diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html | 116 |
1 files changed, 116 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b09732cc5e --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html @@ -0,0 +1,116 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.lineTo() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo +tags: + - API + - Canvas + - Method +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p><code><strong>lineTo()</strong></code> - метод {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, часть Canvas 2D API, добавляет линию к текущему под пути с конечной точкой с короординатами <code>(x, y)</code>.</p> + +<p>Сам метод ничего не рисует, он лишь добавляет подпуть к текущему пути, предоствляя его таким методам, как {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fill", "fill()")}} и {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}}, отрисовывающим сам путь.</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><em>ctx</em>.lineTo(<em>x</em>, <em>y</em>); +</pre> + +<h3 id="Параметры">Параметры</h3> + +<dl> + <dt><code>x</code></dt> + <dd>OX значение конца линии.</dd> + <dt><code>y</code></dt> + <dd>OY значение конца линии.</dd> +</dl> + +<h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3> + +<p>{{jsxref("undefined")}}.</p> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<h3 id="Рисование_прямых_линий">Рисование прямых линий</h3> + +<p>Этот пример рисует прямую линию используя метод <code>lineTo()</code>.</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<p>Линия начинается в точке (30, 50), а заканчивается в точке (150, 100).</p> + +<pre class="brush: js; highlight:[6]">const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); + +ctx.beginPath(); // Начинает новый путь +ctx.moveTo(30, 50); // Рередвигает перо в точку (30, 50) +ctx.lineTo(150, 100); // Рисует линию до точки (150, 100) +ctx.stroke(); // Отображает путь</pre> + +<h4 id="Результат">Результат</h4> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Рисование_прямых_линий', 700, 180) }}</p> + +<h3 id="Рисование_соединенных_линий">Рисование соединенных линий</h3> + +<p>Каждый вызов <code>lineTo()</code> автоматически добавляет текущий подпуть, это означает, что все линии будут обведены и закрашены вместе. Этот пример рисует букву 'M' линиями одного пути.</p> + +<h4 id="HTML_2">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript_2">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas'); +const ctx = canvas.getContext('2d'); + +ctx.moveTo(90, 130); +ctx.lineTo(95, 25); +ctx.lineTo(150, 80); +ctx.lineTo(205, 25); +ctx.lineTo(210, 130); +ctx.lineWidth = 15; +ctx.stroke();</pre> + +<h4 id="Результаты">Результаты</h4> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Рисование_соединенных_линий', 700, 180) }}</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-lineto", "CanvasRenderingContext2D.lineTo")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + + + +<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineTo")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>Интерфейс, определяющий этот метод: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()")}}</li> +</ul> |