aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/uk/glossary/hoisting/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/uk/glossary/hoisting/index.html')
-rw-r--r--files/uk/glossary/hoisting/index.html87
1 files changed, 0 insertions, 87 deletions
diff --git a/files/uk/glossary/hoisting/index.html b/files/uk/glossary/hoisting/index.html
deleted file mode 100644
index 8c628c093c..0000000000
--- a/files/uk/glossary/hoisting/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
----
-title: Підняття
-slug: Glossary/Hoisting
-tags:
- - JavaScript
- - Словник
-translation_of: Glossary/Hoisting
----
-<p>Термін <em>підняття</em> (hoisting) ви не знайдете у жодній нормативній специфікації до <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/index.html">ECMAScript® 2015 Language Specification</a>. Підняття придумали як загальне поняття того, як працюють контексти виконання (зокрема, стадії створення та виконання) у JavaScript. Однак, спочатку ця концепція може дещо заплутати.</p>
-
-<p>Концептуально, наприклад, строге визначення підняття припускає, що оголошення змінних та функцій фізично пересуваються нагору вашого коду, але це не те, що насправді відбувається. Замість цього, оголошення змінних та функцій розміщуються у пам'яті під час стадії <em>компіляції</em>, але залишаються там, де ви написали їх у коді.</p>
-
-<h2 id="Дізнайтесь_більше">Дізнайтесь більше</h2>
-
-<h3 id="Технічний_приклад">Технічний приклад</h3>
-
-<p>Однією з переваг розміщення оголошення функцій у пам'яті до того, як JavaScript виконає будь-який код, є те, що це дозволяє використовувати функцію до того, як ви оголосили її у коді. Наприклад:</p>
-
-<pre class="brush: js">function catName(name) {
- console.log("Мого кота звуть " + name);
-}
-
-catName("Тигр");
-
-/*
-Результат наведеного коду: "Мого кота звуть Тигр"
-*/
-</pre>
-
-<p>Фрагмент коду, наведений вище, відображає те, як ви очікуєте написати код, щоб він працював. А тепер подивимось, що станеться, якщо ви викличете функцію перед її оголошенням:</p>
-
-<pre class="brush: js">catName("Барсик");
-
-function catName(name) {
- console.log("Мого кота звуть " + name);
-}
-/*
-Результат наведеного коду: "Мого кота звуть Барсик"
-*/
-</pre>
-
-<p>Хоча виклик функції у коді відбувається раніше за оголошення функції, код все одно працює. Причина в тому, як працює контекст виконання у JavaScript.</p>
-
-<p>Підняття добре працює з іншими типами даних та змінними. Змінні можна ініціалізувати та використовувати до того, як вони були оголошені.</p>
-
-<h3 id="Піднімаються_лише_оголошення">Піднімаються лише оголошення</h3>
-
-<p>У JavaScript піднімаються лише оголошення, а не ініціалізації. Якщо змінна була оголошена та ініціалізована після того, як була використана, її значенням буде undefined. Наприклад:</p>
-
-<pre class="brush: js">console.log(num); // Вертає undefined
-var num;
-num = 6;</pre>
-
-<p>Якщо ви оголошуєт змінну після того, як вона була використана, але ініціалізуєте заздалегідь, буде повернене значення:</p>
-
-<pre class="brush: js">num = 6;
-console.log(num); // вертає 6
-var num;
-</pre>
-
-<p>Нижче більше прикладів, що демонструють підняття.</p>
-
-<pre class="brush: js">//Приклад 1 - Не піднімається
-var x = 1; // Ініціалізація x
-console.log(x + " " + y); // '1 undefined'
-var y = 2; // Initialize y
-//Це не працюватиме, бо у JavaScript <strong>піднімаються лише оголошення</strong>
-
-//Приклад 2 - Піднімається
-var num1 = 3; //Оголосити та ініціалізувати num1
-num2 = 4; //Ініціалізувати num2
-console.log(num1 + " " + num2); //'3 4'
-var num2; //Оголосити num2 для підняття
-
-//Приклад 3 - Піднімається
-a = 'Журав'; //Ініціалізувати a
-b = 'лина'; //Ініціалізувати b
-console.log(a + "" + b); // 'Журавлина'
-var a, b; //Оголосити a &amp; b для підняття
-</pre>
-
-<h3 id="Технічна_довідка">Технічна довідка</h3>
-
-<ul>
- <li><a href="/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var">оператор var</a> — MDN</li>
- <li><a href="/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function">оператор function</a> — MDN</li>
-</ul>