aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/gamepadbutton
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepadbutton')
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html2
3 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html
index c119ee2401..a704963ab2 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html
@@ -17,14 +17,14 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton
<dl>
<dt>{{domxref("GamepadButton.value")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Значение с плавающей точкой, указывающее на текущее состояние аналоговых кнопок, таких как триггеры на многих современных геймпадах. Значение нормализованно к диапазону 0.0-1.0, где 0.0 означает, что клавиша не нажата совсем, 1.0 - нажата полностью.</dd>
+ <dd>Значение с плавающей точкой, указывающее на текущее состояние аналоговых кнопок, таких как триггеры на многих современных геймпадах. Значение нормализованное к диапазону 0.0-1.0, где 0.0 означает, что клавиша не нажата совсем, 1.0 - нажата полностью.</dd>
<dt>{{domxref("GamepadButton.pressed")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Значение {{domxref("Boolean")}} указывает, нажата ли кнопка (<code>true</code>) или не нажата (<code>false</code>).</dd>
</dl>
<h2 id="Пример">Пример</h2>
-<p>Приведенный код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome {{domxref("Navigator.getGamepads")}} неободимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox {{domxref("Navigator.getGamepads")}} нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов {{domxref("GamepadButton")}}; Свойство {{domxref("GamepadButton.value")}} или {{domxref("GamepadButton.pressed")}} необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
+<p>Приведенный код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome {{domxref("Navigator.getGamepads")}} необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox {{domxref("Navigator.getGamepads")}} нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов {{domxref("GamepadButton")}}; Свойство {{domxref("GamepadButton.value")}} или {{domxref("GamepadButton.pressed")}} необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
<pre class="brush: js notranslate">function gameLoop() {
if(navigator.webkitGetGamepads) {
diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html
index 5222968bcc..4367d055a6 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/pressed/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton/pressed
---
<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p>
-<p>Свойство <code><strong>GamepadButton.pressed</strong></code> интерфейса {{domxref("GamepadButton")}} возвращает <code>boolean</code>, указыващий, нажата ли текущая кнопка (<code>true</code>), или нет (<code>false</code>).</p>
+<p>Свойство <code><strong>GamepadButton.pressed</strong></code> интерфейса {{domxref("GamepadButton")}} возвращает <code>boolean</code>, указывающий, нажата ли текущая кнопка (<code>true</code>), или нет (<code>false</code>).</p>
<h2 id="Синтакс">Синтакс</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html
index a1ccad261f..7506b57394 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/value/index.html
@@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton/value
<p>Свойство <code><strong>GamepadButton.value</strong></code>  интерфейса {{domxref("GamepadButton")}} возвращает состояние аналоговой клавиши геймпада, такой, как, например триггеры. </p>
-<p>Пердставляет собой дробное число в диапазоне  <code>0.0</code> — <code>1.0</code>,  где <code>0.0</code> показывает, что кнопка не нажата, а 1.0 - что нажата полностью.</p>
+<p>Представляет собой дробное число в диапазоне  <code>0.0</code> — <code>1.0</code>,  где <code>0.0</code> показывает, что кнопка не нажата, а 1.0 - что нажата полностью.</p>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>