diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/htmlcanvaselement')
3 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html b/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html index 9240255f86..b58792b2a3 100644 --- a/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html +++ b/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/capturestream/index.html @@ -40,7 +40,7 @@ var stream = canvasElt.captureStream(25); // 25 FPS // Делать что-то с потоком // например, отправить что-то другому компьютеру, используя RTCPeerConnection -// pc это RTCPeerConnection, созданное где-то еще +// pc это RTCPeerConnection, созданное где-то ещё pc.addStream(stream); </pre> diff --git a/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html b/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html index 3ac02908b7..ebd62161f6 100644 --- a/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html +++ b/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/getcontext/index.html @@ -19,12 +19,12 @@ translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/getContext <dd>{{domxref("DOMString")}}, содержащий идентификатор контекста, определяющий контекст рисования, связанный с холстом. Возможные значения: <ul> <li><code>"2d</code>", ведущий к созданию объекта {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, представляющий двумерный контекст.</li> - <li><code>"webgl"</code> (или <code>"experimental-webgl"</code>), который будет создавать объект {{domxref("WebGLRenderingContext")}}, представляющий трехмерный контекст. Этот контекст доступен только в браузерах, которые реализуют {{domxref("WebGL")}} первой версии (OpenGL ES 2.0).</li> - <li>"<code>webgl2</code>" (или "<code>experimental-webgl2</code>"), который будет создавать объект {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}, представляющий трехмерный контекст. Этот контекст доступен только в браузерах, которые реализуют {{domxref("WebGL")}} второй версии (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}</li> + <li><code>"webgl"</code> (или <code>"experimental-webgl"</code>), который будет создавать объект {{domxref("WebGLRenderingContext")}}, представляющий трёхмерный контекст. Этот контекст доступен только в браузерах, которые реализуют {{domxref("WebGL")}} первой версии (OpenGL ES 2.0).</li> + <li>"<code>webgl2</code>" (или "<code>experimental-webgl2</code>"), который будет создавать объект {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}, представляющий трёхмерный контекст. Этот контекст доступен только в браузерах, которые реализуют {{domxref("WebGL")}} второй версии (OpenGL ES 3.0). {{experimental_inline}}</li> <li><code>"bitmaprenderer",</code> который позволит создать {{domxref("ImageBitmapRenderingContext")}}, обеспечивающий только функции для замены содержимого холста с заданным {{domxref("ImageBitmap")}}.</li> </ul> - <p>Примечание: Идентификаторы "<code>experimental-webgl</code>" или "<code>experimental-webgl2</code>" используются в новых реализациях WebGL. Эти реализации не достигли испытательного набора на соответствие или ситуация с графическими драйверами на платформе еще не стабильна The <a href="https://www.khronos.org/">Khronos Group</a> certifies WebGL implementations under certain <a href="https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/CONFORMANCE_RULES.txt">conformance rules</a>.</p> + <p>Примечание: Идентификаторы "<code>experimental-webgl</code>" или "<code>experimental-webgl2</code>" используются в новых реализациях WebGL. Эти реализации не достигли испытательного набора на соответствие или ситуация с графическими драйверами на платформе ещё не стабильна The <a href="https://www.khronos.org/">Khronos Group</a> certifies WebGL implementations under certain <a href="https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/tests/CONFORMANCE_RULES.txt">conformance rules</a>.</p> </dd> <dt><code>contextAttributes</code></dt> <dd> diff --git a/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/toblob/index.html b/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/toblob/index.html index 3ec0c1e158..2afcf36825 100644 --- a/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/toblob/index.html +++ b/files/ru/web/api/htmlcanvaselement/toblob/index.html @@ -46,7 +46,7 @@ canvas.toBlob(function(blob) { url = URL.createObjectURL(blob); newImg.onload = function() { - // больше не нужно читать blob, поэтому он отменен + // больше не нужно читать blob, поэтому он отменён URL.revokeObjectURL(url); }; @@ -62,7 +62,7 @@ canvas.toBlob(function(blob) { <div> <h3 id="A_way_to_convert_a_canvas_to_an_ico_Mozilla_only">A way to convert a canvas to an ico (Mozilla only)</h3> -<p>Это использует <code>-moz-parse</code> для преобразования cnavas в ICO. Windows XP не поддерживает преобразование из PNG в ico, поэтому вместо этого использует bmp. Ссылка для загрузки создается путем установки атрибута загрузки. Значение атрибута загрузки - это имя, которое он будет использовать в качестве имени файла.</p> +<p>Это использует <code>-moz-parse</code> для преобразования cnavas в ICO. Windows XP не поддерживает преобразование из PNG в ico, поэтому вместо этого использует bmp. Ссылка для загрузки создаётся путём установки атрибута загрузки. Значение атрибута загрузки - это имя, которое он будет использовать в качестве имени файла.</p> <pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); var d = canvas.width; |
