aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/tools/shader_editor/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/tools/shader_editor/index.html')
-rw-r--r--files/ru/tools/shader_editor/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/tools/shader_editor/index.html b/files/ru/tools/shader_editor/index.html
index 565d6c6b55..fce013a794 100644
--- a/files/ru/tools/shader_editor/index.html
+++ b/files/ru/tools/shader_editor/index.html
@@ -25,7 +25,7 @@ translation_of: Tools/Shader_Editor
<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/6421/shader-editor-open.png" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;"></p>
-<p>Для начала откройте страницу, которая создает контекст WebGL и загружает в него программу. Приведенные ниже скриншоты взяты из демонстрации <a href="http://www.unrealengine.com/html5/">Unreal Engine</a>.</p>
+<p>Для начала откройте страницу, которая создаёт контекст WebGL и загружает в него программу. Приведённые ниже скриншоты взяты из демонстрации <a href="http://www.unrealengine.com/html5/">Unreal Engine</a>.</p>
<p>Перед Вами появится рабочее окно, разделённое на три части: список шейдерных программ GLSL (слева), вершинный шейдер текущей выбранной программы (по центру), а также фрагментный шейдер текущей выбранной программы (справа):</p>