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path: root/files/pt-pt/glossary/object/index.html
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new file mode 100644
index 0000000000..c22e16f168
--- /dev/null
+++ b/files/pt-pt/glossary/object/index.html
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: Objeto
+slug: Glossário/Objeto
+tags:
+ - Glossary
+ - Glossário
+ - Introdução
+ - Objeto
+ - Programação Scripting
+translation_of: Glossary/Object
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+<p><a href="/pt-PT/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object">Objeto</a> refere-se a uma estrutura de dados contendo dados e instruções para trabalhar com os dados. Os objetos às vezes referem-se a coisas do mundo real, por exemplo, um <code>carro</code> ou objeto de <code>mapa</code> num jogo de carros. {{glossary("JavaScript")}}, Java, C++, Python, e Ruby são exemplos de linguagens em {{glossary("OOP","programação orientada em objeto")}}.</p>
+
+<h2 id="Saber_mais">Saber mais</h2>
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+<h3 id="Conhecimento_Geral">Conhecimento Geral</h3>
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+<ul>
+ <li>{{Interwiki("wikipedia", "Programação orientada a objetos ")}} na Wikipédia</li>
+ <li>{{jsxref("<em>Object</em>")}} na <a href="/pt-PT/docs/Web/JavaScript/Reference">referência de JavaScript</a></li>
+ <li><a href="/pt-PT/docs/Web/JavaScript/Estruturas_de_dados">Estruturas de dados de objeto no JavaScript</a></li>
+</ul>