aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/audiocontext/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/audiocontext/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/audiocontext/index.html179
1 files changed, 179 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/audiocontext/index.html b/files/ru/web/api/audiocontext/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..e1837c8ec0
--- /dev/null
+++ b/files/ru/web/api/audiocontext/index.html
@@ -0,0 +1,179 @@
+---
+title: AudioContext
+slug: Web/API/AudioContext
+tags:
+ - аудио
+translation_of: Web/API/AudioContext
+---
+<p>{{APIRef()}}</p>
+
+<div>
+<p>Интерфейс AudioContext можно представить как граф, состоящий из связанных между собой узлов {{domxref("AudioNode")}}. С помощью этого интерфейса можно контролировать как создание узлов, из которых состоит AudioContext, так и контролировать обработку и декодирование звука. Необходимо создать AudioContext перед тем как делать что-либо ещё со звуком, так как всё что происходит при обработке звука, происходит внутри AudioContext.</p>
+
+<p>AudioContext может выступать как слушатель событий, и он реализует интерфейс {{domxref("EventTarget")}}.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Свойства">Свойства</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.currentTime")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Содержит число с типом double, которое содержит значение времени в секундах, полученное от часов компьютера клиента. Это значение не может быть изменено никаким образом, оно только для чтения.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.destination")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Содержит ссылку на {{domxref("AudioDestinationNode")}}, представляющий собой точку назначения для всего аудио в этом контексте. Может рассматриваться как, например, аудио-воспроизводящее устройство.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.listener")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Содержит ссылку на объект {{domxref("AudioListener")}}, применяется для ориентирования в 3D-пространстве.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.sampleRate")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Содержит число с типом float, представляющее собой частоту сэмплирования звука (sample rate), используемую всеми узлами в этом контексте. Это значение только для чтения и не может быть изменено.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.mozAudioChannelType")}} {{ non-standard_inline() }} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Содержит ссылку на аудио-канал, который будет использоваться для воспроизведения звука в {{domxref("AudioContext")}} на устройствах с FireFox OS. Только для чтения.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Методы">Методы</h2>
+
+<p><em>Также реализованы методы из интерфейса </em>{{domxref("EventTarget")}}.</p>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createBuffer()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт новый пустой объект {{ domxref("AudioBuffer") }}, в который затем могут помещаться данные для воспроизведения через {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }}.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createBufferSource()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}, который может быть использован для воспроизведения и обработки данных звукового потока, содержащегося в объекте {{ domxref("AudioBuffer") }} . Объекты типа {{ domxref("AudioBuffer") }} создаются с помощью метода {{domxref("AudioContext.createBuffer")}} или возвращаются методом {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}, когда декодирование аудио-дорожки успешно завершено.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createMediaElementSource()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("MediaElementAudioSourceNode")}}, ассоциированный с {{domxref("HTMLMediaElement")}}. Может использоваться для воспроизведения или манипулирования данными звукового потока из {{HTMLElement("video")}} или {{HTMLElement("audio")}} элементов.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createMediaStreamSource()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("MediaStreamAudioSourceNode")}}, ассоциированный с {{domxref("MediaStream")}}, и который представляет аудио-поток, поступающий от подключённого к клиентскому компьютеру микрофона или других источников.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createMediaStreamDestination()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("MediaStreamAudioDestinationNode")}}, ассоциированный с {{domxref("MediaStream")}} и представляющий собой аудио-поток, который можно сохранить в локальный файл или передать на другой компьютер.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createScriptProcessor()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("ScriptProcessorNode")}}, который может быть использован для прямой обработки звука с помощью JavaScript.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createAnalyser()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("AnalyserNode")}}, который может быть использован для получения времени воспроизведения и частоты воспроизводимого звука, что, в свою очередь может быть использовано для визуализации звукового потока.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createBiquadFilter()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("BiquadFilterNode")}}, который представляет собой фильтр второго порядка, конфигурируемый как фильтр верхних частот, как фильтр нижних частот, фильтр полосы пропускания и так далее.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createChannelMerger()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("ChannelMergerNode")}}, который используется для слияния каналов из множества аудио-потоков в один аудио-поток.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createChannelSplitter()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("ChannelSplitterNode")}}, который используется для доступа к отдельным каналам аудио-потока для их дальнейшей обработки по отдельности.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createConvolver()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("ConvolverNode")}}, который может быть использован для применения эффекта свёртки (convolution effect) к аудио-графу. Например, для создания эффекта реверберации.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createDelay()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("DelayNode")}}, который может быть использован для задержки входящего аудио-сигнала на определённое время. Этот узел также удобен для создания петель обратной связи (feedback loops) в Web Audio графе.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createDynamicsCompressor()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("DynamicsCompressorNode")}}, который может быть использован для акустической компрессии аудио-сигнала.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.decodeAudioData()")}}</dt>
+ <dd>Асинхронно декодирует данные из аудио-файла, находящиеся в {{domxref("ArrayBuffer")}}. В этом случае ArrayBuffer заполняется при ответе на запрос {{domxref("XMLHttpRequest")}}. <code>и установке</code> атрибута <code>responseType</code> в <code>arraybuffer</code>. Этот метод работает только с полными аудио-файлами и не работает с их фрагментами. </dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createGain()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("GainNode")}}, который может быть использован для контроля общей громкости во всём аудио-графе.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createOscillator()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("OscillatorNode")}}, источник, представляющий собой периодическую волну звукового сигнала.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createPanner()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("PannerNode")}}, который используется для пространственного определения аудио-потока в трехмерном пространстве.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createPeriodicWave()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("PeriodicWave")}}, используемый для определения периодической волны звукового сигнала, которая, в свою очередь, используется для определения вывода в {{ domxref("OscillatorNode") }}.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createWaveShaper()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("WaveShaperNode")}}, который может быть использован для создания эффектов нелинейных звуковых искажений.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createAudioWorker()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("AudioWorkerNode")}}, который может взаимодействовать с потоком web worker для непосредственных генерации, обработки или анализа аудио данных. Этот метод был добавлен в спецификацию 29 августа 2014 года и не в каждом браузере пока поддерживается.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Устаревшие_методы">Устаревшие методы</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createJavaScriptNode()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("JavaScriptNode")}}, используемый для непосредственной обработки звука в JavaScript. Этот метод устарел и заменён на {{domxref("AudioContext.createScriptProcessor()")}}.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioContext.createWaveTable()")}}</dt>
+ <dd>Создаёт объект {{domxref("WaveTableNode")}}, для определения периодической волны звукового сигнала. Этот метод устарел и заменён на {{domxref("AudioContext.createPeriodicWave()")}}.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
+
+<p>Простая декларация аудио-контекста:</p>
+
+<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext;</pre>
+
+<p>Кросс-браузерный вариант:</p>
+
+<pre class="brush: js">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
+var audioCtx = new AudioContext();
+
+var oscillatorNode = audioCtx.createOscillator();
+var gainNode = audioCtx.createGain();
+var finish = audioCtx.destination;
+// etc.</pre>
+
+<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Web Audio API', '#the-audiocontext-interface', 'AudioContext')}}</td>
+ <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari (WebKit)</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Базовая поддержка</td>
+ <td>{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}</td>
+ <td>{{CompatGeckoDesktop(25.0)}} </td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>15.0{{property_prefix("webkit")}}<br>
+ 22 (unprefixed)</td>
+ <td>6.0{{property_prefix("webkit")}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>Firefox OS</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Базовая поддержка</td>
+ <td>{{CompatUnknown}}</td>
+ <td>26.0</td>
+ <td>1.2</td>
+ <td>{{CompatUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatUnknown}}</td>
+ <td>33.0</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
+
+<ul style="margin-left: 40px;">
+ <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Применение Web Audio API</a></li>
+</ul>