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diff --git a/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createimagedata/index.html b/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createimagedata/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a02adf6183 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createimagedata/index.html @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.createImageData() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/createImageData +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/createImageData +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p><code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.createImageData()</code></strong> 是 Canvas 2D API 创建一个新的、空白的、指定大小的 {{domxref("ImageData")}} 对象。 所有的像素在新对象中都是透明的。</p> + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="syntaxbox">ImageData <var><em>ctx</em>.createImageData(width, height);</var> +ImageData <var><em>ctx</em>.createImageData(imagedata);</var> +</pre> + +<h3 id="参数">参数</h3> + +<dl> + <dt><code>width</code></dt> + <dd>{{domxref("ImageData")}} 新对象的宽度。</dd> + <dt><code>height</code></dt> + <dd>{{domxref("ImageData")}} 新对象的高度。</dd> + <dt><code>imagedata</code></dt> + <dd>从现有的 {{domxref("ImageData")}} 对象中,复制一个和其宽度和高度相同的对象。图像自身不允许被复制。</dd> +</dl> + +<h3 id="返回值">返回值</h3> + +<p>指定了宽度和高度的,新的 {{domxref("ImageData")}} 对象。 新对象使用透明的像素进行填充。</p> + +<h3 id="抛出错误">抛出错误</h3> + +<dl> + <dt><code>IndexSizeError</code></dt> + <dd>如果宽度或者高度变量值为零,会抛出此异常。</dd> +</dl> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<h3 id="使用_createImageData_方法">使用 <code>createImageData</code> 方法</h3> + +<p>这是一段简单地使用 <code>createImageData</code> 方法的代码片段。 获取更多信息,请看 <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas">canvas像素控制</a> 和 {{domxref("ImageData")}} 对象。</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js; highlight:[6]">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); +ctx.rect(10, 10, 100, 100); +ctx.fill(); + +console.log(ctx.createImageData(100, 100)); +// ImageData { width: 100, height: 100, data: Uint8ClampedArray[40000] } +</pre> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-createimagedata", "CanvasRenderingContext2D.createImageData")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容">浏览器兼容</h2> + +<div class="hidden"> +<p>The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p> +</div> + +<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.createImageData")}}</p> + +<h3 id="兼容性注解">兼容性注解</h3> + +<ul> + <li>从 {{geckoRelease("5.0")}}开始: + <ul> + <li>如果矩形小于指定的1个像素,<code style="font-style: normal;">createImageData()</code> 会返回图像数据至少1个像素值。</li> + <li>当调用 <code style="font-style: normal;">createImageData()</code> 指定非限制值时,会抛出<code style="font-style: normal;">NOT_SUPPORTED_ERR</code> exception异常。</li> + <li><code>createImageData()</code> 根据规定处理负数变量,会围绕对称轴翻转矩形区域。</li> + </ul> + </li> +</ul> + +<h2 id="参见">参见</h2> + +<ul> + <li>接口定义,{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.</li> + <li>{{domxref("ImageData")}}</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas">canvas像素控制</a></li> +</ul> |