diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/audiocontext/createmediaelementsource/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/audiocontext/createmediaelementsource/index.html | 156 |
1 files changed, 156 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/audiocontext/createmediaelementsource/index.html b/files/ru/web/api/audiocontext/createmediaelementsource/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dcb637c6ac --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/audiocontext/createmediaelementsource/index.html @@ -0,0 +1,156 @@ +--- +title: AudioContext.createMediaElementSource() +slug: Web/API/AudioContext/createMediaElementSource +translation_of: Web/API/AudioContext/createMediaElementSource +--- +<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p> + +<div> +<p>Метод <code>createMediaElementSource()</code> интерфейса {{ domxref("AudioContext") }} используется для создания объекта {{ domxref("MediaElementAudioSourceNode") }} из существующих HTML элементов {{htmlelement("audio")}} или {{htmlelement("video")}} для дальнейших манипуляций со звуком и его воспроизведения.</p> +</div> + +<p>Узнать больше о созданном таким образом аудио узле можно на справочной странице {{ domxref("MediaElementAudioSourceNode") }}.</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext(); +var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement);</pre> + +<h3 id="Параметры">Параметры</h3> + +<dl> + <dt><code>myMediaElement</code></dt> + <dd>Обьект {{domxref("HTMLMediaElement")}}, который Вы хотите использовать в качестве исходного звука.</dd> +</dl> + +<h3 id="Возвращаемые_значения">Возвращаемые значения</h3> + +<p>Объект {{domxref("MediaElementAudioSourceNode")}}.</p> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<p>Простой пример создания аудио узла из элемента {{htmlelement("audio") }} используя <code>createMediaElementSource()</code>, и управления усилением звука через {{ domxref("GainNode") }} перед подачей в {{ domxref("AudioDestinationNode") }} для воспроизведения. При движении мыши вызывается функция <code>updatePage()</code>, вычисляющая текущее усиление как отношение Y позиции курсора к общей высоте окна. Таким образом Вы можете увеличивать/уменьшать громкость звучания аудио движениями мыши вверх/вниз.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Вы можете также посмотреть <a href="http://mdn.github.io/media-source-buffer/">демонстрацию</a> или <a href="https://github.com/mdn/media-source-buffer">исходники</a>.</p> +</div> + +<pre class="brush: js">var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); +var myAudio = document.querySelector('audio'); +var pre = document.querySelector('pre'); +var myScript = document.querySelector('script'); + +pre.innerHTML = myScript.innerHTML; + +// Создаем MediaElementAudioSourceNode +// На основе HTMLMediaElement +var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio); + +// Создаем узел контроля громкости (усиления) +var gainNode = audioCtx.createGain(); + +// Переменные, содержащие Y координату курсора мыши +// и высоту окна +var CurY; +var HEIGHT = window.innerHeight; + +// Обновляем Y координату курсора при движении мышью +// и вычисляем новый коэффициент усиления + +document.onmousemove = updatePage; + +function updatePage(e) { + CurY = (window.Event) ? e.pageY : event.clientY + (document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop); + + gainNode.gain.value = CurY/HEIGHT; +} + + +// Последний шаг - построение графа +// Подсоединяем AudioBufferSourceNode к gainNode +// а gainNode, в свою очередь, к конечному узлу вывода +// Теперь мы можем слушать музыку управляя громкостью воспроизведения движением курсора мыши :) +source.connect(gainNode); +gainNode.connect(audioCtx.destination);</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Вызов <code>createMediaElementSource()</code> перенаправит выходной поток аудиоданных из {{domxref("HTMLMediaElement")}} в обрабатывающий граф AudioContext. Управление воспроизведением медиа все ещё будет осуществляться через API медиа элемента или его панель управления.</p> +</div> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createMediaElementSource-MediaElementAudioSourceNode-HTMLMediaElement-mediaElement', 'createMediaElementSource()')}}</td> + <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_в_браузерах">Поддержка в браузерах</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(25.0)}} </td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>15.0{{property_prefix("webkit")}}<br> + 22</td> + <td>6.0{{property_prefix("webkit")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Firefox OS</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + <th>Chrome for Android</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>26.0</td> + <td>1.2</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>33.0</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li> +</ul> |