diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/audiocontext/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/audiocontext/index.html | 179 |
1 files changed, 179 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/audiocontext/index.html b/files/ru/web/api/audiocontext/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e1837c8ec0 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/audiocontext/index.html @@ -0,0 +1,179 @@ +--- +title: AudioContext +slug: Web/API/AudioContext +tags: + - аудио +translation_of: Web/API/AudioContext +--- +<p>{{APIRef()}}</p> + +<div> +<p>Интерфейс AudioContext можно представить как граф, состоящий из связанных между собой узлов {{domxref("AudioNode")}}. С помощью этого интерфейса можно контролировать как создание узлов, из которых состоит AudioContext, так и контролировать обработку и декодирование звука. Необходимо создать AudioContext перед тем как делать что-либо ещё со звуком, так как всё что происходит при обработке звука, происходит внутри AudioContext.</p> + +<p>AudioContext может выступать как слушатель событий, и он реализует интерфейс {{domxref("EventTarget")}}.</p> +</div> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("AudioContext.currentTime")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Содержит число с типом double, которое содержит значение времени в секундах, полученное от часов компьютера клиента. Это значение не может быть изменено никаким образом, оно только для чтения.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.destination")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Содержит ссылку на {{domxref("AudioDestinationNode")}}, представляющий собой точку назначения для всего аудио в этом контексте. Может рассматриваться как, например, аудио-воспроизводящее устройство.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.listener")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Содержит ссылку на объект {{domxref("AudioListener")}}, применяется для ориентирования в 3D-пространстве.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.sampleRate")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Содержит число с типом float, представляющее собой частоту сэмплирования звука (sample rate), используемую всеми узлами в этом контексте. Это значение только для чтения и не может быть изменено.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.mozAudioChannelType")}} {{ non-standard_inline() }} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Содержит ссылку на аудио-канал, который будет использоваться для воспроизведения звука в {{domxref("AudioContext")}} на устройствах с FireFox OS. Только для чтения.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<p><em>Также реализованы методы из интерфейса </em>{{domxref("EventTarget")}}.</p> + +<dl> + <dt>{{domxref("AudioContext.createBuffer()")}}</dt> + <dd>Создаёт новый пустой объект {{ domxref("AudioBuffer") }}, в который затем могут помещаться данные для воспроизведения через {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }}.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createBufferSource()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}, который может быть использован для воспроизведения и обработки данных звукового потока, содержащегося в объекте {{ domxref("AudioBuffer") }} . Объекты типа {{ domxref("AudioBuffer") }} создаются с помощью метода {{domxref("AudioContext.createBuffer")}} или возвращаются методом {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}, когда декодирование аудио-дорожки успешно завершено.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createMediaElementSource()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("MediaElementAudioSourceNode")}}, ассоциированный с {{domxref("HTMLMediaElement")}}. Может использоваться для воспроизведения или манипулирования данными звукового потока из {{HTMLElement("video")}} или {{HTMLElement("audio")}} элементов.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createMediaStreamSource()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("MediaStreamAudioSourceNode")}}, ассоциированный с {{domxref("MediaStream")}}, и который представляет аудио-поток, поступающий от подключённого к клиентскому компьютеру микрофона или других источников.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createMediaStreamDestination()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("MediaStreamAudioDestinationNode")}}, ассоциированный с {{domxref("MediaStream")}} и представляющий собой аудио-поток, который можно сохранить в локальный файл или передать на другой компьютер.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createScriptProcessor()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("ScriptProcessorNode")}}, который может быть использован для прямой обработки звука с помощью JavaScript.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createAnalyser()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("AnalyserNode")}}, который может быть использован для получения времени воспроизведения и частоты воспроизводимого звука, что, в свою очередь может быть использовано для визуализации звукового потока.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createBiquadFilter()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("BiquadFilterNode")}}, который представляет собой фильтр второго порядка, конфигурируемый как фильтр верхних частот, как фильтр нижних частот, фильтр полосы пропускания и так далее.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createChannelMerger()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("ChannelMergerNode")}}, который используется для слияния каналов из множества аудио-потоков в один аудио-поток.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createChannelSplitter()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("ChannelSplitterNode")}}, который используется для доступа к отдельным каналам аудио-потока для их дальнейшей обработки по отдельности.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createConvolver()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("ConvolverNode")}}, который может быть использован для применения эффекта свёртки (convolution effect) к аудио-графу. Например, для создания эффекта реверберации.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createDelay()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("DelayNode")}}, который может быть использован для задержки входящего аудио-сигнала на определённое время. Этот узел также удобен для создания петель обратной связи (feedback loops) в Web Audio графе.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createDynamicsCompressor()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("DynamicsCompressorNode")}}, который может быть использован для акустической компрессии аудио-сигнала.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.decodeAudioData()")}}</dt> + <dd>Асинхронно декодирует данные из аудио-файла, находящиеся в {{domxref("ArrayBuffer")}}. В этом случае ArrayBuffer заполняется при ответе на запрос {{domxref("XMLHttpRequest")}}. <code>и установке</code> атрибута <code>responseType</code> в <code>arraybuffer</code>. Этот метод работает только с полными аудио-файлами и не работает с их фрагментами. </dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createGain()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("GainNode")}}, который может быть использован для контроля общей громкости во всём аудио-графе.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createOscillator()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("OscillatorNode")}}, источник, представляющий собой периодическую волну звукового сигнала.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createPanner()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("PannerNode")}}, который используется для пространственного определения аудио-потока в трехмерном пространстве.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createPeriodicWave()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("PeriodicWave")}}, используемый для определения периодической волны звукового сигнала, которая, в свою очередь, используется для определения вывода в {{ domxref("OscillatorNode") }}.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createWaveShaper()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("WaveShaperNode")}}, который может быть использован для создания эффектов нелинейных звуковых искажений.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createAudioWorker()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("AudioWorkerNode")}}, который может взаимодействовать с потоком web worker для непосредственных генерации, обработки или анализа аудио данных. Этот метод был добавлен в спецификацию 29 августа 2014 года и не в каждом браузере пока поддерживается.</dd> +</dl> + +<h2 id="Устаревшие_методы">Устаревшие методы</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("AudioContext.createJavaScriptNode()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("JavaScriptNode")}}, используемый для непосредственной обработки звука в JavaScript. Этот метод устарел и заменён на {{domxref("AudioContext.createScriptProcessor()")}}.</dd> + <dt>{{domxref("AudioContext.createWaveTable()")}}</dt> + <dd>Создаёт объект {{domxref("WaveTableNode")}}, для определения периодической волны звукового сигнала. Этот метод устарел и заменён на {{domxref("AudioContext.createPeriodicWave()")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<p>Простая декларация аудио-контекста:</p> + +<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext;</pre> + +<p>Кросс-браузерный вариант:</p> + +<pre class="brush: js">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; +var audioCtx = new AudioContext(); + +var oscillatorNode = audioCtx.createOscillator(); +var gainNode = audioCtx.createGain(); +var finish = audioCtx.destination; +// etc.</pre> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Web Audio API', '#the-audiocontext-interface', 'AudioContext')}}</td> + <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(25.0)}} </td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>15.0{{property_prefix("webkit")}}<br> + 22 (unprefixed)</td> + <td>6.0{{property_prefix("webkit")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Firefox OS</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + <th>Chrome for Android</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>26.0</td> + <td>1.2</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>33.0</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul style="margin-left: 40px;"> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Применение Web Audio API</a></li> +</ul> |