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diff --git a/files/pt-br/games/publishing_games/index.html b/files/pt-br/games/publishing_games/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ff05759527 --- /dev/null +++ b/files/pt-br/games/publishing_games/index.html @@ -0,0 +1,28 @@ +--- +title: Publishing games +slug: Games/Publishing_games +tags: + - HTML5 + - JavaScript + - Jogos + - Monetização + - Promoção + - distribuição + - publicação +translation_of: Games/Publishing_games +--- +<div>{{GamesSidebar}}</div> + +<div>Jogos em HTML5 possuem uma grande vantagem sobre jogos nativos em termos de publicação e distribuição — você possui a liberdade de distribuição, promoção e monetização do seu jogo na Web, ao invés de que cada versão ficará presa em uma única loja controlada por uma empresa. Você pode se beneficiar com a Web sendo realmenete multiplataforma. Essa série de artigos demonstra as opções que você têm quando for publicar e distribuir o se jogo, e ter algum retorno enquanto você espera para se tornar famoso.</div> + +<h2 id="Distribuição_do_jogo">Distribuição do jogo</h2> + +<p>Então você realizou <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Workflows/2D_Breakout_game_pure_JavaScript">um</a> ou <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Workflows/2D_Breakout_game_Phaser">dois tutoriais</a> e desenvolveu um jogo em HTML5 - isso é ótimo! Distribuição de jogos provém tudo o que você necessita saber para poder distribuir o seu jogo recém criado para o mundo — incluindo hospedagem online, submetendo para marketplaces aberto, e submetendo para marketplaces fechados como Google Play ou iOS App Store.</p> + +<h2 id="Promovendo_o_jogo">Promovendo o jogo</h2> + +<p>Desenvolver e terminar um jogo não é coisa fácil. Você precisa deixar claro ao mundo que você fez uma coisa interessante estar disponível, em que as pessoas irão se divertir jogando. Existem diversas técnicas de <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Publishing_games/Game_promotion">promover os jogos </a>— muitos deles sendo de graça — então mesmo você passando por dificuldades e batalhando para que consiga se sustentar como um desenvolvedor indie com zero de orçamento você consegue fazer muita coisa para deixar as pessoas sabendo sobre o seu mais eletrizante jogo. Promover o jogo ajuda, e em muito, conseguir monetizar ele mais pra frente, então é importante que você faça de uma forma efetiva.</p> + +<h2 id="Monetização_do_jogo">Monetização do jogo</h2> + +<p>Quando você passa horas e horas construindo, publicando e promovendo o seu jogo, você vai considerar, em algum ponto, conseguir algum sustento financeiro com ele. <a href="/en-US/docs/Games/Publishing_games/Game_monetization">Monetização de jogos </a>é essencial para qualquer pessoa que considera o seu trabalho de desenvolvimento de jogos um esforço sério no caminho para se tornar um desenvolvedor de jogos independente, capaz de se sustentar, então leia mais e veja quais são as suas opções. A tecnologia está madura o suficiente; é apenas uma questão de escolher a melhor abordagem.</p> |