diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html | 12 |
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/ru/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html b/files/ru/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html index 84dc970c42..16207ced8b 100644 --- a/files/ru/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html +++ b/files/ru/learn/accessibility/what_is_accessibility/index.html @@ -93,7 +93,7 @@ original_slug: Learn/Доступность/What_is_accessibility <p>Этот вид инвалидности также может быть результатом старости, а не какой-либо конкретной травмы или состояния, а также может быть результатом аппаратных ограничений — у некоторых пользователей может не быть мыши.</p> -<p>Управление элементами с помощью клавиатуры является обычным требованием, которое влияет на процесс веб-разработки — мы обсудим доступ с клавиатруы в последующих статьях модуля. Хорошая идея, чтобы попробовать пользоваться веб-сайтами, только с помощью клавиатуры, чтобы увидеть, что из этого выйдет и как это работает. Например, можно ли использовать клавишу Tab для перемещения между различными элементами управления веб-формы? Вы можете найти больше деталей об использовании клавиатуры в нашей секции <a href="/ru/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibility#Using_native_keyboard_accessibility">Cross browser testing Using native keyboard accessibility</a>.</p> +<p>Управление элементами с помощью клавиатуры является обычным требованием, которое влияет на процесс веб-разработки — мы обсудим доступ с клавиатуры в последующих статьях модуля. Хорошая идея, чтобы попробовать пользоваться веб-сайтами, только с помощью клавиатуры, чтобы увидеть, что из этого выйдет и как это работает. Например, можно ли использовать клавишу Tab для перемещения между различными элементами управления веб-формы? Вы можете найти больше деталей об использовании клавиатуры в нашей секции <a href="/ru/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibility#Using_native_keyboard_accessibility">Cross browser testing Using native keyboard accessibility</a>.</p> <p>С точки зрения статистики, значительное количество людей имеют нарушения мобильности. Центры США по контролю и профилактике заболеваний <a class="external external-icon" href="http://www.cdc.gov/nchs/fastats/disability.htm">Инвалидности и Функционирования (Неинституционализированные взрослые в возрасте 18 лет и старше)</a> сообщают, что в США "Процент взрослых с любым физическим нарушением функционирования: 16,1%".</p> @@ -121,7 +121,7 @@ original_slug: Learn/Доступность/What_is_accessibility <p>С точки зрения статистики, опять же цифры значительны. Отчет Корнелльского университета <a class="external external-icon" href="http://www.disabilitystatistics.org/StatusReports/2014-PDF/2014-StatusReport_US.pdf">О состоянии инвалидности за 2014 год</a> (PDF, 511 КБ)(en) показывает, что в 2014 году 4,5% людей в США в возрасте 21-64 лет имели ту или иную форму когнитивной инвалидности.</p> <div class="note"> -<p><strong>Примечание</strong>: <a href="http://webaim.org/articles/cognitive/">Страница о когнитивных расстройствах</a> на WebAIM обепечивает полезное распространение этих идей, и это, безусловно, стоит прочитать.</p> +<p><strong>Примечание</strong>: <a href="http://webaim.org/articles/cognitive/">Страница о когнитивных расстройствах</a> на WebAIM обеспечивает полезное распространение этих идей, и это, безусловно, стоит прочитать.</p> </div> <h2 id="Реализация_доступности_в_проекте">Реализация доступности в проекте</h2> @@ -135,15 +135,15 @@ original_slug: Learn/Доступность/What_is_accessibility <p>Если вы рассматриваете доступность с самого начала проекта, то стоимость создания доступного контента должна быть весьма небольшой.</p> -<p>При планировании проекта учитывайте тестирование доступности в своём режиме тестирования, как при тестировании любого другого важного сегмента целевой аудитории (например, настольный или мобильный браузер). Тестируйте на ранних этапах и часто, выполняя автоматические тесты, чтобы выявить программно обнаруживаемые отсутствующие функции (такие как отсутствующий <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibility#Text_alternatives">альтернативный текст</a> изображения или неправильная ссылка — см. <a href="/ru/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibility#Element_relationships_and_context">Element relationships and context</a>), и тестируйте с некоторыми нетрудоспособными групами пользователей, чтобы увидеть, насколько хорошо для них работают более сложные функции сайта. Например:</p> +<p>При планировании проекта учитывайте тестирование доступности в своём режиме тестирования, как при тестировании любого другого важного сегмента целевой аудитории (например, настольный или мобильный браузер). Тестируйте на ранних этапах и часто, выполняя автоматические тесты, чтобы выявить программно обнаруживаемые отсутствующие функции (такие как отсутствующий <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibility#Text_alternatives">альтернативный текст</a> изображения или неправильная ссылка — см. <a href="/ru/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibility#Element_relationships_and_context">Element relationships and context</a>), и тестируйте с некоторыми нетрудоспособными группами пользователей, чтобы увидеть, насколько хорошо для них работают более сложные функции сайта. Например:</p> <ul> <li>Может ли мой виджет выбора даты использоваться людьми, использующими программы чтения с экрана?</li> <li>Если контент обновляется динамически, знают ли об этом люди с ослабленным зрением?</li> - <li>Мои интефейсные кнопки доступны с помощью клавиатуры и сенсорного интерфейса?</li> + <li>Мои интерфейсные кнопки доступны с помощью клавиатуры и сенсорного интерфейса?</li> </ul> -<p>Вы можете и должны хранить заметку о потенциальных проблемных местах в контенте, которые будут нуждаться в доработке, чтобы сделать их доступыми, убедитесь, что они тщательно протестированы, и подумайте о решениях/альтернативах. Текстовый контент (как вы увидите в следующей статье) довольно прост, но как насчет вашего мультимедийного контента, и красивой 3D-графики? Вы должны смотреть на свой бюджет проекта и реально думать о том, какие решения у вас есть, чтобы сделать такой контент доступным? Вы можете заплатить за расшифровку всего вашего мультимедийного контента, это может быть дорогостоящим, но будет сделано.</p> +<p>Вы можете и должны хранить заметку о потенциальных проблемных местах в контенте, которые будут нуждаться в доработке, чтобы сделать их доступными, убедитесь, что они тщательно протестированы, и подумайте о решениях/альтернативах. Текстовый контент (как вы увидите в следующей статье) довольно прост, но как насчет вашего мультимедийного контента, и красивой 3D-графики? Вы должны смотреть на свой бюджет проекта и реально думать о том, какие решения у вас есть, чтобы сделать такой контент доступным? Вы можете заплатить за расшифровку всего вашего мультимедийного контента, это может быть дорогостоящим, но будет сделано.</p> <p>Кроме того, будьте реалистами. "100% доступность" является недостижимым идеалом — вы всегда столкнетесь с каким-то случаем, который приводёт к тому, что определенный пользователь найдёт определенный контент трудным в использовании, но вы должны сделать столько, сколько сможете. Если вы планируете использовать трехмерную круговую диаграмму, созданную с помощью WebGL, вы можете включить таблицу данных в качестве доступного альтернативного представления данных. Или, вы можете просто включить таблицу и избавиться от 3D круговой диаграммы-таблица доступна для всех, быстрее кодировать, меньше ресурсов процессора, и проще в обслуживании.</p> @@ -165,7 +165,7 @@ original_slug: Learn/Доступность/What_is_accessibility <h2 id="Руководство_по_доступности_и_закон">Руководство по доступности и закон</h2> -<p>Существует множество чеклистов и наборов руководств, на которых можно основываться при тестировании доступности, которые на первый взгляд могут показаться ошеломляющими. Наш совет — ознакомиться с основными областями, о которых вам необходимо позаботиться, а также понять структуры руководящих принципов, которые наиболее актуальны для вас.</p> +<p>Существует множество чек-листов и наборов руководств, на которых можно основываться при тестировании доступности, которые на первый взгляд могут показаться ошеломляющими. Наш совет — ознакомиться с основными областями, о которых вам необходимо позаботиться, а также понять структуры руководящих принципов, которые наиболее актуальны для вас.</p> <ul> <li>Для начала, W3C опубликовал большой и очень подробный документ, который включает в себя очень точные, независимые от технологии критерии соответствия доступности. Они называются <a class="external external-icon" href="https://www.w3.org/Translations/WCAG20-ru/WCAG20-ru-20130220/">Рекомендациями по доступности веб-контента</a> (<a class="external external-icon" href="https://www.w3.org/WAI/intro/wcag.php">Web Content Accessibility Guidelines</a> — WCAG), и они никоим образом не являются кратким описанием. Критерии разделяются на четыре основные категории, которые определяют, как реализации можно сделать восприимчивыми, работоспособными, понятными и устойчивыми. Лучшее место, чтобы получить легкое представление и начать обучение это <a class="external external-icon" href="https://www.w3.org/WAI/WCAG20/glance/Overview.html">WCAG at a Glance</a>. Нет необходимости изучать WCAG наизусть — знайте об основных проблемных областях и используйте различные методы и инструменты, чтобы выделить любые области, которые не соответствуют критериям WCAG (подробнее см. ниже).</li> |