diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/vrpose/position/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/vrpose/position/index.html | 68 |
1 files changed, 68 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/vrpose/position/index.html b/files/ru/web/api/vrpose/position/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2db5c476d2 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/vrpose/position/index.html @@ -0,0 +1,68 @@ +--- +title: VRPose.position +slug: Web/API/VRPose/position +tags: + - Виртуальная реальность +translation_of: Web/API/VRPose/position +--- +<div>{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}</div> + +<p>Постоянное свойство <strong>position</strong> (только для чтения) интерфейса {{domxref ("VRPose")}} возвращает позицию {{domxref ("VRDisplay")}} в текущем {{domxref ("VRPose.timestamp")}} как 3D вектор.</p> + +<p>Система координат выглядит следующим образом:</p> + +<ul> + <li>Положительное значение X - справа от пользователя.</li> + <li>Положительное значение Y - сверху.</li> + <li>Положительное значение Z - позади от пользователя.</li> +</ul> + +<p>Местоположения измеряются в метрах от исходной точки - эта точка является либо положением, в котором датчик был впервые считан, либо положением датчика в точке, которую {{domxref ("VRDisplay.resetPose ()")}} в последний раз вызывали.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: По умолчанию все позиции даны как имеющие горизонтальное расположение. Преобразование этой точки с помощью параметра {{domxref ("VRStageParameters.sittingToStandingTransform")}} - например, когда вы работаете с дисплеем комнаты - преобразует это в вертикальное расположение.</p> +</div> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="brush: js">var myPosition = VRPose.position;</pre> + +<h3 id="Значение">Значение</h3> + +<p>Значение (типа Float) {{domxref("Float32Array")}}, или ноль, если датчик VR не может предоставить данные о местоположении.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Пользовательские агенты могут предоставлять эмулированные значения положения с помощью таких методов, как моделирование шеи; при этом они все равно должны сообщать параметр {{domxref ("VRDisplayCapabilities.hasPosition")}} как ложные.</p> +</div> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<p>{{page("/Web/API/VRDisplay/getFrameData", "Examples")}}</p> + +<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebVR 1.1', '#dom-vrpose-position', 'position')}}</td> + <td>{{Spec2('WebVR 1.1')}}</td> + <td>Initial definition</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_браузера">Совместимость браузера</h2> + +<p>{{Compat("api.VRPose.position")}}</p> + +<h2 id="Дополнительно">Дополнительно</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR API homepage</a></li> + <li><a href="http://mozvr.com/">MozVr.com</a> — дeмонстрационные, материалы для загрузки и другие ресурсы команды Mozilla VR team.</li> +</ul> |