aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/uk/web/guide/графіка/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/uk/web/guide/графіка/index.html')
-rw-r--r--files/uk/web/guide/графіка/index.html49
1 files changed, 49 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/uk/web/guide/графіка/index.html b/files/uk/web/guide/графіка/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..57af0fdbc3
--- /dev/null
+++ b/files/uk/web/guide/графіка/index.html
@@ -0,0 +1,49 @@
+---
+title: Графіка для Web
+slug: Web/Guide/Графіка
+tags:
+ - 2D
+ - 3D
+ - Canvas
+ - HTML5
+ - SVG
+ - WebGL
+ - WebRTC
+ - Веб
+ - Графіка
+translation_of: Web/Guide/Graphics
+---
+<p><span class="seoSummary">Сучасним сайтам і веб-додаткам потрібне відображення графіки.</span> Статичні зображення легко зобразити використовуючи елемент {{HTMLElement("img")}}, чи налаштувати фон HTML елементів використовуючи властивість {{cssxref("background-image")}}. Ви також можете конструювати графіку на льоту, або модифікувати її після. <span class="seoSummary">В статтях далі сказано як це можна зробити.</span></p>
+
+<div class="row topicpage-table">
+<div class="section">
+<h2 class="Documentation" id="2D_Графіка">2D Графіка</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt>
+ <dd>Елемент {{HTMLElement("canvas")}} надає зручні API для малювання 2D графіки використовуючи JavaScript.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt>
+ <dd>Scalable Vector Graphics (SVG) дозволяє використовувати лінії, криві, та інші геометричні фігури для рендерингу графіки. З векторів, ви можете створювати зображення які не втрачають якості при маштабуванні.</dd>
+</dl>
+
+<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">Переглянути все...</a></span></p>
+</div>
+
+<div class="section">
+<h2 class="Documentation" id="3D_Графіка">3D Графіка</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt>
+ <dd>Посібник для початку роботи з WebGL, API для роботи з 3D графікою в веб. Ця технологія дає вам можливість використовувати стандартний OpenGL ES в Web контенті.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Відео">Відео</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Використання HTML5 аудіо і відео</a></dt>
+ <dd>Вбудовування відео і/або аудіо в веб-сторінки і керування відтворенням.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt>
+ <dd>RTC в WebRTC означає Real-Time Communications (комунікація в реальному часі), технологія яка дозволяє передавати потокове аудіо/відео і дані між кліентами браузера (пірами).</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>