aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/pt-br/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/pt-br/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html')
-rw-r--r--files/pt-br/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html213
1 files changed, 213 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pt-br/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html b/files/pt-br/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..37dd9ba936
--- /dev/null
+++ b/files/pt-br/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
@@ -0,0 +1,213 @@
+---
+title: CanvasRenderingContext2D.fillStyle
+slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
+tags:
+ - API
+ - Canvas
+ - CanvasRenderingContext2D
+ - Propriedade
+ - Referencia
+translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
+---
+<div>{{APIRef}}</div>
+
+<p>A propriedade <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.fillStyle</code></strong> da API do Canvas 2D <span id="result_box" lang="pt"><span>especifica a cor ou o estilo para usar regiões internas</span></span>. O valor inicial é <code>#000</code> (preto).</p>
+
+<p>Veja também o capítulo <a href="https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Applying_styles_and_colors">Aplicando estilos e cores</a> no <a href="https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial">Canvas Tutorial</a>.</p>
+
+<h2 id="Sintaxe">Sintaxe</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.fillStyle = color;
+</var><var><em>ctx</em>.fillStyle = gradient;
+</var><var><em>ctx</em>.fillStyle = pattern;</var>
+</pre>
+
+<h3 id="Opções">Opções</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>color</code></dt>
+ <dd>Um {{domxref("DOMString")}} passado como um valor de CSS {{cssxref("&lt;color&gt;")}}.</dd>
+ <dt><code>gradient</code></dt>
+ <dd>Um objeto {{domxref("CanvasGradient")}} (um gradiente linear ou radial).</dd>
+ <dt><code>pattern</code></dt>
+ <dd>Um objeto {{domxref("CanvasPattern")}} (uma imagem repetitiva).</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Examples">Examples</h2>
+
+<h3 id="Using_the_fillStyle_property" name="Using_the_fillStyle_property">Usando a propriedade <code>fillStyle</code> para definir uma cor diferente</h3>
+
+<p><span id="result_box" lang="pt"><span class="alt-edited">Isto é apenas um trecho de código simples usando a propriedade</span></span> <code>fillStyle</code> para definir uma cor diferente.</p>
+
+<h4 id="HTML">HTML</h4>
+
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
+</pre>
+
+<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
+
+<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+
+ctx.fillStyle = 'blue';
+ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
+</pre>
+
+<p><span id="result_box" lang="pt"><span>Edite o código abaixo e veja as alterações atualizadas na tela</span></span>:</p>
+
+<div class="hidden">
+<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6>
+
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+  &lt;input id="edit" type="button" value="Edit" /&gt;
+  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
+&lt;/div&gt;
+&lt;textarea id="code" class="playable-code"&gt;
+ctx.fillStyle = 'blue';
+ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);&lt;/textarea&gt;
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var edit = document.getElementById('edit');
+var code = textarea.value;
+
+function drawCanvas() {
+ ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
+ eval(textarea.value);
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ drawCanvas();
+});
+
+edit.addEventListener('click', function() {
+ textarea.focus();
+})
+
+textarea.addEventListener('input', drawCanvas);
+window.addEventListener('load', drawCanvas);
+</pre>
+</div>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p>
+
+<h3 id="Um_exemplo_de_fillStyle_com_laços_for">Um exemplo de <code>fillStyle</code> com laços <code>for</code></h3>
+
+<p>Neste exemplo, nós usamos dois laços <code>for</code> para desenhar uma grade de retângulos, cada um com uma cor diferente. <span id="result_box" lang="pt"><span>A imagem resultante deve parecer algo como uma captura de tela.</span> <span>Não há nada de espetacular acontecendo aqui.</span> <span>Usamos as duas variáveis</span></span> <code>i</code> é <code>j</code> <span id="result_box" lang="pt"><span>para gerar uma cor RGB exclusiva para cada quadrado, e apenas modificamos os valores vermelho e verde.</span> <span>O canal azul tem um valor fixo.</span> <span>Ao modificar os canais, você pode gerar todos os tipos de paletas.</span> <span>Ao aumentar os valores, você pode conseguir algo que pareça com as paletas de cores que o Photoshop usa.</span></span></p>
+
+<div class="hidden">
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
+</div>
+
+<pre class="brush: js">var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
+for (var i = 0; i &lt; 6; i++){
+ for (var j = 0; j &lt; 6; j++){
+ ctx.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(255 - 42.5 * i) + ',' +
+ Math.floor(255 - 42.5 * j) + ',0)';
+ ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
+ }
+}
+</pre>
+
+<p><span class="short_text" id="result_box" lang="pt"><span>O resultado fica assim</span></span>:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Um_exemplo_de_fillStyle_com_laços_for", 160, 160, "https://mdn.mozillademos.org/files/5417/Canvas_fillstyle.png")}}</p>
+
+<h2 id="Especificações">Especificações</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Especificação</th>
+ <th scope="col">Estado</th>
+ <th scope="col">Comentário</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillstyle", "CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}}</td>
+ <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibibidade_com_o_Navegador">Compatibibidade com o Navegador</h2>
+
+<p>{{CompatibilityTable}}</p>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Característica</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Edge</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Suporte Básico</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Característica</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome para Android</th>
+ <th>Edge</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Suporte Básico</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Notas_específicas_doWebKitBlink"><span class="short_text" id="result_box" lang="pt"><span>Notas específicas do</span></span>WebKit/Blink</h2>
+
+<ul>
+ <li>Nos navegadores baseados em WebKit e Blink, <span class="short_text" id="result_box" lang="pt"><span>além da propriedade </span></span><code>fillStyle</code><span class="short_text" lang="pt"><span>, o método não padrão e obsoleto</span></span> <code>ctx.setFillColor()</code> <span class="short_text" id="result_box" lang="pt"><span>é implementado</span></span>.
+
+ <pre class="brush: js">setFillColor(color, optional alpha);
+setFillColor(grayLevel, optional alpha);
+setFillColor(r, g, b, a);
+setFillColor(c, m, y, k, a);
+</pre>
+ </li>
+</ul>
+
+<h2 id="Veja_também">Veja também</h2>
+
+<ul>
+ <li><span class="short_text" id="result_box" lang="pt"><span>A interface que o define</span></span>, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
+ <li>{{domxref("CanvasGradient")}}</li>
+ <li>{{domxref("CanvasPattern")}}</li>
+</ul>