aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru')
-rw-r--r--files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html b/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html
index b876b238f6..de223c973a 100644
--- a/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html
+++ b/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html
@@ -21,7 +21,7 @@ translation_of: Web/Performance/Optimizing_startup_performance
<p>С другой стороны, потребуются некоторые ухищрения, если вы пытаетесь портировать существующее десктопное приложение в Web или привыкли писать такие. Десктопные приложения обычно не нуждаются в написании кода в асинхронной манере, потому что операционная система берёт заботу об этом на себя. В исходниках такого приложения может быть лишь один поток обработки кода, но даже он может быть легко разбит на асинхронные этапы (запуском каждой новой итерации потока по отдельности). В таких приложениях запуск часто представляет собой последовательную монолитную процедуру, которая время от времени обращается к метрикам прогресса и обновляет их.</p>
-<p>И хотя вы можете использовать <a href="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers" title="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers">Web workers</a>, чтобы обработать очень большие и "тяжёлые" скрипты асинхронно, вы должны учитывать некоторые ограничения. Web Worker-ы не имеют доступа к некоторым API браузера: DOM, <a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> или audio, они не могут посылать синхронные сообщения в основной поток, вы даже не можете проксировать некоторые из этих API в основной поток. Это всё означает, что вы можете поместить в Web Worker-ы только "чистые функции", но вам всё равно придётся вычислять огромную часть данных в основном потоке. Поэтому очень полезно разрабатывать систему так, чтобы в ней было как можно больше чистых функций - так их будет проще делегировать  последствии.</p>
+<p>И хотя вы можете использовать <a href="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers" title="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers">Web workers</a>, чтобы обработать очень большие и "тяжёлые" скрипты асинхронно, вы должны учитывать некоторые ограничения. Web Worker-ы не имеют доступа к некоторым API браузера: DOM, <a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> или audio, они не могут посылать синхронные сообщения в основной поток, вы даже не можете проксировать некоторые из этих API в основной поток. Это всё означает, что вы можете поместить в Web Worker-ы только "чистые функции", но вам всё равно придётся вычислять огромную часть данных в основном потоке. Поэтому очень полезно разрабатывать систему так, чтобы в ней было как можно больше чистых функций - так их будет проще делегировать в последствии.</p>
<p>Тем не менее, даже код в основном потоке можно сделать асинхронным, приложив лишь небольшие усилия.</p>