diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvas_api')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html | 2 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html | 2 |
2 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html index 83ef78542a..490a2af650 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html @@ -517,7 +517,7 @@ function roundedRect(ctx,x,y,width,height,radius){ <h2 id="Path2D_объекты">Path2D объекты</h2> -<p>Как мы видели в последнем примере, есть серия путей и команд для рисования объектов на вашем холсте. Чтобы упростить код и повысить производительность, объект {{domxref("Path2D")}}, доступный в последних версиях браузеров, позволяет вам кэшировать или записывать эти команды рисования. Вы можете быстро запускать свои пути.<br> +<p>Как мы видели в последнем примере, есть серия путей и команд для рисования объектов на вашем холсте. Чтобы упростить код и повысить производительность, объект {{domxref("Path2D")}}, доступный в последних версиях браузеров, позволяет вам кешировать или записывать эти команды рисования. Вы можете быстро запускать свои пути.<br> Давайте посмотрим, как мы можем построить объект <code>Path2D</code> :</p> <dl> diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html index 74b0c60df0..f2e52fe8d4 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/optimizing_canvas/index.html @@ -44,7 +44,7 @@ myCanvas.getContext('2d').drawImage(myCanvas.offScreenCanvas, 0, 0); <h3 id="Не_масштабируйте_изображения_в_drawImage">Не масштабируйте изображения в <code>drawImage</code></h3> -<p>При загрузке кэшируйте изображения разных размеров на offscreen canvas, а не постоянно масштабируйте их в {{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawImage", "drawImage()")}}.</p> +<p>При загрузке кешируйте изображения разных размеров на offscreen canvas, а не постоянно масштабируйте их в {{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawImage", "drawImage()")}}.</p> <h3 id="Используйте_несколько_слоёв_canvas_для_сложных_сцен">Используйте несколько слоёв canvas для сложных сцен</h3> |