aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html')
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html36
1 files changed, 18 insertions, 18 deletions
diff --git a/files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html b/files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html
index 35e6f4a4df..174f7e0f3a 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/objects/inheritance/index.html
@@ -55,7 +55,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/Inheritance
<h2 id="Начало_работы">Начало работы</h2>
-<p>Прежде всего сделайте себе локальную копию нашего файла <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-start.html">oojs-class-inheritance-start.html</a> (он также работает <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-start.html">в режиме реального времени</a>). В файле вы найдете тот же пример конструктора <code>Person()</code>, который мы использовали на протяжении всего модуля, с небольшим отличием - мы определили внутри конструктора только лишь свойства:</p>
+<p>Прежде всего сделайте себе локальную копию нашего файла <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-start.html">oojs-class-inheritance-start.html</a> (он также работает <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-start.html">в режиме реального времени</a>). В файле вы найдёте тот же пример конструктора <code>Person()</code>, который мы использовали на протяжении всего модуля, с небольшим отличием - мы определили внутри конструктора только лишь свойства:</p>
<pre class="brush: js notranslate">function Person(first, last, age, gender, interests) {
this.name = {
@@ -74,14 +74,14 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/Inheritance
};</pre>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>. В исходном коде вы также увидите определенные методы <code>bio()</code> и <code>farewell()</code>. Позже вы увидите, как они могут быть унаследованы другими конструкторами.</p>
+<p><strong>Примечание</strong>. В исходном коде вы также увидите определённые методы <code>bio()</code> и <code>farewell()</code>. Позже вы увидите, как они могут быть унаследованы другими конструкторами.</p>
</div>
<p>Скажем так, мы хотели создать класс <code>Teacher</code>, подобный тому, который мы описали в нашем первоначальном объектно-ориентированном определении, которое наследует всех членов от <code>Person</code>, но также включает в себя:</p>
<ol>
- <li>Новое свойство, <code>subject</code> - оно будет содержать предмет, который преподает учитель.</li>
- <li>Обновленный метод <code>greeting()</code>, который звучит немного более формально, чем стандартный метод <code>greeting()</code>— более подходит для учителя, обращающегося к некоторым ученикам в школе.</li>
+ <li>Новое свойство, <code>subject</code> - оно будет содержать предмет, который преподаёт учитель.</li>
+ <li>Обновлённый метод <code>greeting()</code>, который звучит немного более формально, чем стандартный метод <code>greeting()</code>— более подходит для учителя, обращающегося к некоторым ученикам в школе.</li>
</ol>
<h2 id="Определение_функции-конструктора_Teacher">Определение функции-конструктора Teacher()</h2>
@@ -94,7 +94,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/Inheritance
this.subject = subject;
}</pre>
-<p>Это похоже на конструктор Person во многих отношениях, но здесь есть что-то странное, что мы не видели раньше - функцию <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call">call()</a></code>. Эта функция в основном позволяет вам вызывать функцию, определенную где-то в другом месте, но в текущем контексте. Первый параметр указывает значение <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this">this</a></code>, которое вы хотите использовать при выполнении функции, а остальные параметры - те, которые должны быть переданы функции при ее вызове.</p>
+<p>Это похоже на конструктор Person во многих отношениях, но здесь есть что-то странное, что мы не видели раньше - функцию <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call">call()</a></code>. Эта функция в основном позволяет вам вызывать функцию, определённую где-то в другом месте, но в текущем контексте. Первый параметр указывает значение <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this">this</a></code>, которое вы хотите использовать при выполнении функции, а остальные параметры - те, которые должны быть переданы функции при её вызове.</p>
<p>Мы хотим, чтобы конструктор <code>Teacher()</code> принимал те же параметры, что и конструктор <code>Person()</code>, от которого он наследуется, поэтому мы указываем их как параметры в вызове <code>call()</code>.</p>
@@ -137,13 +137,13 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/Inheritance
<h2 id="Установка_Teachers_prototype_и_конструктор_ссылок">Установка Teacher()'s prototype и конструктор ссылок</h2>
-<p>Пока все хорошо, но у нас есть проблема. Мы определили новый конструктор и у него есть свойство <code>prototype</code>, которое по умолчанию просто содержит ссылку на саму конструкторскую функцию. Он не содержит методов свойства <code>prototype</code> конструктора <code>Person</code>. Чтобы увидеть это, введите <code>Object.getOwnPropertyNames(Teacher.prototype)</code> в поле ввода текста или в вашу консоль JavaScript. Затем введите его снова, заменив <code>Teacher</code> на <code>Person</code>. Новый конструктор <em>не наследует</em> эти методы. Чтобы увидеть это, сравните выводы в консоль <code>Person.prototype.greeting</code> и <code>Teacher.prototype.greeting</code>. Нам нужно заставить <code>Teacher()</code> наследовать методы, определенные на прототипе <code>Person()</code>. Итак, как мы это делаем?</p>
+<p>Пока все хорошо, но у нас есть проблема. Мы определили новый конструктор и у него есть свойство <code>prototype</code>, которое по умолчанию просто содержит ссылку на саму конструкторскую функцию. Он не содержит методов свойства <code>prototype</code> конструктора <code>Person</code>. Чтобы увидеть это, введите <code>Object.getOwnPropertyNames(Teacher.prototype)</code> в поле ввода текста или в вашу консоль JavaScript. Затем введите его снова, заменив <code>Teacher</code> на <code>Person</code>. Новый конструктор <em>не наследует</em> эти методы. Чтобы увидеть это, сравните выводы в консоль <code>Person.prototype.greeting</code> и <code>Teacher.prototype.greeting</code>. Нам нужно заставить <code>Teacher()</code> наследовать методы, определённые на прототипе <code>Person()</code>. Итак, как мы это делаем?</p>
<ol>
<li>Добавьте следующую строку ниже своего предыдущего добавления:
<pre class="brush: js notranslate">Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype);</pre>
Здесь наш друг <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create">create()</a></code> снова приходит на помощь. В этом случае мы используем его для создания нового объекта и делаем его значением <code>Teacher.prototype</code>. Новый объект имеет свой прототип <code>Person.prototype</code> и, следовательно, наследует, если и когда это необходимо, все доступные методы <code>Person.prototype</code>.</li>
- <li>Нам нужно сделать еще одну вещь, прежде чем двигаться дальше. После добавления последней строки, <code>Teacher.prototype.constructor</code> стало равным <code>Person()</code>, потому что мы просто устанавливаем <code>Teacher.prototype</code> для ссылки на объект, который наследует его свойства от <code>Person.prototype</code>! Попробуйте сохранить код, загрузите страницу в браузере и введите <code>Teacher.prototype.constructor</code> в консоль для проверки.</li>
+ <li>Нам нужно сделать ещё одну вещь, прежде чем двигаться дальше. После добавления последней строки, <code>Teacher.prototype.constructor</code> стало равным <code>Person()</code>, потому что мы просто устанавливаем <code>Teacher.prototype</code> для ссылки на объект, который наследует его свойства от <code>Person.prototype</code>! Попробуйте сохранить код, загрузите страницу в браузере и введите <code>Teacher.prototype.constructor</code> в консоль для проверки.</li>
<li>Это может стать проблемой, поэтому нам нужно сделать это правильно. Вы можете сделать это, вернувшись к исходному коду и добавив следующие строки внизу:
<pre class="notranslate"><code>Object.defineProperty(Teacher.prototype, 'constructor', {
value: Teacher,
@@ -193,12 +193,12 @@ teacher1.farewell();</pre>
<p>Все должно работать нормально. Запросы в строках 1, 2, 3 и 6 унаследованные от общего конструктора <code>Person()</code> (класса). Запрос в строке 4 обращается к <code>subject</code>, доступному только для более специализированного конструктора (класса) <code>Teacher()</code>. Запрос в строке 5 получил бы доступ к методу <code>greeting()</code>, унаследованному от <code>Person()</code>, но <code>Teacher()</code> имеет свой собственный метод <code>greeting()</code> с тем же именем, поэтому запрос обращается к этому методу.</p>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удается заставить это работать, сравните свой код с нашей <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-finished.html">готовой версией</a> (см. также <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-student.html">рабочее демо</a>).</p>
+<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удаётся заставить это работать, сравните свой код с нашей <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-finished.html">готовой версией</a> (см. также <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-student.html">рабочее демо</a>).</p>
</div>
-<p>Методика, которую мы здесь рассмотрели, - это не единственный способ создания наследующих классов в JavaScript, но он работает нормально и это дает вам представление о том, как реализовать наследование в JavaScript.</p>
+<p>Методика, которую мы здесь рассмотрели, - это не единственный способ создания наследующих классов в JavaScript, но он работает нормально и это даёт вам представление о том, как реализовать наследование в JavaScript.</p>
-<p>Вам также может быть интересно узнать некоторые из новых функций {{glossary("ECMAScript")}}, которые позволяют нам делать наследование более чисто в JavaScript (см. <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes">Classes</a>). Мы не рассматривали их здесь, поскольку они пока не поддерживаются очень широко в браузерах. Все остальные конструкторы кода, которые мы обсуждали в этом наборе статей, поддерживаются еще в IE9 или ранее и есть способы добиться более ранней поддержки, чем это.</p>
+<p>Вам также может быть интересно узнать некоторые из новых функций {{glossary("ECMAScript")}}, которые позволяют нам делать наследование более чисто в JavaScript (см. <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes">Classes</a>). Мы не рассматривали их здесь, поскольку они пока не поддерживаются очень широко в браузерах. Все остальные конструкторы кода, которые мы обсуждали в этом наборе статей, поддерживаются ещё в IE9 или ранее и есть способы добиться более ранней поддержки, чем это.</p>
<p>Обычный способ - использовать библиотеку JavaScript - большинство популярных опций имеют простой набор функций, доступных для выполнения наследования более легко и быстро. <a href="http://coffeescript.org/#classes">CoffeeScript</a> , например, предоставляет класс, расширяет и т.д.</p>
@@ -207,7 +207,7 @@ teacher1.farewell();</pre>
<p>В нашем <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object-oriented_JS#Object-oriented_programming_from_10000_meters">руководстве по Объектно-ориентированному JavaScript для начинающих</a> мы также включили класс <code>Student</code> как концепцию, которая наследует все особенности <code>Person</code>, а также имеет другой метод <code>greeting()</code> от <code>Person</code>, который гораздо более неформален, чем приветствие <code>Teacher</code>. Посмотрите, как выглядит приветствие ученика в этом разделе, и попробуйте реализовать собственный конструктор <code>Student()</code>, который наследует все функции <code>Person()</code> и реализует другую функцию <code>greeting()</code>.</p>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удается заставить это работать, сравните свой код с нашей <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-student.html">готовой версией</a> (см. также <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-student.html">рабочее демо</a>).</p>
+<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удаётся заставить это работать, сравните свой код с нашей <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-student.html">готовой версией</a> (см. также <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/advanced/oojs-class-inheritance-student.html">рабочее демо</a>).</p>
</div>
<h2 id="Object_member_summary">Object member summary</h2>
@@ -215,20 +215,20 @@ teacher1.farewell();</pre>
<p>Подводя итог, вы в основном получили три типа свойств / методов, о которых нужно беспокоиться:</p>
<ol>
- <li>Те, которые определены внутри функции-конструктора, которые присваиваются экземплярам объекта. Их довольно легко заметить - в вашем собственном коде они представляют собой элементы, определенные внутри конструктора, используя строки <code>this.x = x</code>; в встроенном коде браузера они являются членами, доступными только для экземпляров объектов (обычно создаются путем вызова конструктора с использованием ключевого слова <code>new</code>, например <code>var myInstance = new myConstructor ()</code>.</li>
- <li>Те, которые определяются непосредственно самим конструктором, которые доступны только для конструктора. Они обычно доступны только для встроенных объектов браузера и распознаются путем непосредственной привязки к конструктору, а не к экземпляру. Например, <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys">Object.keys()</a></code>.</li>
- <li>Те, которые определены в прототипе конструктора, которые наследуются всеми экземплярами и наследуют классы объектов. К ним относятся любой член, определенный в свойстве прототипа конструктора, например. <code>myConstructor.prototype.x()</code>.</li>
+ <li>Те, которые определены внутри функции-конструктора, которые присваиваются экземплярам объекта. Их довольно легко заметить - в вашем собственном коде они представляют собой элементы, определённые внутри конструктора, используя строки <code>this.x = x</code>; в встроенном коде браузера они являются членами, доступными только для экземпляров объектов (обычно создаются путём вызова конструктора с использованием ключевого слова <code>new</code>, например <code>var myInstance = new myConstructor ()</code>.</li>
+ <li>Те, которые определяются непосредственно самим конструктором, которые доступны только для конструктора. Они обычно доступны только для встроенных объектов браузера и распознаются путём непосредственной привязки к конструктору, а не к экземпляру. Например, <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys">Object.keys()</a></code>.</li>
+ <li>Те, которые определены в прототипе конструктора, которые наследуются всеми экземплярами и наследуют классы объектов. К ним относятся любой член, определённый в свойстве прототипа конструктора, например. <code>myConstructor.prototype.x()</code>.</li>
</ol>
-<p>Если вы не уверены, что это такое, не беспокойтесь об этом, пока вы еще учитесь и знание придет с практикой.</p>
+<p>Если вы не уверены, что это такое, не беспокойтесь об этом, пока вы ещё учитесь и знание придёт с практикой.</p>
<h2 id="Когда_вы_используете_наследование_в_JavaScript">Когда вы используете наследование в JavaScript?</h2>
<p>В частности, после этой последней статьи вы можете подумать: «У-у-у, это сложно». Ну, ты прав. Прототипы и наследование представляют собой некоторые из самых сложных аспектов JavaScript, но многие возможности и гибкость JavaScript вытекают из его структуры объектов и наследования и стоит понять, как это работает.</p>
-<p>В некотором смысле вы используете наследование все время. Всякий раз, когда вы используете различные функции веб-API или методы/свойства, определенные во встроенном объекте браузера, который вы вызываете в своих строках, массивах и т.д., вы неявно используете наследование.</p>
+<p>В некотором смысле вы используете наследование все время. Всякий раз, когда вы используете различные функции веб-API или методы/свойства, определённые во встроенном объекте браузера, который вы вызываете в своих строках, массивах и т.д., вы неявно используете наследование.</p>
-<p>Что касается использования наследования в вашем собственном коде, вы, вероятно, не будете часто его использовать, особенно для начала и в небольших проектах. Это пустая трата времени на использование объектов и наследование только ради этого, когда они вам не нужны. Но по мере того, как ваши базы кода становятся больше, вы с большей вероятностью найдете необходимость в этом. Если вы начинаете создавать несколько объектов с подобными функциями, то создание универсального типа объекта, содержащего все общие функции и наследование этих функций в более специализированных типах объектов, может быть удобным и полезным.</p>
+<p>Что касается использования наследования в вашем собственном коде, вы, вероятно, не будете часто его использовать, особенно для начала и в небольших проектах. Это пустая трата времени на использование объектов и наследование только ради этого, когда они вам не нужны. Но по мере того, как ваши базы кода становятся больше, вы с большей вероятностью найдёте необходимость в этом. Если вы начинаете создавать несколько объектов с подобными функциями, то создание универсального типа объекта, содержащего все общие функции и наследование этих функций в более специализированных типах объектов, может быть удобным и полезным.</p>
<div class="note">
<p><strong>Примечание</strong>. Из-за того, как работает JavaScript, с цепочкой прототипов и т.д., совместное использование функций между объектами часто называется <strong>делегированием</strong>. Специализированные объекты делегируют функциональность универсальному типу объекта.</p>
@@ -236,7 +236,7 @@ teacher1.farewell();</pre>
<p>При использовании наследования вам рекомендуется не иметь слишком много уровней наследования и тщательно отслеживать, где вы определяете свои методы и свойства. Можно начать писать код, который временно изменяет прототипы встроенных объектов браузера, но вы не должны этого делать, если у вас нет действительно веской причины. Слишком много наследования могут привести к бесконечной путанице и бесконечной боли при попытке отладки такого кода.</p>
-<p>В конечном счете, объекты - это еще одна форма повторного использования кода, например функций или циклов, со своими конкретными ролями и преимуществами. Если вы обнаруживаете, что создаете кучу связанных переменных и функций и хотите отслеживать их все вместе и аккуратно их упаковывать, объект является хорошей идеей. Объекты также очень полезны, когда вы хотите передать коллекцию данных из одного места в другое. Обе эти вещи могут быть достигнуты без использования конструкторов или наследования. Если вам нужен только один экземпляр объекта, вам лучше всего использовать литерал объекта и вам, разумеется, не нужно наследование.</p>
+<p>В конечном счёте, объекты - это ещё одна форма повторного использования кода, например функций или циклов, со своими конкретными ролями и преимуществами. Если вы обнаруживаете, что создаёте кучу связанных переменных и функций и хотите отслеживать их все вместе и аккуратно их упаковывать, объект является хорошей идеей. Объекты также очень полезны, когда вы хотите передать коллекцию данных из одного места в другое. Обе эти вещи могут быть достигнуты без использования конструкторов или наследования. Если вам нужен только один экземпляр объекта, вам лучше всего использовать литерал объекта и вам, разумеется, не нужно наследование.</p>
<h2 id="Резюме">Резюме</h2>