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diff --git a/files/zh-cn/orphaned/web/api/ambient_light_events/index.html b/files/zh-cn/orphaned/web/api/ambient_light_events/index.html new file mode 100644 index 0000000000..79a7ed9fbe --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/orphaned/web/api/ambient_light_events/index.html @@ -0,0 +1,75 @@ +--- +title: Using Light Events +slug: orphaned/Web/API/Ambient_Light_Events +tags: + - WebAPI + - 事件 + - 环境光 +translation_of: Web/API/Ambient_Light_Events +original_slug: Web/API/Ambient_Light_Events +--- +<div>{{DefaultAPISidebar("Ambient Light Events")}}{{SeeCompatTable}}</div> + +<p>环境光线事件是一个易用的让网页或应用感知光强变化的方法。它使网页或应用能对光强变化做出反应,例如改变用户界面的颜色对比度,或为拍照而改变曝光度。</p> + +<h2 id="光线事件">光线事件</h2> + +<p>当设备的光线传感器检测到光强等级的变化时,它会向浏览器通知这个变化。当浏览器得到这个通知后,会发送(fire)一个提供光强信息的 {{domxref("DeviceLightEvent")}} 事件。</p> + +<p>想要捕获这个事件,可用 {{domxref("EventTarget.addEventListener","addEventListener")}} 方法把事件处理器绑定到 <code>window</code> 上(使用 {{event("devicelight")}} 事件名),或者直接把事件处理器赋值给 {{domxref("window.ondevicelight")}} 属性。</p> + +<p>该事件被捕捉后,可以从传入的事件对象上的 {{domxref("DeviceLightEvent.value")}} 属性获取光强(单位为 {{interwiki("wikipedia", "lux")}})。</p> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<pre class="brush: js">if ('ondevicelight' in window) { + window.addEventListener('devicelight', function(event) { + var body = document.querySelector('body'); + if (event.value < 50) { + body.classList.add('darklight'); + body.classList.remove('brightlight'); + } else { + body.classList.add('brightlight'); + body.classList.remove('darklight'); + } + }); +} else { + console.log('不支持 devicelight 事件'); +} +</pre> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">规范</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{ SpecName('AmbientLight', '', 'Ambient Light Events') }}</td> + <td>{{ Spec2('AmbientLight') }}</td> + <td>首次定义</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + + + +<p>{{Compat("api.DeviceLightEvent")}}</p> + +<h3 id="Gecko_备注">Gecko 备注</h3> + +<p>{{event("devicelight")}} 事件在 Firefox Mobile for Android (15.0) 和 Firefox OS (B2G) 上实现并默认可用。从Gecko 22.0 {{geckoRelease("22.0")}} 开始,Mac OS X桌面版也可使用该事件。</p> + +<h2 id="参见">参见</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("DeviceLightEvent")}}</li> + <li>{{event("devicelight")}}</li> +</ul> diff --git a/files/zh-cn/orphaned/web/api/devicelightevent/index.html b/files/zh-cn/orphaned/web/api/devicelightevent/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e3e717c514 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/orphaned/web/api/devicelightevent/index.html @@ -0,0 +1,62 @@ +--- +title: DeviceLightEvent +slug: orphaned/Web/API/DeviceLightEvent +tags: + - API + - Ambient Light Events + - Experimental + - Interface + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - 事件 +translation_of: Web/API/DeviceLightEvent +original_slug: Web/API/DeviceLightEvent +--- +<div>{{apiref("Ambient Light Events")}}{{SeeCompatTable}}</div> + +<p><code>DeviceLightEvent</code> 为 Web 开发人员提供来自光传感器或类似设备的、关于附近环境光水平的信息。例如,基于当前环境光水平调节屏幕的亮度,以便节省电量或提供更好的阅读性。</p> + +<h2 id="属性">属性</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("DeviceLightEvent.value")}}</dt> + <dd>环境光的亮度,单位为 {{interwiki("wikipedia", "lux")}}。</dd> +</dl> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener('devicelight', function(event) { + console.log(event.value); +});</pre> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">规范</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{ SpecName('AmbientLight', '', 'Ambient Light Events') }}</td> + <td>{{ Spec2('AmbientLight') }}</td> + <td>Initial specification</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + + + +<p>{{Compat("api.DeviceLightEvent")}}</p> + +<h2 id="参见">参见</h2> + +<ul> + <li>{{ event("devicelight") }}</li> + <li><a href="/zh-CN/docs/WebAPI/Using_Light_Events">使用环境光事件</a></li> +</ul> |