);
+ document.body.appendChild(heading);
+&lt;/script&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<h2 id="Wa.C5.BCne_typy_danych" name="Wa.C5.BCne_typy_danych">Ważne typy danych</h2>
+
+<h2 id="Interfejsy_DOM" name="Interfejsy_DOM">Interfejsy DOM</h2>
+
+<p>Założeniem tego przewodnika jest ograniczenie do minimum dyskusji o abstrakcyjnych interfejsach, dziedziczeniu i innych szczegółach implementacji, a zamiast tego omówienie obiektów w DOM, faktycznych
+ <i>bytów</i>
+ , jakich możesz użyć do manipulowania hierarchią DOM. Z punktu widzenia programisty zwykle nie jest istotne, że obiekt reprezentujący element HTML <code>FORM</code> pobiera własność <b>name</b> z interfejsu <code>HTMLFormElement</code>, a własność <b>className</b> z interfejsu <code>HTMLElement</code>. W obu przypadkach własność, która Ciebie interesuje, znajduje się po prostu w obiekcie <code>form</code>.</p>
+
+<p>Jednakże zależność między obiektami a interfejsami, jakie one implementują, może być myląca, dlatego w tym podrozdziale spróbujemy powiedzieć coś o faktycznych interfejsach w specyfikacji DOM oraz o tym, w jaki sposób są one dostępne.</p>
+
+<h3 id="Interfejsy_a_obiekty" name="Interfejsy_a_obiekty">Interfejsy a obiekty</h3>
+
+<p>W niektórych przypadkach obiekt przedstawia tylko jeden interfejs, jednak z reguły obiekty - takie jak np. <code>table</code> - reprezentują kilka różnych interfejsów. Dla przykładu - <code>table</code> implementuje specjalny interfejs <code>HTMLTableElement</code>, który zawiera metody takie jak XXX i YYY. Ponieważ jednak jest to element HTML, <code>table</code> implementuje też interfejs <code>Element</code>, opisany w rozdziale <a href="pl/DOM/element">Obiekt element</a>. I wreszcie, ponieważ element HTML jest, jeśli mówimy o DOM, węzłem w drzewie węzłów, jakie tworzy obiektowy model strony internetowej czy XML, element <code>table</code> implementuje także bardziej podstawowy interfejs <code>Node</code>, z którego wywodzi się <code>Element</code>.</p>
+
+<p>Kiedy otrzymasz referencję do obiektu <code>table</code>, tak jak w poniższym przykładzie, używasz zazwyczaj zamiennie wszystkich trzech interfejsów, być może nawet o tym nie wiedząc.</p>
+
+<pre>var table = document.getElementById("table");
+var tableAttrs = table.attributes; // interfejs Node/Element
+for(var i = 0; i &lt; tableAttrs.length; i++){
+ // interfejs HTMLTableElement: atrybut border
+ if(tableAttrs[i].nodeName.toLowerCase() == "border")
+ table.setAttribute("border", "1");
+}
+// interfejs HTMLTableElement: atrybut summary
+table.summary = "uwaga: zwiększono obramowanie";
+</pre>
+
+<h3 id="Najwa.C5.BCniejsze_interfejsy_w_DOM" name="Najwa.C5.BCniejsze_interfejsy_w_DOM">Najważniejsze interfejsy w DOM</h3>
+
+<p>W tej części wymienione zostaną niektóre z najczęściej używanych interfejsów DOM. Celem nie jest opisanie, co wymienione API robią, ale raczej by dać Tobie ogólne pojęcie o rodzajach metod i własności, jakie będziesz często widywał, używając DOM. Te API wykorzystano także w <a href="pl/Dokumentacja_Gecko_DOM/Przyk%c5%82ady_u%c5%bcycia_DOM">przykładach</a>, jakie znajdziesz na końcu tej dokumentacji.</p>
+
+<p>Obiekty <code>document</code> i <code>window</code> to obiekty, których interfejsy będziesz najczęściej wykorzystywał w programowaniu przy użyciu DOM. W prostych słowach, <code>window</code> reprezentuje coś takiego jak przeglądarka, zaś <code>document</code> jest początkiem, górą całego dokumentu. <code>Element</code> dziedziczy z ogólnego interfejsu <code>Node</code>, zaś razem te dwa interfejsy odpowiadają za wiele metod i własności, jakich będziesz używał na konkretnych elementach. Elementy te mogą mieć też własne, osobne interfejsy, służące do obsługi konkretnego rodzaju danych, jaki przechowują - tak jak na przykład wspomniany wcześniej obiekt <code>table</code>.</p>
+
+<p>Poniżej krótka lista najczęściej używanych API w skryptach wykorzystujących DOM.</p>
+
+<ul>
+ <li><code><a href="pl/DOM/document.getElementById">document.getElementById</a>(id)</code></li>
+ <li><code>element.<a href="pl/DOM/element.getElementsByTagName">getElementsByTagName</a>(name)</code></li>
+ <li><code><a href="pl/DOM/document.createElement">document.createElement</a>(name)</code></li>
+ <li><code>parentNode.<a href="pl/DOM/element.appendChild">appendChild</a>(node)</code></li>
+ <li><code>element.<a href="pl/DOM/element.innerHTML">innerHTML</a></code></li>
+ <li><code>element.<a href="pl/DOM/element.style">style</a>.left</code></li>
+ <li><code>element.<a href="pl/DOM/element.setAttribute">setAttribute</a></code></li>
+ <li><code>element.<a href="pl/DOM/element.getAttribute">element.getAttribute</a></code></li>
+ <li><code>element.<a href="pl/DOM/element.addEventListener">addEventListener</a></code></li>
+ <li><code><a href="pl/DOM/window.content">window.content</a></code></li>
+ <li><code><a href="pl/DOM/window.onload">window.onload</a></code></li>
+ <li><code><a href="pl/DOM/window.dump">window.dump</a></code></li>
+ <li><code><a href="pl/DOM/window.scrollTo">window.scrollTo</a></code></li>
+</ul>
+
+<h2 id="Testowanie_DOM_API" name="Testowanie_DOM_API">Testowanie DOM API</h2>
+
+<p>W dokumentacji tej znajdziesz do każdego interfejsu przykłady wykorzystania. W niektórych przypadkach są to kompletne strony HTML, działające z poziomu elementu <code>&lt;script&gt;</code>, z elementami (jak np. przyciski) niezbędnymi do uruchomienia skryptu, jak również elementami, którymi operuje DOM. W takim przypadku możesz po prostu skopiować przykład, wkleić go do nowego pliku, zapisać i uruchomić w przeglądarce.</p>
+
+<p>Jednakże, w wielu przypadkach przykłady są bardziej zwięzłe. Aby uruchomić kod, który pokazuje proste relacje między interfejsem a elementami HTML, możesz chcieć stworzyć stronę testową. Poniżej znajdziesz właśnie taką, prostą stronę do testów - funkcje testujące możesz umieścić w znaczniku <code>&lt;script&gt;</code> w nagłówku, umieszczono też kilka elementów wraz z atrybutami, którymi możesz swobodnie manipulować, a także interfejs użytkownika, pozwalający wywoływać funkcje testowe z poziomu przeglądarki.</p>
+
+<p>Możesz skorzystać z tej strony testowej lub stworzyć własną. Możesz zmieniać w razie potrzeby treść skryptu, dodać przyciski czy elementy.</p>
+
+<pre>&lt;html&gt;
+&lt;head&gt;
+&lt;title&gt;DOM Tests&lt;/title&gt;
+&lt;script type="application/x-javascript"&gt;
+function setBodyAttr(attr,value){
+ if(document.body) eval('document.body.'+attr+'="'+value+'"');
+ else notSupported();
+}
+&lt;/script&gt;
+&lt;/head&gt;
+&lt;body&gt;
+&lt;div style="margin: .5in; height="400""&gt;
+&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;tt&gt;text&lt;/tt&gt; color&lt;/p&gt;
+&lt;form&gt;
+&lt;select onChange="setBodyAttr('text',
+ this.options[this.selectedIndex].value);"&gt;
+&lt;option value="black"&gt;black
+&lt;option value="darkblue"&gt;darkblue
+&lt;/select&gt;
+ &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;tt&gt;bgColor&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;
+ &lt;select onChange="setBodyAttr('bgColor',
+ this.options[this.selectedIndex].value);"&gt;
+&lt;option value="white"&gt;white
+&lt;option value="lightgrey"&gt;gray
+ &lt;/select&gt;
+&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;tt&gt;link&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;
+&lt;select onChange="setBodyAttr('link',
+ this.options[this.selectedIndex].value);"&gt;
+&lt;option value="blue"&gt;blue
+&lt;option value="green"&gt;green
+&lt;/select&gt;  &lt;small&gt;
+ &lt;a href="http://www.brownhen.com/dom_api_top.html" id="sample"&gt;
+(sample link)&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br&gt;
+&lt;/form&gt;
+&lt;form&gt;
+ &lt;input type="button" value="version" onclick="ver()" /&gt;
+&lt;/form&gt;
+&lt;/div&gt;
+&lt;/body&gt;
+&lt;/html&gt;
+</pre>
+
+<p><img alt="Przykładowa strona testowa DOM"><br>
+ By przetestować więcej interfejsów na jednej stronie - np. komplet własności zmieniających kolory strony - możesz stworzyć podobną stronę z całą konsolą przycisków, pól tekstowych i innych elementów HTML. Poniższy zrzut ekranu przedstawia przykładowy pomysł pogrupowania interfejsów do testów.</p>
+
+<p>W tym przykładzie rozwijalne menu dynamicznie podmieniają takie aspekty strony jak kolor tła (<code>bgColor</code>), kolory linków (<code>aLink</code>), tekstu (<code>text</code>). Niezależnie od tego, jak zaprojektujesz swoją stronę testową - testowanie interfejsów jest ważnym elementem efektywnej nauki DOM.</p>