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--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/glossary/异步/index.html
@@ -0,0 +1,37 @@
+---
+title: 异步
+slug: Glossary/异步
+tags:
+ - 异步
+ - 术语表
+translation_of: Glossary/Asynchronous
+---
+<p><span class="seoSummary"><strong>异步</strong>指</span>两个或两个以上的对象或事件<strong>不</strong>同时存在或发生(<span class="seoSummary">或多个相关事物的发生无需等待其前一事物的完成)。</span>在计算机技术中,"异步"一词被用于两大语境。</p>
+
+<dl>
+ <dt>网络与通信</dt>
+ <dd>
+ <p>异步通信是一种在双方或多方之间交换消息的方式。其中每个参与方各自在他们方便或可操作的情况下接收并处理消息,而不是在收到消息后立即进行处理。 另外,消息的发送无需等待确认信息,前提是如果出现问题,接收方将请求更正或以其他方式处理该情况。</p>
+
+ <p>对人类来说,电子邮件就是一种异步通信方式;发送者发送了一封邮件,接着接收者会在方便时读取和回复该邮件,而不是马上这样做。双方可以继续随时发送和接收信息,而无需双方安排何时进行操作。</p>
+
+ <p>在软件进行异步通信时,一个程序可能会向另一软件(如服务器)请求信息,并在等待回复的同时继续执行其他操作。例如,<a href="/en-US/docs/Web/Guide/AJAX">AJAX</a>(Asynchronous JavaScript and {{Glossary("XML")}})编程技术(现在通常简写为"Ajax",不过现在的应用不常用XML,而是用{{Glossary("JSON")}})就是这样一种机制,它通过HTTP从服务器请求较少的数据,当结果可被返回时才返回结果,而不是立即返回。</p>
+ </dd>
+ <dt>软件设计</dt>
+ <dd>
+ <p>异步软件设计通过构建代码扩展了异步的概念,按照这种设计编写的代码使得程序能够要求一个任务与先前的一个(或多个)任务一起执行,而无需为了等待它们完成而停止执行。 当后来的任务完成时,程序将使用约定好的机制通知先前的任务,以便让它知道任务已经完成,以及如果有结果存在的话,这个结果是可用的。</p>
+
+ <p>还有许多用来实现异步软件的编程技术。查看文章<a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Asynchronous">Asynchronous JavaScript</a>来了解它们吧。</p>
+ </dd>
+</dl>
+
+<h2 id="了解更多">了解更多</h2>
+
+<h3 id="技术参考">技术参考</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Client-side_web_APIs/Fetching_data">Fetching data from the server</a> (Learning Area) 从服务器获取数据</li>
+ <li>{{glossary("Synchronous")}} 同步</li>
+</ul>
+
+<p>{{IncludeSubnav("/en-US/docs/Glossary")}}</p>