diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html')
| -rw-r--r-- | files/ru/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html | 70 |
1 files changed, 70 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7b76f9885b --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.canvas +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/canvas +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/canvas +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p><code><font face="Thread-00001520-Id-000000d3">Свойство </font><strong>WebGLRenderingContext.canvas</strong></code> доступно только для чтения. Возвращает ссылку на объекты {{domxref("HTMLCanvasElement")}} или {{domxref("OffscreenCanvas")}} связанные с установленным контекстом отрисовки. Если объект {{HTMLElement("canvas")}} или {{domxref("OffscreenCanvas")}} не связан с контекстом, то возвращается значение {{jsxref("null")}}.</p> + +<h2 id="Syntax">Syntax</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var><em>gl</em></var>.canvas;</pre> + +<h3 id="Return_value">Return value</h3> + +<p>Either a {{domxref("HTMLCanvasElement")}} or {{domxref("OffscreenCanvas")}} object or {{jsxref("null")}}.</p> + +<h2 id="Examples">Examples</h2> + +<h3 id="Canvas_element">Canvas element</h3> + +<p>Given this {{HTMLElement("canvas")}} element:</p> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<p>You can get back a reference to it from the <code>WebGLRenderingContext</code> using the <code>canvas</code> property:</p> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); +var gl = canvas.getContext('webgl'); +gl.canvas; // HTMLCanvasElement +</pre> + +<h3 id="Offscreen_canvas">Offscreen canvas</h3> + +<p>Example using the experimental {{domxref("OffscreenCanvas")}} object.</p> + +<pre class="brush: js">var offscreen = new OffscreenCanvas(256, 256); +var gl = offscreen.getContext('webgl'); +gl.canvas; // OffscreenCanvas</pre> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#DOM-WebGLRenderingContext-canvas", "WebGLRenderingContext.canvas")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> + +<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.canvas")}}</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.canvas")}}</li> + <li>{{domxref("OffscreenCanvas")}}</li> +</ul> |
