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diff --git a/files/pt-pt/glossary/object/index.html b/files/pt-pt/glossary/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c22e16f168 --- /dev/null +++ b/files/pt-pt/glossary/object/index.html @@ -0,0 +1,22 @@ +--- +title: Objeto +slug: Glossário/Objeto +tags: + - Glossary + - Glossário + - Introdução + - Objeto + - Programação Scripting +translation_of: Glossary/Object +--- +<p><a href="/pt-PT/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object">Objeto</a> refere-se a uma estrutura de dados contendo dados e instruções para trabalhar com os dados. Os objetos às vezes referem-se a coisas do mundo real, por exemplo, um <code>carro</code> ou objeto de <code>mapa</code> num jogo de carros. {{glossary("JavaScript")}}, Java, C++, Python, e Ruby são exemplos de linguagens em {{glossary("OOP","programação orientada em objeto")}}.</p> + +<h2 id="Saber_mais">Saber mais</h2> + +<h3 id="Conhecimento_Geral">Conhecimento Geral</h3> + +<ul> + <li>{{Interwiki("wikipedia", "Programação orientada a objetos ")}} na Wikipédia</li> + <li>{{jsxref("<em>Object</em>")}} na <a href="/pt-PT/docs/Web/JavaScript/Reference">referência de JavaScript</a></li> + <li><a href="/pt-PT/docs/Web/JavaScript/Estruturas_de_dados">Estruturas de dados de objeto no JavaScript</a></li> +</ul> |